• Redis学习



    Redis原理篇


    一、Redis概念

    Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。

    Redis 与其他 key - value 缓存产品主要有以下三个特点:

    • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
    • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
    • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

    1.1 Redis优势

    • 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
    • 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
    • Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
    • 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

    1.2 Redis支持两种持久化方式

    • RDB(Redis DB):快照是默认的持久化方式,这种方式是将内存中数据以快照的方式写到二进制文件中,默认的文件名称为dump.rdb.可以通过配置设置自动做快照持久化的方式。我们可以配置redis在n秒内如果超过m个key键修改就自动做快照.

    • AOF(AppendOnlyFile):由于快照方式是在一定间隔时间做一次的,所以如果redis意外挂掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改。aof比快照方式有更好的持久化,是由于在使用aof时,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中,当redis重启时会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容。

    二、Redis发布订阅

    Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

    Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。

    三、Redis事务

    Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:

    • 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
    • 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
    • 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

    一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

    • 开始事务。
    • 命令入队。
    • 执行事务。

    单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。

    事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。

    命令及描述

    命令 描述
    DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令
    EXEC 执行所有事务块内的命令
    MULTI 标记一个事务块的开始
    UNWATCH 取消WATCH命令对所有KEY的监视
    WATCH key [key…] 监视一个或多个key,如果在事务之前执行这个key别其他命令所改动,那么事务将被打断

    四、Redis集群

    五、Redis配置说明

    Redis 的配置文件位于 Redis 安装目录下,文件名为 redis.conf,配置项说明如下:

    
    1. Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程
    
        daemonize no
    
    2. 当Redis以守护进程方式运行时,Redis默认会把pid写入/var/run/redis.pid文件,可以通过pidfile指定
    
        pidfile /var/run/redis.pid
    
    3. 指定Redis监听端口,默认端口为6379,
    
        port 6379
    
    4. 绑定的主机地址
    
        bind 127.0.0.1
    
    5.当 客户端闲置多长时间后关闭连接,如果指定为0,表示关闭该功能
    
        timeout 300
    
    6. 指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为verbose
    
        loglevel verbose
    
    7. 日志记录方式,默认为标准输出,如果配置Redis为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给/dev/null
    
        logfile stdout
    
    8. 设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id
    
        databases 16
    
    9. 指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合
    
        save <seconds> <changes>
    
        Redis默认配置文件中提供了三个条件:
    
        save 900 1
    
        save 300 10
    
        save 60 10000
    
        分别表示900秒(15分钟)内有1个更改,300秒(5分钟)内有10个更改以及60秒内有10000个更改。
    
    10. 指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为yes,Redis采用LZF压缩,如果为了节省CPU时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大
    
        rdbcompression yes
    
    11. 指定本地数据库文件名,默认值为dump.rdb
    
        dbfilename dump.rdb
    
    12. 指定本地数据库存放目录
    
        dir ./
    
    13. 设置当本机为slav服务时,设置master服务的IP地址及端口,在Redis启动时,它会自动从master进行数据同步
    
        slaveof <masterip> <masterport>
    
    14. 当master服务设置了密码保护时,slav服务连接master的密码
    
        masterauth <master-password>
    
    15. 设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接Redis时需要通过AUTH <password>命令提供密码,默认关闭
    
        requirepass foobared
    
    16. 设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis可以同时打开的客户端连接数为Redis进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置 maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息
    
        maxclients 128
    
    17. 指定Redis最大内存限制,Redis在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理 后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis新的vm机制,会把Key存放内存,Value会存放在swap区
    
        maxmemory <bytes>
    
    18. 指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为 redis本身同步数据文件是按上面save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为no
    
        appendonly no
    
    19. 指定更新日志文件名,默认为appendonly.aof
    
         appendfilename appendonly.aof
    
    20. 指定更新日志条件,共有3个可选值: 
        no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快) 
        always:表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘(慢,安全) 
        everysec:表示每秒同步一次(折衷,默认值)
    
