• Windows Phone 实用开发技巧(28):图片缓存


    在之前的文章中,我讲到了一些关于Windows Phone中处理图片的知识,Windows Phone 中编辑图片Windows Phone 中处理图片的技巧在Windows Phone显示GIF图片保存图片及加载图片 ,可以看出图片处理在Windows Phone 开发中占了比较大的比例,今天我介绍一个简单的图片缓存机制。

    David Anson 发表一个LowProfileImageLoader , 用来下载图片而不影响UI线程(Mango中已经将图片处理从UI线程中抽离处理了,所以不会有这个影响,大家也可以参考这篇文章).

    LowProfileImageLoader 的思路是将图片的Uri都放入到一个队列中,然后依次遍历这个队列去请求图片资源,下载好后通知UI将流返回,每当有新UI插入进来后都会唤醒工作线程,并且我们可以设置工作线程一次可以同时对几个Uri进行处理,默认是5个。

    理解了 LowProfileImageLoader 的思路后,我们依据 LowProfileImageLoader 定制一个简单的图片缓存,即如果我们已经下载过这张图片了,我们就把图片保存到本地,等到下次启动程序的时候,判断本地是否已经缓存过该图片,如果缓存过该图片,就从本地读取图片返回;如果没有缓存过该图片,则下载完后通知UI,然后将图片保存至本地。

    在线程工作的主方法WorkerThreadProc中的请求网络之前增加判断,判断该图片是否缓存

    if (pendingRequest.Uri.IsAbsoluteUri)
    {
        //load from isolated storage if has been cached
        if (IsImageCached(pendingRequest.Uri))
        {
            if (null!=LoadCachedImage(pendingRequest.Uri))
            {
                pendingCompletions.Enqueue(new PendingCompletion(pendingRequest.Image, pendingRequest.Uri, LoadCachedImage(pendingRequest.Uri)));
            }
        }
        else
        {
            // Download from network
            var webRequest = HttpWebRequest.CreateHttp(pendingRequest.Uri);
            webRequest.AllowReadStreamBuffering = true; // Don't want to block this thread or the UI thread on network access
            webRequest.BeginGetResponse(HandleGetResponseResult, new ResponseState(webRequest, pendingRequest.Image, pendingRequest.Uri));
        }                        
    }

    如果已经缓存了,直接推入到完成队列中,也就是准备向UI回调了。

    在回调中增加处理,如果没有缓存的,需要将图片进行缓存

    // Decode the image and set the source
    var pendingCompletion = pendingCompletions.Dequeue();
    if (GetUriSource(pendingCompletion.Image) == pendingCompletion.Uri)
    {
        //if has been cached,do not cache
        if (!IsImageCached(pendingCompletion.Uri))
        {
            CacheImage(pendingCompletion.Stream, pendingCompletion.Uri);
        }
        try
        {
            ImageSource bitmap;
            var bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.SetSource(pendingCompletion.Stream);
            bitmap = bitmapImage;
            pendingCompletion.Image.Source = bitmap;
        }
        catch(Exception ex)
        {
            // Ignore image decode exceptions (ex: invalid image)
        }
    }

    下面的方法是判断图片有没有缓存的

    private static bool IsImageCached(Uri u)
    {
        string filePath = Path.Combine(Constants.CACHE_DIR_IMAGES, GetParsePath(u.ToString()));
        using (var store=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
        {
            if (store.FileExists(filePath))
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    其中涉及到将图片的uri解析的问题,因为一般图片的uri都是http://….jpg之类的,为了避免不必要的麻烦,需要将uri进行相应的转码:

    private static string GetParsePath(string url)
    {
        return url.Replace("://", "").Replace("/","_");
    }

    下面的方法是从缓存中读取图片流的

    private static Stream LoadCachedImage(Uri u)
    {
        string filePath = Path.Combine(Constants.CACHE_DIR_IMAGES, GetParsePath(u.ToString()));
        using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
        {
            if (!store.FileExists(filePath))
            {
                return null;
            }
            return store.OpenFile(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        }
    }

    以及将图片缓存的方法:

    private static bool CacheImage(Stream source,Uri u)
    {
        string filePath = Path.Combine(Constants.CACHE_DIR_IMAGES, GetParsePath(u.ToString()));
        using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
        {
            try
            {
                if (!store.DirectoryExists(Constants.CACHE_DIR_IMAGES))
                {
                    store.CreateDirectory(Constants.CACHE_DIR_IMAGES);
                }
                using (var stream = store.OpenFile(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                {
                    byte[] bytes = new byte[source.Length];
                    source.Read(bytes, 0, (int)source.Length);
                    stream.Write(bytes, 0, (int)source.Length);
                }
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
                throw;
            }
        }
    }

    调用方法是这样的

    <Image delay:LowProfileImageLoader.UriSource="{Binding logo}" Grid.Column="0" Height="100" Width="100" />
    

    在XAML中的Image中添加如上的代码即可,这样只要图片一被下载,就会被缓存到本地,以便下次使用。

    当然你可以加上一个依赖属性,判断当前是否启动缓存。另外一个需要考虑的是,何时删除图片缓存,那由你的app决定!

    修改后的LowProfileImageLoader可以在这里找到。Hope that helps.

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    作者:Alexis
    出处:http://www.cnblogs.com/alexis/
    关于作者:专注于Windows Phone 7、Silverlight、Web前端(jQuery)。
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