socket是什么
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
TCP 握手
TCP 服务端:
import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #socket.AF_INET 使用基于网络类型的套接字家族 socket.SOCK_STREAM TCP协议
server.bind(('127.0.0.1',808)) #绑定IP和端口
server.listen(5) #开监听 5表示允许5个连接等待
while True:
conn, add = server.accept() # 等待连接
while True:
try:
msg = conn.recv(1024) #接收消息大小1024字节
print('我接收到客服端的消息是:',str(msg,'utf8'))
conn.send(msg.upper()) #回复给发给客服端
except Exception:
break
conn.close()
server.close()
客服端:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',808)) #连接到服务端
while True:
msg = input(">>>:")
client.send(msg.encode('utf8')) #发送数据到服务端
data = client.recv(1024) #接收服务端消息
print('我接收到服务端的消息是:',data)
UDP 实现并发
服务端:
import socket server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #socket.SOCK_DGRAM 使用UDP协议 server.bind(('127.0.0.1',8080)) while True: data,addr = server.recvfrom(1024) print(data) server.sendto(data.upper(),addr)
客服端:
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #socket.SOCK_DGRAM 使用UDP协议 while True: msg = input(">>>:") client.sendto(msg.encode('utf8'),('127.0.0.1',8080)) data,addr = client.recvfrom(1024) print(data.upper())