1. 实现多线程
1.1 进程
1.2 线程
1.3 多线程的实现方式(方式一:继承Thread类)
代码示例:
定义类MyThread:
//1:定义一个类MyThread继承Thread类 public class MyThread extends Thread { // 2:在MyThread类中重写run()方法 // 为什么要重写run方法,是因为在类中,并不是所有代码都需要执行多线程的, // 所有就有了run方法,需要执行多线程的代码写在run方法中。 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(i); } } }
定义测试类:
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 3:创建MyThread类的对象 // 多线程就创建多个 MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // 4:启动线程 // my1.run(); //这样调用run方法是错误,并没有启动线程。 // my2.run(); // 正确方式 // void start ()导致此线程开始执行; Java虛拟机调用此线程的run方法 my1.start(); my2.start(); } }
在前面了解到多线程,这个程序也是多线程,那么在运行程序的时候,应该是两个一起执行,而不是执行完一个再执行另一个。
运行结果:
1.4 设置和获取线程名称
代码示例:
String getName():返回此线程的名称
定义线程类:
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { //String getName():返回此线程的名称 System.out.println(getName() + ";" + i); } } }
测试类:
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); my1.start(); my2.start(); } }
运行结果:
在线程类中,并没有设置线程名,而控制器显示输出了Thread-0和Thread-1。
说明在Thread类中有默认的线程名,而且第一个线程类是0,后面就会加一。
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
线程类不变
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name my1.setName("飞机"); my2.setName("坦克"); my1.start(); my2.start(); } }
运行结果:
这次的输出结果就是我们设置的值了。
除了使用set方法设置线程名称,使用构造方法也是可以的
使用构造方法设置线程名称,必须在线程类中创建有参构造方法,然后将参数传到父类的(Thread)的有参构造方法。
线程类:
public class MyThread extends Thread { public MyThread() { super(); } public MyThread(String name) { //调用Thread类的构造方法,将参数传递过去。 super(name); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ";" + i); } } }
测试类:
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread("飞机"); MyThread my2 = new MyThread("坦克"); my1.start(); my2.start(); } }
运行结果:
那么如果获取main方法所在线程的名称那?
使用public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { //public static Thread currentThread0:返回对当前正在执行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
运行结果:
由此可见,main方法的线程名是main。
1.5 线程调度
MIN_PRIORITY:最小线程优先级,1
MAX_PRIORITY:最大线程优先级:10
NORM_PRIORITY:默认线程优先级:5
1.6 线程控制
void join(); 等待这个线程死亡,调用它的线程终止,则主线程一起死亡
a.start();
a.join();
b.start();
执行过程:主线程开始->线程a开始->线程a结束->主线程结束->线程b开始->线程b结束,因为join,b会等a先跑完,join完了会带走主线程。
a.start();
b.start();
a.join();
执行过程:主线程开始->a、b随机谁先开始->a、b随机谁先死->若a先死,则主线程终止,b继续跑,跑完死或若b先死,则a继续跑,跑完a死,主线程死
代码示例:
static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留 (暂停执行)指定的毫秒数
设置了sleep,在线程的执行过程中就会等待设置的时间过后,再执行。
创建线程类:
public class Thread1 extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ";" + i); try { //static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留 (暂停执行)指定的毫秒数 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
创建测试类:
public class File1Demo { public static void main(String[] args) { Thread1 t1 = new Thread1(); Thread1 t2 = new Thread1(); Thread1 t3 = new Thread1(); t1.setName("曹操"); t2.setName("刘备"); t3.setName("孙权"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
这里就不放图了,线程输出应该是每停留1000毫秒(一秒)再输出一次。
void join():等待这个线程死亡
设置了join()方法,其他的线程都会等待这个线程死亡,才会执行。
创建线程类:
public class Thread1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ";" + i); } } }
创建测试类:
public class File1Demo { public static void main(String[] args) { Thread1 t1 = new Thread1(); Thread1 t2 = new Thread1(); Thread1 t3 = new Thread1(); t1.setName("康熙"); t2.setName("四阿哥"); t3.setName("八阿哥"); t1.start(); try { // void join():等待这个线程死亡 t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
这次加入了join()方法后,明显是t1(康熙)执行的最快,因为加入了这个方法后,其他的线程都要等他执行完(死亡)后才能执行。
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
设置了守护线程后,主线程死亡一段时间,守护线程也要死亡。
创建线程类:
public class Thread1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + ";" + i); } } }
创建测试类:
public class File1Demo { public static void main(String[] args) { Thread1 t1 = new Thread1(); Thread1 t2 = new Thread1(); t1.setName("张飞"); t2.setName("关羽"); // 设置主线程(main)为刘备 Thread.currentThread().setName("刘备"); // 设置守护线程 // void setDaemon (boolean on): 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虛 拟机将退出 t1.setDaemon(true); t2.setDaemon(true); t1.start(); t2.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ";" + i); } } }
运行结果:
在运行结果中,主线程刘备在运行第10次后死亡了,而守护他的线程也在执行一段后死亡了,并没有执行完毕。
主线程死亡后其他守护线程并不会立即死亡,而是一段时间后。
1.7 线程生命周期
正常的线程生命周期:
还有一种情况就是在运行的时候其他线程抢走了CPU的执行权的话,它就会回到就绪状态,然后再抢CPU的执行权,如果抢到了就继续执行。
还有一种情况就是在运行的时候执行了sleep()方法,执行后线程就会进入到阻塞状态,等到了设定的时间之后,它就会回到就绪状态,继续和其他的线程抢CPU的执行权。
1.8 多线程的实现方式(方式二:实现Runnable接口)
代码示例:
创建MyRunnable类
//1:定义一个类MyRunnable实现Runnable接口 public class MyRunnable implements Runnable { // 2:在MyRunnable类中重写run()方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // 这里并不能使用getName方法,因为实现的是Runnable接口,和Thread并没有关系 // 使用想要使用必须先得到当前正在执行的线程,然后再调用getName方法 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ";" + i); } } }
创建测试类:
public class MyRunnableDemo { public static void main(String[] args) { // 3:创建MyRunnable类的对象 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); // 4:创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数 //Thread (Runnable target, String name),添加Runnable和它的线程名 Thread t1 = new Thread(myRunnable, "飞机"); Thread t2 = new Thread(myRunnable, "坦克"); // 5:启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
运行结果:
和继承Thread类的效果是一样的,但是比继承Thread更加的灵活。
2. 线程同步
案例:卖票
代码示例:
创建SellTicket类:
//1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100; public class SellTicket implements Runnable { //表示有一百张票 private int tickets = 100; // 2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 @Override public void run() { // c:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 while (true) { // A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); // B:卖了票之后,总票数要减1 tickets--; } } } }
创建SellTickDemo类:
