1、栈:是由编译器自己开辟的用来存放局部数据(局部变量,未显式初始化则为随机值),编译的时候不存在,运行的时候猜出现。
2、堆:是由程序员开辟,堆是动态内存,也就是说知道程序员去释放它,否则它一直存在。
3、全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量放一块区域,没有初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里,程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
堆的大小:你开辟多大的空间,它就有多大。在c中是malloc,c++中是new。
最后一个问题,不是为了易于执行的,栈中的局部变量在使用完之后就释放掉了,即使这时候程序还没结束(例如局部函数中的变量,在出了“}”之后就释放了,释放之后就不能使用了)。而堆就不会释放,可以一直使用。