一、 实验目的
1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法;
2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧;
3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法;
4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立
二、 实验内容及步骤
1 .熟悉EA 环境
2 .采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。
通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。
( 提示:EA打开 toolbox 的快捷键为 alt+5)
三、实验过程
1. EA 开发环境的介绍
(1) 开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Architect 软件。 进入软件
之后, 可以选择新建一个项目。 在新建项目时, 系统会提示选择所需要的模型设计。
(2) 选择了所需要的模型之后, 可以看到, 在界面的右侧出现了相应的导航栏。 如下图所
示, 在导航栏里面列出了刚才所选择的系统模型。
(3) 假设选择用例建模, 那么可以从左侧的工具面板中拖拽出一个参与者, 并为它命名。
这样在系统里面就多了一个叫做“用户” 的参与者。
(4) 以同样的方式从左侧工具面板中拖曳一个用例, 命名为“用例一” 。
(5) 同样通过拖拽的方式, 建立用例与参与者之间的关系。 对这个关联关系, 我们还可
以设置更加细化的约束。
2. 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。
通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。
(1)安装EA工具,新建一个项目,命名为:ATM,同时为其添加五个模型:行为模型、需求建模、领域模型、用例模型、逻辑模型。
(2)设计需求建模
在需求建模中,将需求分为功能性需求和非功能性需求,在ATM机中,暂时没有非功能性需求,所以对其功能性需求进行设计。在ATM机中的功能性需求中,为其添加五个包:卡处理、取款、查询余额、用户界面、用户登录。
(3)各功能详细建模
1)卡处理:
2)取款:
3)查询余额:
4) 用户界面:
5)用户登录:
(3)设计用例模型,设计如下图:因为用户要先进入用户登录才能查询余额和取款,所以用户登录在查询余额和取款的步骤的前面,即precedes。
(4)建立活动图
(5)建立状态图
(6)建立顺序图
四、思考题
通过网络查找相关资料,了解有哪些工具可以支持UML模型与C++或JAVA或PYTHON代码的相互转换,并给出网络链接及说明。
答:
支持C++或JAVA 或PYTHON的实现 :http://www.bouml.fr/
实现UML模型与JAVA代码间的转换:https://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/50053807
支持UML模型实现python:http://sourceforge.net/projects/eclipse-pyuml
五、实验小结
1、通过此次实验,让我更了解UML模型的建立过程,理论得到实践,我们对于理论知识机械式的记忆,而是从实践中加深理解。
2、通过实际操作,我感觉一个UML模型的建立需要考量许多细节,全方面的从产品预期功能和用户实际需求出发,可以让我们在建模的时候,可以设计出更优秀的模型。
3、此次建模过程,是一个ATM示例系统的UML模型的建立,通过实验,我对ATM机系统的过程有有了一定的了解,如果将来从事银行软件系统的开发,将是一笔宝贵的经验财富。