//3:定义一一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下 public class SellTickDemo { public static void main(String[] args) { // A:创建SellTicket类的对象 SellTicket sellTicket = new SellTicket(); // B:创建三个Thread类的对象,把sellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(sellTicket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(sellTicket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(sellTicket, "窗口3"); // C:启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
2.1 卖票案例的思考
代码示例:
SellTick类:
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; @Override public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { try { // 通过sleep方法来模拟出票时间 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } }
SellTickDemo类:
public class SellTickDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket sellTicket = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(sellTicket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(sellTicket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(sellTicket, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
出现了相同的票数,而且从第100张票直接就到了第97张票,还有出现了负数的情况。
这是为什么那?
解析:
// 出现负数的票 while(true) { // tickets=1 // t1, t2, t3 // 假设t1线程抢到CPU的执行权 if (tickets > 0) { try { // 通过sleep方法来模拟出票时间 Thread.sleep(100); // t1线程休息100毫秒 // t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程 休息100毫秒 // t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 假设线程按照顺序醒过来 // t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票 // 假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作, tickets = 0; // t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第o张票 // 假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1; // t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票 // 假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作, tickets = -2;[、 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
2.2 卖票案例数据安全问题的解决
2.3 同步代码块
加上锁之后,线程进入synchronized内部之后就上了锁,其他的线程就进不去了,即使是内部的线程休眠了,内部只能有一个线程。
代码示例:
线程类:
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { //上锁,锁必须是同一把 synchronized (obj) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } } }
测试类:
public class SellTickDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket sellTicket = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(sellTicket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(sellTicket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(sellTicket, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
这次就正常输出了,没有重复的票,也没有负数的票。
2.4 同步方法
代码示例:
同步方法:
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { if (x % 2 == 0) { //锁对象是this synchronized (this) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } else { sellTicket(); } x++; } } //同步方法 private synchronized void sellTicket() { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
同步静态方法:
public class SellTicket implements Runnable { private static int tickets = 100; private int x = 0; @Override public void run() { while (true) { if (x % 2 == 0) { //锁对象是,类名.class,这里用到了反射 synchronized (SellTicket.class) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } else { sellTicket(); } x++; } } // 同步静态方法 private static synchronized void sellTicket() { //将tickets 也变成静态 if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } }
2.5 线程安全的类
有 synchronized() 关键字的类,就是线程安全的类
在Collections(工具类)中有一个方法可以返回指定类型的线程安全
2.6 Lock锁
代码示例:
创建线程类:
public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; // 创建一个Lock的实例,因为Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化、 // ReentrantLock (): 创建一个ReentrantL ock的实例 private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { // 加入try...finally的原因是,如果在运行中发生了错误,释放锁的操作照样会执行。 try { // 获得锁 lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } finally { // 释放锁 lock.unlock(); } } } }
创建测试类:
public class SellTickDemo { public static void main(String[] args) { SellTicket sellTicket = new SellTicket(); Thread t1 = new Thread(sellTicket, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(sellTicket, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(sellTicket, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
没有问题
3. 生产者消费者
3.1 生产者消费者模式概述
等待:生产者生产好了数据,消费者没有去消费,这个时候生产者就会提醒消费者去消费。
唤醒:消费者去消费的时候,发现没有数据,这个时候消费者就去提醒生产者生产数据。
3.2 生产者消费者案例
代码示例:
创建奶箱类:
//1:奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public class Box { // 奶的数量 private int milk; // 定义一个成员变量,表示奶箱的状态 private boolean state = false; // 存储牛奶,加入synchronized 防止线程安全问题 public synchronized void put(int milk) { // 如果有奶等待消费 if (state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 如果没有奶就生产奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + milk + "瓶奶放入奶箱"); // 生产完毕之后,修改奶箱状态 state = true; // 唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } // 获取牛奶,加入synchronized 防止线程安全问题 public synchronized void get() { // 如果没有牛奶等待生产 if (!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 如果有牛奶就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第" + milk + "瓶奶"); // 消费完毕之后,修改奶箱状态 state = false; // 唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } }
创建生产者类:
//2:生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作 public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { b.put(i); } } }
创建消费者类:
//3:消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作 public class Customer implements Runnable { private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { while (true) { b.get(); } } }
创建测试类:
//4:测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法 中的代码步骤如下 public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { // A:创建奶箱对象,这是共享数据区域 Box b = new Box(); // B:创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); // C:创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 Customer c = new Customer(b); // D:创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); // E:启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
运行结果: