• 二叉树中的最近公共祖先问题


    (1)题目:要求寻找二叉树中两个节点的最近的公共祖先,并将其返回。

    class Node  
    {  
       Node * left;  
       Node * right;  
       Node * parent;  
    };  
    /*查找p,q的最近公共祖先并将其返回。*/  
    Node * NearestCommonAncestor(Node * p,Node * q);  
    算法思想:这道题的关键在于每个节点中包含指向父节点的指针,这使得程序可以用一个简单的算法实现。首先给出p的父节点p->parent,然后将q的所有父节点依次和p->parent作比较,如果发现两个节点相等,则该节点就是最近公共祖先,直接将其返回。如果没找到相等节点,则将q的所有父节点依次和p->parent->parent作比较......直到p->parent==root。

    程序代码:

     
    Node * NearestCommonAncestor(Node * p,Node * q)  
    {  
        Node * temp;  
             while(p!=NULL)  
        {  
            p=p->parent;  
            temp=q;  
            while(temp!=NULL)  
            {  
                if(p==temp->parent)  
                    return p;  
                temp=temp->parent;  
            }  
        }  
    }  

    (2)知识拓展:对于第二个二叉树的问题,如果节点中不包含指向父节点的指针应该怎么计算?

    算法思想:如果一个节点的左子树包含p,q中的一个节点,右子树包含另一个,则这个节点就是p,q的最近公共祖先。

    程序代码:

    /*查找a,b的最近公共祖先,root为根节点,out为最近公共祖先的指针地址*/  
    int FindNCA(Node* root, Node* a, Node* b, Node** out)   
    {   
        if( root == null )   
        {   
            return 0;   
        }    
        if( root == a || root == b )  
        {      
            return 1;  
        }    
        int iLeft = FindNCA(root->left, a, b, out);  
        if( iLeft == 2 )  
        {      
            return 2;  
        }    
        int iRight = FindNCA(root->right, a, b, out);  
        if( iRight == 2 )  
        {      
            return 2;  
        }    
        if( iLeft + iRight == 2 )  
        {     
            *out == root;  
        }  
        return iLeft + iRight;  
    }  
    void main()   
    {   
        Node* root = ...;   
        Node* a = ...;   
        Node* b = ...;   
        Node* out = null;   
        int i = FindNCA(root, a, b, &out);   
        if( i == 2 )   
        {   
            printf("Result pointer is %p", out);   
        }   
        else   
        {   
            printf("Not find pointer");   
        }   
    }  
  • 相关阅读:
    [Design]设计模式结构模式
    [Design] 设计模式行为模式
    [Design] Decorator Pattern
    ILIST<T>和LIST<T> 枫
    js 如何调用Windows自带的配色控件 枫
    WML语法全接触 WAP建站语言 枫
    Asp.net模板引擎技术 枫
    smarty内建函数 枫
    NameValueCollection详解 枫
    smarty循环调用问题 枫
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alexzp/p/2342158.html
Copyright © 2020-2023  润新知