• 团队项目2.0


    232朱杰 http://www.cnblogs.com/alfredzhu
    https://github.com/alfredzhu/
    组长,团队
    230蔡京航 http://www.cnblogs.com/caijinghang123/   https://github.com/caijinghang666/   
    234华子仪  http://www.cnblogs.com/huaziyi666/  https://github.com/zzzzzz1234/   
    233甄增文 http://www.cnblogs.com/zhenzengwen/  https://github.com/PiperWen/ 

    在此基础上,进行软件的改进。

    首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    ......

    参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)

    并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)

    截止日期:2016.4.28晚10点。

    改进内容:

    1.从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    (1)在打错题目的时候希望可以给出正确答案在进入下一道

    (2) 在答题时候可以引进难度分类,有些题目过于简单,有些题目又过于难

    (3)猴子上面的答案可以加粗放大,字体太小。

    (4)希望加入时间上的限制

    (5)不能返回

    2.从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    (1)界面引进声音设置,有个音乐开关

    (2)运行一次就强退

    1返回键

    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
         
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
            if(isExit == false ) {  
                isExit = true;  
                Toast.makeText(this, "再按一次后退键退出应用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                if(task!=null)  
                    task.cancel();                // 将原任务从队列中移除  
               task = new MyTimerTask();          // 新建一个任务        
                       tExit.schedule(task, 2000);  
            } else {  
                finish();
           System.exit(0);  
            }  
       }  
         return false;  
    }

    2将XML里的文字边框增加宽度或将文字字体减小

    达到显示完整很遗憾!哟~只答对了?道题

     

    团队贡献:

    甄增文:17

    华子仪:20

    蔡京航 :21

    朱杰:22

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alfredzhu/p/5443353.html
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