• JavaSE知识-09(面向对象_多态&抽象类&接口)


    多态的概述及其代码体现

    • 多态(polymorphic)概述
      • 事物存在的多种形态
    • 多态前提
      • a:要有继承关系。
      • b:要有方法重写。
      • c:要有父类引用指向子类对象。
    class Demo1_Polymorphic {
    	public static void main(String[] args) {
    		Cat c = new Cat();
    		c.eat();
    
    		Animal a = new Cat();  //猫是一只动物				//父类引用指向子类对象
    		a.eat();
    	}
    }
    
    class Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("动物吃饭");
    	}
    }
    
    class Cat extends Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    }
    

    运行结果为猫吃鱼 猫吃鱼

    多态中的成员访问特点之成员变量

    • 成员变量
      • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

    运行结果为 10 20

    多态中的成员访问特点之成员方法

    • 成员方法
      • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

    将Father.class 中的print方法注释掉就会报错:找不到符号 f.print();
    运行结果为 son

    多态中的成员访问特点之静态成员方法

    • 静态方法

      • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
      • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

    class Demo2_Polymorphic {
    	public static void main(String[] args) {
    		Father f = new Son();
    		f.method();							//相当于是Father.method()
    	}
    }
    
    class Father {
    	public static void method() {
    		System.out.println("father static method");
    	}
    }
    
    class Son extends Father {
    	public static void method() {
    		System.out.println("son static method");
    	}
    }
    

    运行结果为father static method

    多态中向上转型和向下转型

    class Demo3_SuperMan {
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p = new SuperMan();			//父类引用指向子类对象,超人提升为了人,向上转型
    											//父类引用指向子类对象就是向上转型
    		System.out.println(p.name);
    		p.谈生意();
    		SuperMan sm = (SuperMan)p;			//向下转型
    		sm.fly();
    	}
    }
    
    class Person {
    	String name = "John";
    	public void 谈生意() {
    		System.out.println("谈生意");
    	}
    }
    
    class SuperMan extends Person {
    	String name = "superMan";
    
    	public void 谈生意() {
    		System.out.println("谈几个亿的大单子");
    	}
    
    	public void fly() {
    		System.out.println("飞出去救人");
    	}
    }
    

    运行结果为 John 谈几个亿的大单子 飞出去救人

    • 多态的好处
      • a:提高了代码的维护性(继承保证)
      • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
      • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
    • 多态的弊端
      • 不能使用子类的特有属性和行为。

    多态的好处和弊端

    class Demo4_Animal {
    	public static void main(String[] args) {
    		//Cat c1 = new Cat();
    		//c1.eat();
    		method(new Cat());
    		method(new Dog());
    
    		//Animal a = new Cat();			实际开发中很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为
    	}
    	
    	//Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的
    	/*public static void method(Cat c) {			
    		c.eat();
    	}
    
    	public static void method(Dog d) {
    		d.eat();
    	}*/
    	
    	//如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException
    	public static void method(Animal a) {	//当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
    		//关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
    		if (a instanceof Cat) {
    			Cat c = (Cat)a;
    			c.eat();
    			c.catchMouse();
    		}else if (a instanceof Dog) {
    			Dog d = (Dog)a;
    			d.eat();
    			d.lookHome();
    		}else {
    			a.eat();
    		}
    	}
    }
    
    class Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("动物吃饭");
    	}
    }
    
    class Cat extends Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    
    	public void catchMouse() {
    		System.out.println("抓老鼠");
    	}
    }
    
    class Dog extends Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("狗吃肉");
    	}
    
    	public void lookHome() {
    		System.out.println("看家");
    	}
    }
    

    抽象类的概述及其特点

    • A:抽象类概述
      • 抽象就是看不懂的
    • B:抽象类特点
      • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
        • abstract class 类名 {}
        • public abstract void eat();
      • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
      • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
        • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
      • d:抽象类的子类
        • 要么是抽象类
        • 要么重写抽象类中的所有抽象方法 推荐
    class Demo1_Abstract {
    	public static void main(String[] args) {
    		//Animal a = new Animal();			//错误: Animal是抽象的; 无法实例化
    		Animal a = new Cat();				//父类引用指向子类对象
    		a.eat();
    	}
    }
    
    
    abstract class Animal {						//抽象类
    	public abstract void eat();				//抽象方法
    
    	public Animal() {
    		System.out.println("父类空参构造");
    	}
    }
    
    class Cat extends Animal {
    	public Cat() {
    		super();
    	}
    	public void eat() {
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    }
    

    运行结果为 父类空参构造 猫吃鱼

    猫狗案例

    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家
    class Test1_Animal {
    	public static void main(String[] args) {
    		Cat c = new Cat("加菲",8);
    		System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());
    		c.eat();
    		c.catchMouse();
    
