• canvas+js+面向对象的圆形封装


    效果:

    Circle.js

    /*
        1、 封装属性:  x, y  r,  fillStyle  strokeStyle    opacity
        2、render
    */
    function Circle(option) {
        this._init(option);
    }
    Circle.prototype = {
        _init : function (option) {
            this.x = option.x || 0;   //x ,y 坐标
            this.y = option.y || 0;
            this.r = option.r || 0;      // 圆的半径
            // 设置圆形的透明度
            this.opacity = option.opacity === 0 ? 0 : option.opacity || 1;
            this.strokeStyle = option.strokeStyle || 'red';//划线颜色
            this.fillStyle = option.fillStyle || 'blue';//填充颜色
        },
        render : function (ctx) {
            ctx.save();// 把当前的上下文的状态保存一下
            ctx.beginPath();//开始一个新的路径
            ctx.translate(this.x, this.y);  //把整个画布进行位移,让图片以新画布原点为原点
            ctx.globalAlpha = this.opacity;//设置透明度
            //给 ctx规划一个路径。注意:规划的路径会一直保存。所以
            //最好在每次绘制圆形的时候beginPath一下标志一个新的路径。
            ctx.arc(this.x,this.y,this.r,0,360);
            ctx.fillStyle = this.fillStyle;
            ctx.fill();
    
            ctx.strokeStyle = this.strokeStyle;
            ctx.stroke();
            ctx.restore();//还原绘制的状态
        }
    }

    index,html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>面向对象版本的圆形</title>
        <script src="js/Circle.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <div id="container">
        <canvas id="cavsElem1">
            你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
        </canvas>
    
        <canvas id="cavsElem2">
            你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
        </canvas>
    </div>
    <img src="" id="imgId" alt="">
    <script>
        (function(){
            var canvas1 = document.querySelector( '#cavsElem1' );
            var canvas2 = document.querySelector( '#cavsElem2' );
            var ctx1 = canvas1.getContext( '2d' );
            var ctx2 = canvas2.getContext( '2d' );
    
            canvas1.width = 600;
            canvas1.height = 600;
            canvas1.style.border = "1px solid #000";
    
            canvas2.width = 600;
            canvas2.height = 600;
            canvas2.style.border = "1px solid #000";
    
            //创建圆形
            var circle = new Circle({
                x:100,
                y:100,
                r:30,
                opacity:.6,
                fillStyle: 'purple',    //填充的样式
                strokeStyle: 'yellow'
            });
    
            //渲染圆形
            circle.render(ctx1);
    
    
            setInterval(function() {
                ctx1.clearRect( 0,  0 , canvas1.width, canvas1.height);
                circle.x+=10;
                circle.render(ctx1);
                ctx2.drawImage(canvas1, 0, 0);
            }, 100)
    
        }());
    </script>
    </body>
    </html>

  • 相关阅读:
    Beta-Scum meeting 2
    项目展示
    发布声明
    [敏杰开发]Beta Scrum Meeting 5
    [敏杰开发]Beta Scrum Meeting 4
    [敏杰开发]Beta Scrum Meeting 3
    [敏杰开发]Beta Scrum Meeting 2
    [敏杰开发]Beta Scrum Meeting 1
    [敏杰开发]团队免转会申请
    [知识路书]项目展示
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alex-xxc/p/10042969.html
Copyright © 2020-2023  润新知