• python3.5-day5_迭代器_生成器_装饰器_模块


    笔者QQ 360212316

    迭代器&生成器

    生成器:

    一个函数调用返回一个迭代器,那这个函数叫做生成器,如果函数中包含yield语法,那么这个函数就会变成生成器

    生成器的特点:

    1、生成器必须从前往后一次访问,不能跳着取

    2、生成器只记录访问的数据,其他数据释放

    3、生成器的作用就是预想可能用到那么多的数据

    生成器的两种方式:

    方式一:

    data = (x * 2 for x in range(5))
    # 获取结果的两种方式
    print(data.__next__())
    print(next(data))

    方式二:

    def fib(num):
        count = 0
        a, b = 0, 1
        while count < num:
            tmp = a
            a = b
            b = a + tmp
            yield a  # 有yield代表这个函数其实是个生成器,类似return,但是不结束
                    # a 返回给了__next__()调用当前函数的人
    
    f = fib(10000)  # 生成一个生成器对象,就是代表生成式准备好了生成公式
    print(f.__next__())
    print(f.__next__())

    此处yield的作用:

    这个yield的主要效果就是可以中断函数,并保存中断状态,中断后,代码可以继续往下执行,过一段时间含还可以重新调用这个函数,从上次的yield的下一行开始执行

    另外,还可以通过yield实现单线程的情况下实现并发运算的效果

    import time   # 导入时间模块
    def xf(name):
        print("%s 吃包子了" % name)
        while True:
            baozi = yield
            print("包子 %s 来了,被 %s吃 了" % (baozi, name))
    def chushi(name):
        c = xf('A')  # 调用生成式
        c2 = xf('B') # 调用生成式
        c.__next__()
        c2.__next__()
        print("开始做包子")
        for i in range(10):
            time.sleep(1)    # 睡眠一秒
            print("做了俩个包子")
            c.send(i)   # 将i发送给yield
            c2.send(i)  # 将i发送给yield
    chushi("xiaofeng")

    列表生成式

    需求,列表[0,1,2,3,4,5],要求把每个值都加1,实现方法:

    方法1:

    data = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
    data = map(lambda x: x+1, data)
    for i in data:
        print(i)
    # 结果:
    1
    2
    3
    4
    5
    6

    迭代器:

    迭代器是访问集合元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素都被访问结束。迭代器只能往前不能往后退,迭代器的有点就是不用事先准备好整个过程中的手游元素,迭代器仅仅在跌带到某个元素时才开始计算该元素,而在之前或之后,元素可以不存在或销毁,这个特点使他特别适合用于遍历一些巨大无限的集合,比如几个G的文件

    特点:

    1、访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需要通过next()方法不断去取下一个内容

    2、不能随机访问集合中的某个值,只能从头到尾依次访问

    3、访问到一半时不能回退

    4、便于循环比较大的数据集合,节省内存

    迭代小结:

    1、凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

    2、凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

    3、集合数据类型如listdictstr等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

    4、Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

    装饰器:

    装饰器的功能就是给函数添加功能,同时又不改变源代码,也不改变元程序的调用方式

    第一步:最简单的函数

    def home():
        print("--首页---")
    
    def america():
        print("---欧美---")
    
    def japan():
        print("---日韩---")
    
    def henan():
        print("---河南---")
    
    # 调用方法
    home()
    america()
    japan()
    henan()

    第二步:使用装饰器函数在函数执行前添加额外认证功能

    user_status = False
    def loggin(func):
        def inner():
            _username = "xiao"
            _password = "abc123"
            global user_status
            if user_status == False:
                username = input("username:")
                password = input("password:")
                if username == _username and password == _password:
                    print("welcome loging")
                    user_status = True
     #               func()
                else:
                    print("wrong username or password")
            if user_status == True:
                func()
        return inner
    def home():
        print("--首页---")
    
    
    def america():
        print("---欧美---")
    
    home()
    america= loggin(america)
    america()

    第三步:使用语法糖来装饰函数

    user_status = False
    def loggin(func):
        def inner():
            _username = "xiao"
            _password = "abc123"
            global user_status
            if user_status == False:
                username = input("username:")
                password = input("password:")
                if username == _username and password == _password:
                    print("welcome loging")
                    user_status = True
     #               func()
                else:
                    print("wrong username or password")
            if user_status == True:
                func()
        return inner
    def home():
        print("--首页---")
    
    @loggin     # 语法糖@来装饰函数
    def america():
        print("---欧美---")
    home()
    america()

    第四步:对带参数的函数进行装饰

    user_status = False
    def loggin(func):
        def inner(x,y):
            _username = "xiao"
            _password = "abc123"
            global user_status
            if user_status == False:
                username = input("username:")
                password = input("password:")
                if username == _username and password == _password:
                    print("welcome loging")
                    user_status = True
     #               func(x,y)
                else:
                    print("wrong username or password")
            if user_status == True:
                func()
        return inner
    def home():
        print("--首页---")
    
    @loggin     # 语法糖@来装饰函数
    def america(x,y):
        print("---欧美---")
        print(x,y)
    home()
    america(1,2)

