• java并发系列(三)-----ReentrantLock(重入锁)功能详解和应用演示


    1. ReentrantLock简介

    jdk中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock。虽然在性能上ReentrantLock和synchronized没有什么区别,但ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也更适合复杂的并发场景。

    2. ReentrantLock和synchronized的相同点

    2.1 ReentrantLock是独占锁且可重入的

    • 例子
    public class ReentrantLockTest {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                lock.lock();
            }
    
            for(int i=1;i<=3;i++){
                try {
    
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }

    上面的代码通过lock()方法先获取锁三次,然后通过unlock()方法释放锁3次,程序可以正常退出。从上面的例子可以看出,ReentrantLock是可以重入的锁,当一个线程获取锁时,还可以接着重复获取多次。在加上ReentrantLock的的独占性,我们可以得出以下ReentrantLock和synchronized的相同点。

    • 1.ReentrantLock和synchronized都是独占锁,只允许线程互斥的访问临界区。但是实现上两者不同:synchronized加锁解锁的过程是隐式的,用户不用手动操作,优点是操作简单,但显得不够灵活。一般并发场景使用synchronized的就够了;ReentrantLock需要手动加锁和解锁,且解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁。ReentrantLock操作较为复杂,但是因为可以手动控制加锁和解锁过程,在复杂的并发场景中能派上用场。

    • 2.ReentrantLock和synchronized都是可重入的。synchronized因为可重入因此可以放在被递归执行的方法上,且不用担心线程最后能否正确释放锁;而ReentrantLock在重入时要却确保重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样,否则可能导致其他线程无法获得该锁。

    3. ReentrantLock相比synchronized的额外功能

    3.1 ReentrantLock可以实现公平锁

    公平锁是指当锁可用时,在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权。而非公平锁则随机分配这种使用权。和synchronized一样,默认的ReentrantLock实现是非公平锁,因为相比公平锁,非公平锁性能更好。当然公平锁能防止饥饿,某些情况下也很有用。在创建ReentrantLock的时候通过传进参数true创建公平锁,如果传入的是false或没传参数则创建的是非公平锁。

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    继续跟进看下源码

    /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
     * given fairness policy.
     *
     * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
     */
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

    可以看到公平锁和非公平锁的实现关键在于成员变量sync的实现不同,这是锁实现互斥同步的核心。以后有机会我们再细讲。

    • 一个公平锁的例子
    public class ReentrantLockTest {
    
        static Lock lock = new ReentrantLock(true);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            for(int i=0;i<5;i++){
                new Thread(new ThreadDemo(i)).start();
            }
    
        }
    
        static class ThreadDemo implements Runnable {
            Integer id;
    
            public ThreadDemo(Integer id) {
                this.id = id;
            }
    
            @Override
    
          public void run() {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                for(int i=0;i<2;i++){
                    lock.lock();
                    System.out.println("获得锁的线程:"+id);
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }

    公平锁结果:

    我们开启5个线程,让每个线程都获取释放锁两次。为了能更好的观察到结果,在每次获取锁前让线程休眠10毫秒。可以看到线程几乎是轮流的获取到了锁。如果我们改成非公平锁,再看下结果

    非公平锁结果:

    线程会重复获取锁。如果申请获取锁的线程足够多,那么可能会造成某些线程长时间得不到锁。这就是非公平锁的“饥饿”问题。

    公平锁和非公平锁该如何选择?

    大部分情况下我们使用非公平锁,因为其性能比公平锁好很多。但是公平锁能够避免线程饥饿,某些情况下也很有用。

    3.2 .ReentrantLock可响应中断

    当使用synchronized实现锁时,阻塞在锁上的线程除非获得锁否则将一直等待下去,也就是说这种无限等待获取锁的行为无法被中断。而ReentrantLock给我们提供了一个可以响应中断的获取锁的方法lockInterruptibly()。该方法可以用来解决死锁问题。

