• 移动端touch事件滚动


    本来想用在北京欢乐谷手机上用touch事件来模拟局部左右内容滚动里,但在touchmove上下滚动时由于禁止了默认事件而body滚动条不能滚动,虽然可以根据touchmove的坐标来判断方向,但体验效果不理想。

    后来在查询相关资料后原来可以直接在css中使用overflow:auto;出来的滚动条用CSS3的-wekit-scrollbar{display:none}来隐藏;

    *拓展
    *::-webkit-scrollbar 滚动条整体部分
    *::-webkit-scrollbar-thumb 滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条)
    *::-webkit-scrollbar-track 滚动条的轨道(里面装有Thumb)
    *::-webkit-scrollbar-button 滚动条的轨道的两端按钮,允许通过点击微调小方块的位置。
    *::-webkit-scrollbar-track-piece 内层轨道,滚动条中间部分(除去)
    *::-webkit-scrollbar-corner 边角,即两个滚动条的交汇处
    *::-webkit-resizer 两个滚动条的交汇处上用于通过拖动调整元素大小的小控件

    touch事件来模拟局部左右内容滚动

    判断很简单,touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。

    if ( X > 0 ) {
        alert("left 2 right");
    }
    else if ( X < 0 ) {
        alert("right 2 left");
    }
    else if ( Y > 0) {
        alert("top 2 bottom");
    }
    else if ( Y < 0 ) {
        alert("bottom 2 top");
    }
    else{
        alert("just touch");
    }

    这再逻辑上没有任何问题。但在实际操作中,手指的上下滑动其实是很难直上直下的,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管。
    那么接下来加上特别的判断技巧:增加的判断也很简单,无非就是判断哪个的差值比较大。

    if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
        alert("left 2 right");
    }
    else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
        alert("right 2 left");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
        alert("top 2 bottom");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
        alert("bottom 2 top");
    }
    else{
        alert("just touch");
    }

    code

    function touchTable(){
        var moveTable = document.getElementById("showtime_bj");    //item_ID
        var $win =$(window);
        var tableWidth = moveTable.offsetWidth;   
        var halfWidth = tableWidth/2;
        var objTouches = null;
        var startx,starty,tableLeft,distx=0,disty=0;
        console.log(tableWidth)
    
        //绑定touchstart事件
        moveTable.addEventListener("touchstart",touchStart,false);
        function touchStart(e){
            objTouches = e.changedTouches[0];
            tableLeft = parseInt(moveTable.style.left)
            startx = parseInt(objTouches.pageX);
            starty = parseInt(objTouches.pageY);
            // document.body.addEventListener('touchmove', bodyScroll, false);
        }
    
        //绑定touchmove事件
        moveTable.addEventListener("touchmove",touchMove,false);
        function touchMove(e){
            objTouches = e.changedTouches[0];
            distx = parseInt(objTouches.pageX) - startx;
            disty = parseInt(objTouches.pageY) - starty;
    
            //判断touch滑动的方向
            if (disty > 10 || disty < -10) {
                document.body.removeEventListener('touchmove', bodyScroll, false);          //向上向下滑动时恢复body的滚动条事件
            }else if (distx > 0 ||distx < 0) {
                document.body.addEventListener('touchmove', bodyScroll, false);             //向上向下滑动时取消body的滚动条事件
                moveTable.style.left = ((tableLeft + distx < -halfWidth) ? -halfWidth : (tableLeft + distx > 0) ? 0 : tableLeft + distx) + "px";
            }
        }
        //绑定touchend,touchcancel事件,当手指离开时事件
        moveTable.addEventListener("touchend touchcancel",touchEnd,false);
        function touchEnd(e){
            document.body.removeEventListener('touchmove', bodyScroll, false);              //恢复body的滚动条事件
        }
    
        function bodyScroll(e){ 
           e.preventDefault();
        }
    } 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alantao/p/5219480.html
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