• python import, from xx import yy


    区别:

    用import modulexx/packagexx.moduleyy是导入某一模块,如果想引用模块的内容(class, method,variables...)必须用全名,即 [module_name].[attr_name]

    用from modulexx/packagexx.moduleyy import zz 是导入某一指定对象(class, 其它对象...),  然后就可以直接用这些对象,不需要加上[module_name],即 [attr_name]

    eg:

    import sys        //导入built-in模块 sys
    print('================Python import module==========================');
    print ('The command line arguments are:')
    for i in sys.argv:
        print (i)
    print (' The python path',sys.path)

    from sys import argv,path  #  导入built-in模块 sys特定的成员 argv,path
    print('================python from import===================================')
    print('path:',path) # 因为已经导入path成员,所以此处引用时不需要加sys.path

    再比如:

    >>> import datetime      //import datetime 模块
    >>> datetime.datetime.now()   //调用classmethod now时,需要用[module_name].[class_name].[method_name]
    datetime.datetime(2017, 1, 4, 1, 20, 52, 30699)
    >>> datetime.now()
    Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: module 'datetime' has no attribute 'now'
    >>> 

    >>> from datetime import datetime  //导入datetime模块的成员datetime(datetime 是一个datetime模块的类,这里类名和文件名(模块名)刚好相同,要区分)
    >>> datetime.now()          //调用classmethod now时,直接用[class_name].[method_name]
    datetime.datetime(2017, 1, 4, 1, 23, 58, 887387)
    >>>

    from flask import Flask

    flask是site-packages目录下的一个文件夹(一个包),类Flask在app.py文件中,我的问题是,上面的import语句怎么从app.py文件里找到Flask类的呢?

    是flask目录里的__init__.py文件里的这行代码起的作用吗?

    from .app import Flask, Request, Response

    当然import 也可以导入包(package), 比如:

    >>> dir()
    ['__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__']
    >>> import flask
    >>> dir()
    ['__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'flask']
    >>> help(flask)
    Help on package flask:

    NAME
    flask

    DESCRIPTION
    flask
    ~~~~~

    A microframework based on Werkzeug. It's extensively documented
    and follows best practice patterns.

    :copyright: (c) 2015 by Armin Ronacher.
    :license: BSD, see LICENSE for more details.

    PACKAGE CONTENTS
    __main__
    _compat
    app
    blueprints
    cli
    config
    ctx
    debughelpers
    -- More --

    然后,需要这样用:

    >>> app = flask.app.Flask(__name__)  //包名.模块名.类名

    不然会找不到,如下:

    >>> app = Flask(__name__)
    Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
    NameError: name 'Flask' is not defined
    >>> app = app.Flask(__name__)
    Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
    NameError: name 'app' is not defined

    以下内容转自 http://blog.csdn.net/appleheshuang/article/details/7602499

    一 module
    通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有".py"、".pyo"、".pyc"、".pyd"、".so"、".dll"。

    二 package
    通常包总是一个目录,可以使用import导入包,或者from + import来导入包中的部分模块。包目录下为首的一个文件便是 __init__.py。然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有 __init__.py 那么它就是这个包的子包了。

    参考:http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/PythonEssentialRef8

    一模块
    你可以使用import语句将一个源代码文件作为模块导入.例如:

    # file : spam.py
    a = 37                    # 一个变量
    def foo:                  # 一个函数
        print "I'm foo"
    class bar:                # 一个类
        def grok(self):
            print "I'm bar.grok"
    b = bar()                 # 创建一个实例

    使用import spam 语句就可以将这个文件作为模块导入。系统在导入模块时,要做以下三件事: 
    1.为源代码文件中定义的对象创建一个名字空间,通过这个名字空间可以访问到模块中定义的函数及变量。

    2.在新创建的名字空间里执行源代码文件.

    3.创建一个名为源代码文件的对象,该对象引用模块的名字空间,这样就可以通过这个对象访问模块中的函数及变量,如:  

     import spam           # 导入并运行模块 spam
     print spam.a          # 访问模块 spam 的属性
     spam.foo()
     c = spam.bar()
     ...

