• java面向对象super,final,static,匿名对象,内部类学习



    1、super();

    //调用本类中的构造方法
    this(实参列表);
    //调用父类中的空参数构造方法
    super();
    //调用父类中的有参数构造方法
    super(实参列表);

    ①构造方法默认第一行都是super();
    ②默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,必须在构造方法中通过this或者super明确要调用的构造方法。
    ③第一行写了this调用了本类其他构造方法,super调用父类的语句就没有了。

    2.final(太监类)

    可以修饰类,类的成员,以及局部变量,不能修饰构造方法
    特点:
    ①final修饰类不能被继承,但是可以继承其他类

    class Yy {}
    final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
    class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

    ②final修饰的方法不能被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

    ③final修饰的变量称为常量,只能赋值一次

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

    ④引用类型的变量值为对象地址值不能更改,地址内的对象属性值可以修改

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

    ⑤修饰成员变量,需要在创建对象前赋值

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    }

    3.static 静态修饰符
    特点:
    ①被static修饰的成员变量属于类

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
            Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

    ②被static修饰的成员可以通过类名直接访问(建议这么做 类名.静态成员变量名;类名.静态成员方法名(参数))

    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

    注意事项:
    ①静态内容优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this和super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

    ②同一个类中,静态成员只能访问静态成员。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

    ③main方法为静态方法为程序执行入口,不属于任何一个对象,可以定义在任意类中
    ④多态调用方法,编译看等号左边。静态方法,运行父类中的静态方法,非静态方法,运行子类的重写方法。成员变量,编译运行全是父类


    定义静态常量:public static final 数据类型 变量名 = 值; 变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接
    接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰,必须显示赋值。可以直接用接口名访问

    interface Inter {
        public static final int COUNT = 100;
    }
    //访问接口中的静态变量
    Inter.COUNT

    4.匿名对象

    创建对象时,只有创建对象的语句,例如:new Person();

    new Person();

    特点:
    ①创建匿名对象直接使用,没有变量名

    new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

    ②匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次

    new Person().eat(); //创建一个匿名对象,调用eat方法
    new Person().eat(); //想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

    ③匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

    class Demo {
        public static Person getPerson(){
            //普通方式
            //Person p = new Person();    
            //return p;
            
            //匿名对象作为方法返回值
            return new Person(); 
        }
        
        public static void method(Person p){}
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //调用getPerson方法,得到一个Person对象
            Person person = Demo.getPerson();
            
            //调用method方法
            Demo.method(person);
            //匿名对象作为方法接收的参数
            Demo.method(new Person());
        }
    }

    5.内部类
    在内部类中可以直接访问外部类的所有成员
    ①成员内部类(定义在外部类中的成员位置):外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

    class Body {//外部类,身体
        private boolean life= true; //生命状态
        public class Heart { //内部类,心脏
         public void jump() {
             System.out.println("心脏噗通噗通的跳")
                System.out.println("生命状态" + life);
          }
       }
    }
    //访问内部类
    public static void main(String[] args) {
        //创建内部类对象
        Body.Heart bh = new Body().new Heart();
        //调用内部类中的方法
        bh.jump();
    }

    ②局部内部类(定义在外部类方法中的局部位置):在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

    class Party {//外部类,聚会
        public void puffBall(){// 吹气球方法
            class Ball {// 内部类,气球
                  public void puff(){
         System.out.println("气球膨胀了");
    }
    }
    //创建内部类对象,调用puff方法
    new Ball().puff();
    }
    }
    //访问内部类
    public static void main(String[] args) {
        //创建外部类对象
        Party p = new Party();
        //调用外部类中的puffBall方法
        p.puffBall();
    }
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