    		Dog d = new Dog("八公",30);
    		System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());
    		d.eat();
    		d.lookHome();
    	}
    }
    
    abstract class Animal {
    	private String name;				//姓名
    	private int age;					//年龄
    
    	public Animal(){}					//空参
    
    	public Animal(String name,int age) {//有参
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    	public void setName(String name) {	//设置姓名
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName() {			//获取姓名
    		return name;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {		//设置年龄
    		this.age = age;
    	}
    
    	public int getAge() {				//获取年龄
    		return age;
    	}
    
    	public abstract void eat();			//吃饭
    }
    
    class Cat extends Animal {
    	public Cat(){}					//空参
    
    	public Cat(String name,int age) {//有参
    		super(name,age);
    	}
    
    	public void eat() {
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    
    	public void catchMouse() {
    		System.out.println("抓老鼠");
    	}
    }
    
    class Dog extends Animal {
    	public Dog(){}					//空参
    
    	public Dog(String name,int age) {//有参
    		super(name,age);
    	}
    
    	public void eat() {
    		System.out.println("狗吃肉");
    	}
    
    	public void lookHome() {
    		System.out.println("看家");
    	}
    }
    

    老师案例

    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
      • 共性:姓名,年龄,讲课。
    class Test2_Teacher {
    	public static void main(String[] args) {
    		BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18);
    		bt.teach();
    	}
    }
    
    abstract class Teacher {
    	private String name;				//姓名
    	private int age;					//年龄
    
    	public Teacher(){}					//空参
    
    	public Teacher(String name,int age) {//有参
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    	public void setName(String name) {	//设置姓名
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName() {			//获取姓名
    		return name;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {		//设置年龄
    		this.age = age;
    	}
    
    	public int getAge() {				//获取年龄
    		return age;
    	}
    
    	public abstract void teach();
    }
    
    class BaseTeacher extends Teacher {
    	public BaseTeacher(){}					//空参
    
    	public BaseTeacher(String name,int age) {//有参
    		super(name,age);
    	}
    
    	public void teach() {
    		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:" + this.getAge() + ",讲的内容是java基础");
    	}
    }
    

    员工案例

    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
    class Test3_Employee {
    	public static void main(String[] args) {
    		Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000);
    		c.work();
    
    		Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000);
    		m.work();
    	}
    }
    
    abstract class Employee {
    	private String name;					//姓名
    	private String id;						//工号
    	private double salary;					//工资
    
    	public Employee() {}					//空参构造
    
    	public Employee(String name,String id,double salary) {
    		this.name = name;
    		this.id = id;
    		this.salary = salary;
    	}
    
    	public void setName(String name) {		//设置姓名
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName() {				//获取姓名
    		return name;
    	}
    
    	public void setId(String id) {			//设置id
    		this.id = id;
    	}
    
    	public String getId() {					//获取id
    		return id;
    	}
    
    	public void setSalary(double salary) {	//设置工资
    		this.salary = salary;
    	}
    
    	public double getSalary() {				//获取工资
    		return salary;
    	}
    
    	public abstract void work();
    }
    
    //程序员
    class Coder extends Employee {
    	public Coder() {}					//空参构造
    
    	public Coder(String name,String id,double salary) {
    		super(name,id,salary);
    	}
    
    	public void work() {
    		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" 
    			+ this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码");
    	}
    }
    
    //项目经理
    class Manager extends Employee {
    	private int bonus;					//奖金
    	public Manager() {}					//空参构造
    
    	public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
    		super(name,id,salary);
    		this.bonus = bonus;
    	}
    
    	public void work() {
    		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" 
    			+ this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理");
    	}
    }
    

    两道概念题

    • 题1
      • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
      • 可以
      • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
    • 试题2
      • abstract不能和哪些关键字共存
        abstract和static
        被abstract修饰的方法没有方法体
        被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
        abstract和final
        被abstract修饰的方法强制子类重写
        被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
        abstract和private
        被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
        被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
    abstract class Demo {
    	//public static abstract void print();		//错误: 非法的修饰符组合: abstract和static
    	//public final abstract void print();		//错误: 非法的修饰符组合: abstract和final
    	private abstract void print();				//错误: 非法的修饰符组合: abstract和private
    }
    

    接口的概述及其特点

    • A:接口概述
      • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
      • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
    • B:接口特点
      • a:接口用关键字interface表示
        • interface 接口名 {}
      • b:类实现接口用implements表示
        • class 类名 implements 接口名 {}
      • c:接口不能实例化
        • 那么,接口如何实例化呢?
        • 按照多态的方式来实例化。
      • d:接口的子类
        • a:可以是抽象类。但是意义不大。
        • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。【推荐】
    class Demo1_Interface {
    	public static void main(String[] args) {
    		//Inter i = new Inter();		//接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义
    		Inter i = new Demo();			//父类引用指向子类对象
    		i.print();
    	}
    }
    
    interface Inter {
    	public abstract void print();					//接口中的方法都是抽象的
    }
    
    class Demo implements Inter {
    	public void print() {
    		System.out.println("print");
    	}
    }
    

