安卓的布局有很多种,每种都有对应的LayoutParams类,那么它们之间到底是什么关系?
为什么在编写Layout的XML文件时,有的layout_前缀属性有用有的没有用?
一句话道出LayoutParams的本质:LayoutParams是Layout提供给其中的Children使用的。我们来看一段不用XML文件创建布局的代码。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout ll = new LinearLayout(this); ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("I am a text view, haha"); tv.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); ll.addView(tv); setContentView(ll); }
可见LayoutParams的对象是设置在Layout中的Child View上的,而不是设置在自己上。就是说View想要放到某种Layout中,就必须设置这个Layout规定的LayoutParams。
每一种Layout实现不同的布局方式都有其独特的参数设置,例如LinearLayout.LayoutParams的weight属性,用来设置Child View之间的大小比例,如果把这个设置给FrameLayout是没有意义的,因为FrameLayout并不会排列Child View而是会都“挤在一起”。所以在XML文件里设置View的属性的时候,有的layout属性是无效的,也是没有意义的。
如果仔细看上面那段代码,会发现有个问题,设置TextView的LayoutParams是ViewGroup.LayoutParams,而不是LinearLayout.LayoutParams。查看源代码可以看到LinearLayout.LayoutParams是ViewGroup.LayoutParams的子类,那么会不会产生运行时错误?下面通过分析源代码找到这个问题的答案。
使Layout与View发生关系的语句是LinearLayout.addView(),先找到LinearLayout.java(frameworks/base/core/java/android/widget/LinearLayout.java)发现没有override这个方法,到父类ViewGroup(frameworks/base/core/java/android/view/ViewGroup.java)中寻找addView。
public void addView(View child) { addView(child, -1); } public void addView(View child, int index) { LayoutParams params = child.getLayoutParams(); if (params == null) { // ...... } addView(child, index, params); } public void addView(View child, int index, LayoutParams params) { requestLayout(); invalidate(true); addViewInner(child, index, params, false); }
addView有N个重载(overload)的版本,注意第二个是直接获取Child View的LayoutParams,这里没有经过处理,最后传递给了addViewInner()方法,再来看addViewInner()方法的代码:
private void addViewInner(View child, int index, LayoutParams params, boolean preventRequestLayout) { // ... if (!checkLayoutParams(params)) { params = generateLayoutParams(params); } // ... }
发现里面有这样两个调用checkLayoutParams()和generateLayoutParams()可能会修改或替换传进来的params,找到这两个函数发现ViewGroup中的实现几乎是空的:
protected boolean checkLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) { return p != null; } protected LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) { return p; }
让我们回到LinearLayout里看看有没有override这两个方法:
@Override protected boolean checkLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) { return p instanceof LinearLayout.LayoutParams; } @Override public LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) { return new LinearLayout.LayoutParams(p); }
checkLayoutParams做的事情是检查这个LayoutParam对象是否是LinearLayout.LayoutParams的实例,按照刚开始写的代码运行到这里就返回false了,于是执行generateLayoutParams,通过ViewGroup.LAyoutParams创建一个新的LinearLayout.LayoutParams。这样就保证了使用的一定是LinearLayout.LayoutParams或者其子类。再看一下LinearLayout.LayoutParams的构造函数:
public float weight; public int gravity = -1; public LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) { super(p); } public LayoutParams(ViewGroup.MarginLayoutParams source) { super(source); } public LayoutParams(LayoutParams source) { super(source); this.weight = source.weight; this.gravity = source.gravity; }
显然应该调用的是第一个构造函数,然后weight和gravity的值取默认值。为什么要定义第一个和第二个构造函数?因为LinearLayout.LayoutParams继承自ViewGroup.MarginLayoutParams,而ViewGroup.MarginLayoutParams继承自ViewGroup.LayoutParams。可见二者是LinearLayout.LayoutParams继承树上的所有祖先类。添加这两个构造方法使能通过祖先类对象构造自己,配合上面的check和generate使不适配的LayoutParams变得可用。
根据以上分析,可以得出一个小结论,使用代码构建界面的时候,可以随意使用ViewGroup.LayoutParams或者ViewGroup.MarginLayoutParams,因为所有的Layout中的LayoutParams都继承自他们,但是也会付出一点点代价就是会新创建一个对象。不过毕竟靠代码构建界面的场景很少,一般用XML就可以了,这也算是个冷知识点吧。