    • 响应中断的例子
    public class ReentrantLockTest {
        static Lock lock1 = new ReentrantLock();
        static Lock lock2 = new ReentrantLock();
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
            Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
            thread.start();
            thread1.start();
            thread.interrupt();//是第一个线程中断
        }
    
        static class ThreadDemo implements Runnable {
            Lock firstLock;
            Lock secondLock;
            public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
                this.firstLock = firstLock;
                this.secondLock = secondLock;
            }
            @Override
            public void run() {
                try {
                    firstLock.lockInterruptibly();
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);//更好的触发死锁
                    secondLock.lockInterruptibly();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    firstLock.unlock();
                    secondLock.unlock();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
                }
            }
        }
    }

    结果

    构造死锁场景:创建两个子线程,子线程在运行时会分别尝试获取两把锁。其中一个线程先获取锁1在获取锁2,另一个线程正好相反。如果没有外界中断,该程序将处于死锁状态永远无法停止。我们通过使其中一个线程中断,来结束线程间毫无意义的等待。被中断的线程将抛出异常,而另一个线程将能获取锁后正常结束。

    3.3 获取锁时限时等待

     ReentrantLock还给我们提供了获取锁限时等待的方法tryLock(),可以选择传入时间参数,表示等待指定的时间,无参则表示立即返回锁申请的结果:true表示获取锁成功,false表示获取锁失败。我们可以使用该方法配合失败重试机制来更好的解决死锁问题。

    • 更好的解决死锁的例子
    public class ReentrantLockTest {
        static Lock lock1 = new ReentrantLock();
        static Lock lock2 = new ReentrantLock();
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
            Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
            thread.start();
            thread1.start();
        }
    
        static class ThreadDemo implements Runnable {
            Lock firstLock;
            Lock secondLock;
            public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
                this.firstLock = firstLock;
                this.secondLock = secondLock;
            }
            @Override
            public void run() {
                try {
                    while(!lock1.tryLock()){
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                    }
                    while(!lock2.tryLock()){
                        lock1.unlock();
                        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    firstLock.unlock();
                    secondLock.unlock();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
                }
            }
        }
    }

    结果

    线程通过调用tryLock()方法获取锁,第一次获取锁失败时会休眠10毫秒,然后重新获取,直到获取成功。第二次获取失败时,首先会释放第一把锁,再休眠10毫秒,然后重试直到成功为止。线程获取第二把锁失败时将会释放第一把锁,这是解决死锁问题的关键,避免了两个线程分别持有一把锁然后相互请求另一把锁。

    4. 结合Condition实现等待通知机制

    使用synchronized结合Object上的wait和notify方法可以实现线程间的等待通知机制。ReentrantLock结合Condition接口同样可以实现这个功能。而且相比前者使用起来更清晰也更简单。

    4.1 Condition使用简介

    Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个

    static Condition notEmpty = lock.newCondition();
    
    static Condition notFull = lock.newCondition();

    Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁。之后调用Condition接口的await()将释放锁,并且在该Condition上等待,直到有其他线程调用Condition的signal()方法唤醒线程。使用方式和wait,notify类似。

    • 一个使用condition的简单例子
    public class ConditionTest {
    
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        static Condition condition = lock.newCondition();
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            lock.lock();
            new Thread(new SignalThread()).start();
            System.out.println("主线程等待通知");
            try {
                condition.await();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            System.out.println("主线程恢复运行");
        }
        static class SignalThread implements Runnable {
    
            @Override
            public void run() {
                lock.lock();
                try {
                    condition.signal();
                    System.out.println("子线程通知");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }

    运行结果

    4.2 使用Condition实现简单的阻塞队列

    阻塞队列是一种特殊的先进先出队列,它有以下几个特点
    1.入队和出队线程安全
    2.当队列满时,入队线程会被阻塞;当队列为空时,出队线程会被阻塞。

    • 阻塞队列的简单实现
    public class MyBlockingQueue<E> {
    
        int size;//阻塞队列最大容量
    
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        LinkedList<E> list=new LinkedList<>();//队列底层实现
    
