• JavaSE知识-25(多线程(下))


    25.01_多线程(单例设计模式)

    • 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。

    • 如何保证类在内存中只有一个对象呢?

      • (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
      • (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
      • (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
    • 单例写法两种:

      • (1)饿汉式 开发用这种方式
      • (2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题?
      • (3)第三种格式
    • 饿汉式和懒汉式的区别

      • 1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间
      • 2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象
    //饿汉式
    package com.hwh.thread;
    public class Demo1_Singleton {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
    		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
    		
    		System.out.println(s1 == s2);
    	}
    	 
    	static class Singleton {
    		//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    		private Singleton(){}
    		//2,创建本类对象
    		private static Singleton s = new Singleton();
    		//3,对外提供公共的访问方法
    		public static Singleton getInstance() {				//获取实例
    			return s;
    		}
    	}
    }
    
    //懒汉式, 单例的延迟加载模式
    package com.hwh.thread;
    public class Demo1_Singleton {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
    		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
    		
    		System.out.println(s1 == s2);
    	}
    	 
    	static class Singleton {
    		//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    		private Singleton(){}
    		//2,声明一个引用
    		private static Singleton s ;
    		//3,对外提供公共的访问方法
    		public static Singleton getInstance() {				//获取实例
    			if(s == null) {
    				//线程1等待,线程2等待, 安全隐患可, 能创建多个对象
    				s = new Singleton();
    			}
    			
    			return s;
    		}
    	}
    }
    

    运行结果为true

    package com.hwh.thread;
    public class Demo1_Singleton {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton s1 = Singleton.s;				//成员变量被私有,不能通过类名.调用
    		Singleton s2 = Singleton.s;
    		
    		System.out.println(s1 == s2);
    	}
    	 
    	static class Singleton {
    		//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    		private Singleton(){}
    		//2,声明一个引用
    		public static final Singleton s = new Singleton();
    		
    	}
    }
    

    运行结果为true

    25.02_多线程(Runtime类)

    • Runtime类是一个单例类

    package com.hwh.thread;
    import java.io.IOException;
    public class Demo2_Runtime {
    	/**
    	 * @param args
    	 * @throws IOException 
    	 */
    	public static void main(String[] args) throws IOException {
    		Runtime r = Runtime.getRuntime();			//获取运行时对象
    		//r.exec("shutdown -s -t 300");
    		r.exec("shutdown -a");
    	}
    }
    

    25.03_多线程(Timer)

    • Timer类:计时器

    package com.hwh.thread;
    import java.util.Date;
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    public class Demo3_Timer {
    		public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    			Timer t = new Timer();
    			//在指定时间安排指定任务
    			//第一个参数,是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
    			t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(120, 1, 21, 11, 26, 0),3000);
    			
    			while(true) {
    				Thread.sleep(1000);
    				System.out.println(new Date());
    			}
    		}
    
    	}
    
    	class MyTimerTask extends TimerTask {
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("起床背英语单词");
    		}
    	}
    

    运行结果为

    25.04_多线程(两个线程间的通信)

    • 1.什么时候需要通信
      • 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
      • 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
    • 2.怎么通信
      • 如果希望线程等待, 就调用wait()
      • 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
      • 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
    package com.hwh.thread2;
    
    public class Demo1_Notify {
    		/**
    		 * @param args
    		 * 等待唤醒机制
    		 */
    		public static void main(String[] args) {
    			final Printer p = new Printer();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print1();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print2();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    		}
    
    	}
    
    	//等待唤醒机制
    	class Printer {
    		private int flag = 1;
    		public void print1() throws InterruptedException {							
    			synchronized(this) {
    				if(flag != 1) {
    					this.wait();					//当前线程等待
    				}
    				System.out.print("我");
    				System.out.print("是");
    				System.out.print("韩");
    				System.out.print("文");
    				System.out.print("浩");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 2;
    				this.notify();						//随机唤醒单个等待的线程
    			}
    		}
    		
    		public void print2() throws InterruptedException {
    			synchronized(this) {
    				if(flag != 2) {
    					this.wait();
    				}
    				System.out.print("欢");
    				System.out.print("迎");
    				System.out.print("光");
    				System.out.print("临");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 1;
    				this.notify();
    			}
    		}
    	}
    

    运行结果为
    我是韩文浩
    欢迎光临
    我是韩文浩
    欢迎光临
    .....

