• iOS IM开发准备工作(三)乱说Socket


      做IM的话,需要用的socket来通讯。如果你了解socket的话,可以不看这一篇,谨防被我带坑。  

      至于什么是socket,我就贴两个链接,一个是博客园的 http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html,一个是CSDN的http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768/。两个链接讲的都很好,不过博客园的排版看起来舒服一些,而CSDN的有C的代码可以参看。

      一般情况下,我们做app的都是HTTP请求:你发送一个,服务器给你回一个。直观一点,从数据获取的角度来说,socket可以被动的获取 服务器发送给你的信息(不使用专业术语,可能不恰当,不过我要的效果是简易说明。。。),也就是说,你不请求也能收到数据信息。为了做到这样的效果,你需要与服务器保持一个长链接,就像打电话一样。

      虽然用打电话来举例子不够恰当,不过可以借鉴一下打电话时我们的行为,这些行为在socket通信里面都有相应的说法。

      第一,打电话需要拨号。这和socket建立连接是一个道理,电话那头有人接听才算打通。也就是服务器响应你了,才算连接上。

      第二,打电话需要知道对方是谁。没有来电显示的时候,我们都要问一下,对方是谁;有来电显示的时候,我们会知道对方的号码。也就是我们需要确认,谁给我打的电话。socket也是一样,想要做些事,你起码要先登录吧。

      第三,语音聊天的时候。你是可以同时说话和接听的。socket的话,也就是可以同时接受和发送。

      第四,结束通话。这可能是很多原因,不过你会听到挂断的声音;或者对方很久不讲话,你自己挂电话。socket的话,可以主动断开;如果你半天没发消息,服务器就当你下线了,服务器就和你就断开连接。也就是说,需要一个心跳包。

      当然,上面只是打电话。socket还是有些别的属性。特别是信息结构。

      socket的通信报文,一般分为两段。一段叫做报头,一段就正文。

      报文的报头,它里面一般有以下信息:操作的唯一指令 CMD,正文的长度 LENGTH,报文的认证信息(一般自定义)。报头的长度一般固定,可能是唯一固定的了。CMD是用来说明,我这次发的信息是干嘛的;LENGTH是用来说,这次我带了哪些数据;认证信息,很重要,关系到安全。

      报文的正文,就是这次要传递的有用信息。按照CMD去解开就好了。

      看到上面两段,你就应该知道几件事:

      1、接受报文后,必须先解开报文的报头。如果这一步有异常,直接丢掉这段报头,去读下一个报头。

      2、正文的长度必须按照报头里面的来截取。正文解开的结构需要对照CMD来处理。长度为0,需要处理;CMD不存在,需要处理。

      有人会问iOS的 socket怎么用啊。我想说,从建立连接到可以收发,第三方都帮你做了,你要做的就是区分报头和正文。

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