        Condition notFull = lock.newCondition();//队列满时的等待条件
        Condition notEmpty = lock.newCondition();//队列空时的等待条件
    
        public MyBlockingQueue(int size) {
            this.size = size;
        }
    
        public void enqueue(E e) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (list.size() ==size)//队列已满,在notFull条件上等待
                    notFull.await();
                list.add(e);//入队:加入链表末尾
                System.out.println("入队:" +e);
                notEmpty.signal(); //通知在notEmpty条件上等待的线程
            } finally {
            System.out.println("****************队列有数据或队列满了,需要通知出列线程干活"); lock.unlock(); } }
    public E dequeue() throws InterruptedException { E e; lock.lock(); try { while (list.size() == 0)//队列为空,在notEmpty条件上等待 notEmpty.await(); e = list.removeFirst();//出队:移除链表首元素 System.out.println("出队:"+e); notFull.signal();//通知在notFull条件上等待的线程 return e; } finally {
    System.out.println("****************出列线程干活,需要通知入队列线程干活"); lock.unlock(); } } }
    • 测试代码
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
        MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(2);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int data = i;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        queue.enqueue(data);
                    } catch (InterruptedException e) {
    
                    }
                }
            }).start();
    
        }
        for(int i=0;i<5;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Integer data = queue.dequeue();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    
    }

    运行结果

    可以看到执行condition.await()或condition.signal()之后,必须执行lock.unlock(),因为这个相当于大门锁,而condition相当于进了大门后的各个房间的小锁。

    5.示例

    题目:编写一个程序,开启3个线程,这三个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印20遍,要求输出的结果必须按顺序显示。如:ABCABCABC…… 依次递归。

    package arithmetic.com.ty.binary;
    
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class Test {
    
        /*
         * 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
         * 如:ABCABCABC…… 依次递归
         * 思路:1、创建三个线程,分别打印A、B、C
         *       2、让三个线程能给协同起来,通过一个条件+condition实现线程之间的通信
         *    3、先规定A线程运行,A运行完通知B,B通知C,C唤醒A,如此重复。这是一个循环里的操作
         *    4、打印多少遍,就共有多少个循环
         */
        public static void main(String[] args) {
            AlternateDemo ad = new AlternateDemo();
    
            /**
             * 创建三个线程,分别打印A、B、C
             */
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                        ad.loopA(i);
                    }
                }
            }, "A").start();
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                        ad.loopB(i);
                    }
                }
            }, "B").start();
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                        ad.loopC(i);
                        System.out.println("-----------------------------------");
                    }
                }
            }, "C").start();
        }
    
    }
    
    class AlternateDemo {
    
        private int number = 1; // 当前正在执行线程的标记
    
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition condition1 = lock.newCondition();
        private Condition condition2 = lock.newCondition();
        private Condition condition3 = lock.newCondition();
    
        /**
         * @param totalLoop : 循环第几轮
         */
        public void loopA(int totalLoop) {
            lock.lock();
            try {
                // 1. 判断
                if (number != 1) {
                    condition1.await();
                }
                // 2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                // 3. 唤醒
                number = 2;
                condition2.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public void loopB(int totalLoop) {
            lock.lock();
            try {
                // 1. 判断
                if (number != 2) {
                    condition2.await();
                }
                // 2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                // 3. 唤醒
                number = 3;
                condition3.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public void loopC(int totalLoop) {
            lock.lock();
            try {
                // 1. 判断
                if (number != 3) {
                    condition3.await();
                }
                // 2. 打印
                for (int i = 1; i <= 1; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "	" + i + "	" + totalLoop);
                }
                // 3. 唤醒
                number = 1;
                condition1.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
    }

    运行结果:

    A    1    1
    B    1    1
    C    1    1
    -----------------------------------
    A    1    2
    B    1    2
    C    1    2
    -----------------------------------
    A    1    3
    B    1    3
    C    1    3
    -----------------------------------
    A    1    4
    B    1    4
    C    1    4
    -----------------------------------
    A    1    5
    B    1    5
    C    1    5
    -----------------------------------
    A    1    6
    B    1    6
    C    1    6
    -----------------------------------
    A    1    7
    B    1    7
    C    1    7
    -----------------------------------
    A    1    8
    B    1    8
    C    1    8
    -----------------------------------
    A    1    9
    B    1    9
    C    1    9
    -----------------------------------
    A    1    10
    B    1    10
    C    1    10
    -----------------------------------

    6. 总结

    ReentrantLock是可重入的独占锁。比起synchronized功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等等。可以配合一个或多个Condition条件方便的实现等待通知机制。

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