    25.05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)

    • 多个线程通信的问题
      • notify()方法是随机唤醒一个线程
      • notifyAll()方法是唤醒所有线程
      • JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
      • 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
    package com.hwh.thread2;
    public class Demo2_NotifyAll {
    		public static void main(String[] args) {
    			final Printer2 p = new Printer2();
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print1();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print2();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print3();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    		}
    	}
    	/*1,在同步代码块中,用哪个对象(this)锁,就用哪个对象调用wait方法
    	 * 2,为什么wait方法和notify方法定义在Object这类中?
    	 * 	因为锁对象可以是任意对象,Object是所有的类的基类,所以wait方法和notify方法需要定义在Object这个类中
    	 * 3,sleep方法和wait方法的区别?
    	 * a,sleep方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了自动醒来
    	 *   wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待
    	 * b,sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁,睡着了也抱着锁睡
    	 * 	wait方法在同步函数或者同步代码块中,释放锁
    	 */ 
    	class Printer2 {
    		private int flag = 1;
    		public void print1() throws InterruptedException {							
    			synchronized(this) {
    				while(flag != 1) {
    					this.wait();					//当前线程等待
    				}
    				System.out.print("我");
    				System.out.print("是");
    				System.out.print("韩");
    				System.out.print("文");
    				System.out.print("浩");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 2;
    				//this.notify();						//随机唤醒单个等待的线程
    				this.notifyAll();
    			}
    		}
    		
    		public void print2() throws InterruptedException {
    			synchronized(this) {
    				while(flag != 2) {
    					this.wait();					//线程2在此等待
    				}
    				System.out.print("欢");
    				System.out.print("迎");
    				System.out.print("光");
    				System.out.print("临");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 3;
    				//this.notify();
    				this.notifyAll();
    			}
    		}
    		
    		public void print3() throws InterruptedException {
    			synchronized(this) {
    				while(flag != 3) {
    					this.wait();						//线程3在此等待,if语句是在哪里等待,就在哪里起来
    														//while循环是循环判断,每次都会判断标记
    				}
    				System.out.print("霜");
    				System.out.print("叶");
    				System.out.print("红");
    				System.out.print("于");
    				System.out.print("二");
    				System.out.print("月");
    				System.out.print("花");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 1;
    				//this.notify();
    				this.notifyAll();
    			}
    		}
    	}
    

    25.06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)

    • 1.同步
      • 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
    • 2.通信
      • 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
      • 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
      • 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
    package com.hwh.thread2;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    public class Demo3_ReentrantLock {
    		public static void main(String[] args) {
    			final Printer3 p = new Printer3();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print1();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print2();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    			
    			new Thread() {
    				public void run() {
    					while(true) {
    						try {
    							p.print3();
    						} catch (InterruptedException e) {
    							
    							e.printStackTrace();
    						}
    					}
    				}
    			}.start();
    		}
    
    	}
    
    	class Printer3 {
    		private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
    		private Condition c1 = r.newCondition();
    		private Condition c2 = r.newCondition();
    		private Condition c3 = r.newCondition();
    		
    		private int flag = 1;
    		public void print1() throws InterruptedException {							
    			r.lock();								//获取锁
    				if(flag != 1) {
    					c1.await();
    				}
    				System.out.print("我");
    				System.out.print("是");
    				System.out.print("韩");
    				System.out.print("文");
    				System.out.print("浩");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 2;
    				//this.notify();						//随机唤醒单个等待的线程
    				c2.signal();
    			r.unlock();								//释放锁
    		}
    		
    		public void print2() throws InterruptedException {
    			r.lock();
    				if(flag != 2) {
    					c2.await();
    				}
    				System.out.print("欢");
    				System.out.print("迎");
    				System.out.print("光");
    				System.out.print("临");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 3;
    				//this.notify();
    				c3.signal();
    			r.unlock();
    		}
    		
    		public void print3() throws InterruptedException {
    			r.lock();
    				if(flag != 3) {
    					c3.await();
    				}
    				System.out.print("霜");
    				System.out.print("叶");
    				System.out.print("红");
    				System.out.print("于");
    				System.out.print("二");
    				System.out.print("月");
    				System.out.print("花");
    				System.out.print("
    ");
    				flag = 1;
    				c1.signal();
    			r.unlock();
    		}
    	}
    