    用逗号分割模块名称就可以同时导入多个模块: 
    import socket, os, regex模块导入时可以使用 as 关键字来改变模块的引用对象名字:

    import os as system
    import socket as net, thread as threads
    system.chdir("..")
    net.gethostname()

    使用from语句可以将模块中的对象直接导入到当前的名字空间. from语句不创建一个到模块名字空间的引用对象,而是把被导入模块的一个或多个对象直接放入当前的名字空间:

    from socket import gethostname
                                   # 将gethostname放如当前名字空间
    print gethostname()            # 直接调用
    socket.gethostname()           # 引发异常NameError: socket

    from语句支持逗号分割的对象,也可以使用星号(*)代表模块中除下划线开头的所有对象: 

    from socket import gethostname, socket
    from socket import *   # 载入所有对象到当前名字空间

    不过,如果一个模块如果定义有列表__all__,则from module import * 语句只能导入__all__列表中存在的对象。

    # module: foo.py
    __all__ = [ 'bar', 'spam' ]     # 定义使用 `*` 可以导入的对象

    另外, as 也可以和 from 联合使用:

    from socket import gethostname as hostname
    h = hostname()

    import 语句可以在程序的任何位置使用,你可以在程序中多次导入同一个模块,但模块中的代码*仅仅*在该模块被首次导入时执行。后面的import语句只是简单的创建一个到模块名字空间的引用而已。sys.modules字典中保存着所有被导入模块的模块名到模块对象的映射。这个字典用来决定是否需要使用import语句来导入一个模块的最新拷贝. 
    from module import * 语句只能用于一个模块的最顶层.*特别注意*:由于存在作用域冲突,不允许在函数中使用from 语句。 
    每个模块都拥有 __name__ 属性,它是一个内容为模块名字的字符串。最顶层的模块名称是 __main__ .命令行或是交互模式下程序都运行在__main__ 模块内部. 利用__name__属性,我们可以让同一个程序在不同的场合(单独执行或被导入)具有不同的行为,象下面这样做:

    # 检查是单独执行还是被导入

    if __name__ == '__main__':
          # Yes
          statements
    else:
          # No (可能被作为模块导入)
          statements 

    模块搜索路径
    导入模块时,解释器会搜索sys.path列表,这个列表中保存着一系列目录。一个典型的sys.path 列表的值:

    Linux:
    ['', '/usr/local/lib/python2.0',
         '/usr/local/lib/python2.0/plat-sunos5',
         '/usr/local/lib/python2.0/lib-tk',
         '/usr/local/lib/python2.0/lib-dynload',
         '/usr/local/lib/python2.0/site-packages']
    Windows:
    ['', 'C:\WINDOWS\system32\python24.zip', 'C:\Documents and Settings\weizhong', 'C:\Python24\DLLs', 'C:\Python24\lib', 'C:\Python24\lib\plat-win', 'C:\Python24\lib\lib-tk', 'C:\Python24\Lib\site-packages\pythonwin', 'C:\Python24', 'C:\Python24\lib\site-packages', 'C:\Python24\lib\site-packages\win32', 'C:\Python24\lib\site-packages\win32\lib', 'C:\Python24\lib\site-packages\wx-2.6-msw-unicode']

    空字符串 代表当前目录. 要加入新的搜索路径,只需要将这个路径加入到这个列表. 