    第5步:对参数不确定装饰

    user_status = False
    def loggin(func):
        def inner(*args,**kwargs):
            _username = "xiao"
            _password = "abc123"
            global user_status
            if user_status == False:
                username = input("username:")
                password = input("password:")
                if username == _username and password == _password:
                    print("welcome loging")
                    user_status = True
                    func(args,kwargs)
                else:
                    print("wrong username or password")
            if user_status == True:
                func()
        return inner
    def home():
        print("--首页---")
    
    @loggin     # 语法糖@来装饰函数
    def america(x,y):
        print("---欧美---")
        print(x,y)
    home()
    america(1,2)

    模块

    什么是模块:

    模块,用一对代码实现某个功能的集合。

    类似于函数式变成和面向过程,函数式变成则完成一个功能,其他的代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合。而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个,.py文件组成的代码集合就称为模块。

    见到点说就是一个功能一个py文件

    模块的分类:

    1、内置标准模块(又称标准库)

    2、自定义模块

    3、第三方模块

    os模块

    常用模块方法 含义
    os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径
    os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
    os.curdir 返回当前目录: ('.')
    os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..')
    os.makedirs('dirname1/dirname2' 可生成多层递归目录
    os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
    os.mkdir('dirname') 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
    os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
    os.listdir('dirname') 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
    os.remove() 删除一个文件
    os.rename("oldname","newname") 重命名文件/目录
    os.stat('path/filename') 获取文件/目录信息
    os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\",Linux下为"/"
    os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为" ",Linux下为" "
    os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串
    os.name 输出字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix'
    os.system("bash command") 运行shell命令,直接显示
    os.environ 获取系统环境变量
    os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径
    os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回
    os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素
    os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素
    os.path.exists(path) 如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False
    os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回True
    os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False
    os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False
    os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略
    os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间
    os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间

    sys模块

    常用方法 含义
    sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径
    sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0)
    sys.version 获取Python解释程序的版本信息
    sys.maxint 最大的Int
    sys.path 返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
    sys.platform 返回操作系统平台名称

    sys.stdout.write('please:')

     

    val = sys.stdin.readline()[:-1]

     

    json和pickle模块

    json和pickle模块用于序列化的模块

    json,用于字符串和python数据类型间进行转换

    pickle,用于python特有的类型和python的数据类型间进行转换

    json模块提供了四个功能,dumps、dump、load、loads

    pickle模块提供了四个功能,dumps、dump、load、loads

    json示例:

    import json
    
    data = {
        "name": "panfeng",
        "age": 22
    }
    with open("data", 'w', encoding='utf-8') as f:
        json.dump(data, f)  # 字典序列化写入到文件
    
    with open("data", 'r', encoding='utf-8') as f:
        a = json.load(f)   # 字符串以序列化读取
    print(a['age'])
    
    结果:
    22
    pickle序列化示例
    import pickle   # 导入pickle模块才能pickle方法
    data = {
        "name": "panfeng",
        "age": 22
    }
    with open("data", 'wb') as f:
        pickle.dump(data, f)  # 字典序列化写入到文件
    
    with open("data", 'rb') as f:
        a = pickle.load(f)   # 字符串以序列化读取
    print(a['age'])
    # 结果:
    22

    软件目录结构规范

    为什么要要设计好目录结构?

    设计项目目录结构,就和代码的风格一样,属于个人风格问题,对于这种风格的规范,一直存在两种态度:

    1、一类人任务,这种个人风格问题无关紧要,理由就是能让程序work更好,风格问题根本不是问题

    2、另一类人认为,规范化能更高的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

    项目目录结构其实是属于可读性和可维护性的范畴,我们设计一个清晰的目录机构就是为了达到一下两点:

    1、可读性高,不熟悉这个项目代码的人,一眼就能看懂不了机构,知道程序的启动脚本是哪个,测试目录在哪里,配置文件在哪里等等。从而非常快速的了解这个项目

    2、可维护性高:定义好组织规则后,维护者就能明确的知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处就是,随着时间的推移,代码/配置的规则增加,项目结构不会混乱,仍然都能够组织良好。

    所哟保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件简单的事。

    目录的组织方式

    关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

    这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

    假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

    Foo/
    |-- bin/
    |   |-- foo
    |
    |-- foo/
    |   |-- tests/
    |   |   |-- __init__.py
    |   |   |-- test_main.py
    |   |
    |   |-- __init__.py
    |   |-- main.py
    |
    |-- docs/
    |   |-- conf.py
    |   |-- abc.rst
    |
    |-- setup.py
    |-- requirements.txt
    |-- README
    

    简要解释一下:

    1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
    2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
    3. docs/: 存放一些文档。
    4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
    5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
    6. README: 项目说明文件。

    除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章

    关于README的内容

    这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

    它需要说明以下几个事项:

    1. 软件定位,软件的基本功能。
    2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
    3. 简要的使用说明。
    4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
    5. 常见问题说明。

    我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

    可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

    关于requirements.txt和setup.py

    setup.py

    一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

    这个我是踩过坑的。

    我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

    1. 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
    2. Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
    3. 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
    4. 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

    setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

    setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

    当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

    requirements.txt

    这个文件存在的目的是:

    1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
    2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

    这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里

    关于配置文件的使用方法
    注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

    很多项目对配置文件的使用做法是:

    1. 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
    2. 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

    所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

    1. 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
    2. 程序的配置也是可以灵活控制的。

    能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

    所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

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