    接口的成员特点

    • A:接口成员特点
      • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
        * 默认修饰符:public static final
        * 建议:自己手动给出。
      • 构造方法:接口没有构造方法。
      • 成员方法:只能是抽象方法。
        * 默认修饰符:public abstract
        * 建议:自己手动给出。
    class Demo2_Interface {
    	public static void main(String[] args) {
    		Demo d = new Demo();
    		d.print();
    		System.out.println(Inter.num);
    	}
    }
    
    interface Inter {
    	public static final int num = 10;
    	//public Inter(){}	错误:需要<标识符>	//接口中没有构造方法
    
    	/*public void print() {	//错误:接口方法不能带有主体			接口中不能定义非抽象方法
    	
    	}*/
    
    	public abstract void print();
    }
    
    class Demo /*extends Object*/ implements Inter {	//一个类不写继承任何类,默认继承Object类
    	public void print() {//如果不加public,错误:Demo中的print()无法实现Inter中的print(),void print()正在尝试访问更低的权限,以前为public
    		//num = 20; 错误:无法为最终变量num分配值
    		System.out.println(num);
    	}
    
    	public Demo() {
    		super();
    	}
    
    }
    

    类与类,类与接口,接口与接口的关系

    • a:类与类:
      * 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      * 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      * 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
    class Demo3_Interface {
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("Hello World!");
    	}
    }
    
    /*
    * A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    	* a:类与类:
    		* 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    	* b:类与接口:
    		* 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
    		* 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    	* c:接口与接口:
    		* 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
    */
    
    interface InterA {
    	public abstract void printA();
    }
    
    interface InterB {
    	public abstract void printB();
    }
    
    interface InterC extends InterB,InterA {            //可以单继承,也可以多继承。
    }
    //class Demo implements InterA,implements InterB {		//这么做不允许是非法的
    class Demo extends Object implements InterA,InterB {    //可以单实现,也可以多实现。
    	public void printA() {
    		System.out.println("printA");
    	}
    
    	public void printB() {
    		System.out.println("printB");
    	}
    }
    

    抽象类和接口的区别

    • A:成员区别

      • 抽象类://比普通类能多定义抽象方法而已
        • 成员变量:可以变量,也可以常量(加final)
        • 构造方法:有 //为给子类初始化
        • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象//非抽象子类继承直接使用, 而抽象子类需重写
      • 接口:
        • 成员变量:只可以常量//前有关键字public static final
        • 成员方法:只可以抽象//前有关键字public abstract
    • B:关系区别

      • 类与类
        • 继承,单继承
      • 类与接口
        • 实现,单实现,多实现
      • 接口与接口
        • 继承,单继承,多继承
    • C:设计理念区别

      • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
      • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

    猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现

    • 案例演示
      • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。//共性定义在抽象类
      • 猫和狗
      • 动物培训接口:跳高//某些具备, 扩展
    class Test_Animal {
    	public static void main(String[] args) {
    		Cat c = new Cat("加菲",8);
    		c.eat();
    		c.sleep();
    
    		JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);
    		jc.eat();
    		jc.sleep();
    		jc.jump();
    	}
    }
    
    abstract class Animal{
    	private String name;
    	private int age;
    
    	public Animal(){}					//空参构造
    
    	public Animal(String name,int age){//有参构造
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    	}
    
    	public void setName(String name){
    		this.name = name;
    	}
    
    	public String getName(){
    		return name;
    	}
    
    	public void setAge(int age){
    		this.age = age;
    	}
    
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    
    	public abstract void eat();
    
    	public abstract void sleep();
    }
    
    interface Jumping{     //跳高的接口
    	public void jump();
    }
    
    class Cat extends Animal{
    	public Cat(){}				//空参构造
    
    	public Cat(String name,int age){//有参构造
    		super(name,age);
    	}
    
    	public void eat(){
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    
    	public void sleep(){
    		System.out.println("侧着睡");
    	}
    }
    
    class JumpCat extends Cat implements Jumping{
    	public JumpCat() {}					//空参构造
    
    	public JumpCat(String name,int age) {//有参构造
    		super(name,age);
    	}
    
    	public void jump() {
    		System.out.println("猫跳高");
    	}
    }
    

    运行结果:
    猫吃鱼
    侧着睡
    猫吃鱼
    侧着睡
    猫跳高

  • 相关阅读:
    RF学习笔记
    解决pycharm下git命令使用时中文显示乱码
    Django2.2 学习笔记1-概念篇
    cookie、session、token的理解
    win10下安装与使用mysql
    Redis学习笔记
    MongoDB与pymongo学习笔记
    记:打开Charles后,win10 chrome访问https的网站提示“您的链接不是私密链接”的解决过程
    charles抓包教程
    jmeter遍历时间戳
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/albieh/p/12207407.html
Copyright © 2020-2023  润新知