    25.07_多线程(线程组的概述和使用)

    • A:线程组概述
      • Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
      • 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
        • public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
        • public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
      • 我们也可以给线程设置分组
        • 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
        • 2,创建线程对象
        • 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
        • 4,设置整组的优先级或者守护线程
      • B:案例演示
        • 线程组的使用,默认是主线程组
        • 自己设定线程组
    package com.hwh.thread2;
    public class Demo4_ThreadGroup {
    		public static void main(String[] args) {
    			//demo1();
    			ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组");		//创建新的线程组
    			MyRunnable mr = new MyRunnable();						//创建Runnable的子类对象
    			
    			Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");					//将线程t1放在组中
    			Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");					//将线程t2放在组中
    			
    			System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());		//获取组名
    			System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());//我是一个新的线程组  我是一个新的线程组
    
    			tg.setDaemon(true);
    		}
    
    		public static void demo1() {
    			MyRunnable mr = new MyRunnable();
    			Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
    			Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
    			
    			ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
    			ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
    			
    			System.out.println(tg1.getName());				//默认的是主线程
    			System.out.println(tg2.getName());//main main
    		}
    
    	}
    
    	class MyRunnable implements Runnable {
    
    		@Override
    		public void run() {
    			for(int i = 0; i < 1000; i++) {
    				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + i);
    			}
    		}
    	}
    

    25.08_多线程(线程的五种状态)

    • 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

    25.09_多线程(线程池的概述和使用)

    • A:线程池概述
      • 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
    • B:内置线程池的使用概述
      • JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
        • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
        • 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
        • Future<?> submit(Runnable task)
        • Future submit(Callable task)
      • 使用步骤:
        • 创建线程池对象
        • 创建Runnable实例
        • 提交Runnable实例
        • 关闭线程池
      • C:案例演示
        • 提交的是Runnable
    package com.hwh.thread2;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    public class Demo5_Executors {
    	/**
    	 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    	 * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
    		pool.submit(new MyRunnable());				//将线程放进池子里并执行
    		pool.submit(new MyRunnable());
    		
    		pool.shutdown();							//关闭线程池
    	}
    }
    

    运行结果为
    pool-1-thread-1....0
    pool-1-thread-2....0
    pool-1-thread-1....1
    pool-1-thread-1....2
    pool-1-thread-1....3
    pool-1-thread-2....1
    pool-1-thread-1....4
    pool-1-thread-2....2
    pool-1-thread-1....5
    pool-1-thread-2....3
    .......

    25.10_多线程(多线程程序实现的方式3)

    • 提交的是Callable
    • 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
      • 好处:

        • 可以有返回值
        • 可以抛出异常
      • 弊端:

        • 代码比较复杂,所以一般不用
    package com.hwh.thread2;
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;
    public class Demo6_Callable {
    	/**
    	 * @param args
    	 * @throws ExecutionException 
    	 * @throws InterruptedException 
    	 */
    	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
    		Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));				//将线程放进池子里并执行
    		Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(50));
    		
    		System.out.println(f1.get());
    		System.out.println(f2.get());
    		
    		pool.shutdown();							//关闭线程池
    	}
    
    }
    
    class MyCallable implements Callable<Integer> {
    	private int num;
    	public MyCallable(int num) {
    		this.num = num;
    	}
    	@Override
    	public Integer call() throws Exception {
    		int sum = 0;
    		for(int i = 1; i <= num; i++) {
    			sum += i;
    		}
    		return sum;
    	}
    }
    

    运行结果为
    5050
    1275

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