    模块导入和汇编
    到现在为止,本章介绍的模块都是包含Python源代码的文本文件. 不过模块不限于此,可以被 import 语句导入的模块共有以下四类: 
    •使用Python写的程序( .py文件)

    •C或C++扩展(已编译为共享库或DLL文件)

    •包(包含多个模块)

    •内建模块(使用C编写并已链接到Python解释器内)

    当查询模块 foo 时,解释器按照 sys.path 列表中目录顺序来查找以下文件(目录也是文件的一种): 
    1.定义为一个包的目录 foo

    2.foo.so, foomodule.so, foomodule.sl,或 foomodule.dll (已编译扩展)

    3.foo.pyo (只在使用 -O 或 -OO 选项时)

    4.foo.pyc

    5.foo.py

    对于.py文件,当一个模块第一次被导入时,它就被汇编为字节代码,并将字节码写入一个同名的 .pyc文件.后来的导入操作会直接读取.pyc文件而不是.py文件.(除非.py文件的修改日期更新,这种情况会重新生成.pyc文件) 在解释器使用 -O 选项时,扩展名为.pyo的同名文件被使用. pyo文件的内容虽去掉行号,断言,及其他调试信息的字节码,体积更小,运行速度更快.如果使用-OO选项代替-O,则文档字符串也会在创建.pyo文件时也被忽略. 
    如果在sys.path提供的所有路径均查找失败,解释器会继续在内建模块中寻找,如果再次失败,则引发 ImportError 异常. 
    .pyc和.pyo文件的汇编,当且仅当import 语句执行时进行. 
    当 import 语句搜索文件时,文件名是大小写敏感的。即使在文件系统大小写不敏感的系统上也是如此(Windows等). 这样, import foo 只会导入文件foo.py而不会是FOO.PY.

    重新导入模块
    如果更新了一个已经用import语句导入的模块,内建函数reload()可以重新导入并运行更新后的模块代码.它需要一个模块对象做为参数.例如: 
    import foo
    ... some code ...
    reload(foo)          # 重新导入 foo

    在reload()运行之后的针对模块的操作都会使用新导入代码,不过reload()并不会更新使用旧模块创建的对象,因此有可能出现新旧版本对象共存的情况。*注意* 使用C或C++编译的模块不能通过 reload() 函数来重新导入。记住一个原则,除非是在调试和开发过程中,否则不要使用reload()函数.

    二包
    多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个__init__.py 文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。举例来说,一个包可能有以下结构:

    Graphics/
          __init__.py
          Primitive/
             __init__.py
             lines.py
             fill.py
             text.py
             ...
          Graph2d/
             __init__.py
             plot2d.py
             ...
          Graph3d/
             __init__.py
             plot3d.py
             ...
          Formats/
             __init__.py
             gif.py
             png.py
             tiff.py
             jpeg.py

    import语句使用以下几种方式导入包中的模块: 
    * import Graphics.Primitive.fill 导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color). 
    * from Graphics.Primitive import fill 导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color). 
    * from Graphics.Primitive.fill import floodfill 导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).


    无论一个包的哪个部分被导入, 在文件__init__.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 __init__.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill 语句会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件.


    下边这个语句具有歧义: 
    from Graphics.Primitive import * 
    这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件. 要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的__init__.py中定义一个名字all的列表,例如: 
    # Graphics/Primitive/__init__.py
    __all__ = ["lines","text","fill",...]

    这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.


    下面这个语句只会执行Graphics目录下的__init__.py文件,而不会导入任何模块: 
    import Graphics
    Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color)  # 失败!

    不过既然 import Graphics 语句会运行 Graphics 目录下的 __init__..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题: 
    # Graphics/__init__.py
    import Primitive, Graph2d, Graph3d

    # Graphics/Primitive/__init__.py
    import lines, fill, text, ...

    这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).


    三 sys.path 和sys.modules

    sys.path包含了module的查找路径;

    sys.modules包含了当前所load的所有的modules的dict(其中包含了builtin的modules);

  • 相关阅读:
    mui---mui.preload预加载后的几种显示方法
    mui---验证页面是否加载或显示
    JS---使用localStorage传递参数
    mui---通过mui.openWindow传递参数
    mui---window.location.href通过url传递参数
    mui---mui.fire触发自定义事件传事件对象中的参数
    mui---webview对象调用evalJS来传递参数
    window----结束占用某端口的进程
    爬虫程序
    winform 属性
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alexyuyu/p/6247083.html
Copyright © 2020-2023  润新知