        appendfsync everysec
    
    21. 指定是否启用虚拟内存机制,默认值为no,简单的介绍一下,VM机制将数据分页存放,由Redis将访问量较少的页即冷数据swap到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析Redis的VM机制)
    
         vm-enabled no
    
    22. 虚拟内存文件路径,默认值为/tmp/redis.swap,不可多个Redis实例共享
    
         vm-swap-file /tmp/redis.swap
    
    23. 将所有大于vm-max-memory的数据存入虚拟内存,无论vm-max-memory设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis的索引数据 就是keys),也就是说,当vm-max-memory设置为0的时候,其实是所有value都存在于磁盘。默认值为0
    
         vm-max-memory 0
    
    24. Redis swap文件分成了很多的page,一个对象可以保存在多个page上面,但一个page上不能被多个对象共享,vm-page-size是要根据存储的 数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page大小最好设置为32或者64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的page,如果不 确定,就使用默认值
    
         vm-page-size 32
    
    25. 设置swap文件中的page数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每8个pages将消耗1byte的内存。
    
         vm-pages 134217728
    
    26. 设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4
    
         vm-max-threads 4
    
    27. 设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启
    
        glueoutputbuf yes
    
    28. 指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法
    
        hash-max-zipmap-entries 64
    
        hash-max-zipmap-value 512
    
    29. 指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍Redis的哈希算法时具体介绍)
    
        activerehashing yes
    
    30. 指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件
    
        include /path/to/local.conf
    

    六、Redis数据类型

    Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。各个数据类型应用场景如下

    类型 简介 特性 场景
    String(字符串) 二进制安全 可以包含任何数据,比如Jpg图片或序列化的对象,一个键最大能存储512M
    Hash(字典) 键值对集合,即Map类型 适合存储对象,可像数据库中的update属性一个一样只修改某一项属性值 存储、读取、修改用户属性
    List(列表) 链表(双向链表) 增删快,提供了操作某一段元素的API 1,最新消息排行等功能,2,消息队列;
    Set(集合) 哈希表实现,元素不重复 1,增加、删除、查找的复杂度都是O(1);2,为集合提供了求交集、并集、差集等操作 1,共同好友;2,利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip;3,好用推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐
    Sorted Set(有序集合) 将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排序 数据插入集合时,已经进行天然排序 1,排行榜;2,带权重的消息队列

    6.1 String(字符串)

    string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value,一个键最大能存储512MB。string类型是二进制安全的,意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。

    下表列出了常用的 redis 字符串命令:

    序号		命令及描述
    1	SET key value 
    设置指定 key 的值
    2	GET key 
    获取指定 key 的值。
    3	GETRANGE key start end 
    返回 key 中字符串值的子字符
    4	GETSET key value
    将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
    5	GETBIT key offset
    对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
    6	MGET key1 [key2..]
    获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
    7	SETBIT key offset value
    对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
    8	SETEX key seconds value
    将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
    9	SETNX key value
    只有在 key 不存在时设置 key 的值。
    10	SETRANGE key offset value
    用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
    11	STRLEN key
    返回 key 所储存的字符串值的长度。
    12	MSET key value [key value ...]
    同时设置一个或多个 key-value 对。
    13	MSETNX key value [key value ...] 
    同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
    14	PSETEX key milliseconds value
    这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
    15	INCR key
    将 key 中储存的数字值增一。
    16	INCRBY key increment
    将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
    17	INCRBYFLOAT key increment
    将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
    18	DECR key
    将 key 中储存的数字值减一。
    19	DECRBY key decrement
    key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。
    20	APPEND key value
    如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。
    

    6.2 Hash(哈希)

    hash 是一个键值(key=>value)对集合,是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,特别适合用于存储对象。每个 hash 可以存储 232 -1 键值对(40多亿)。

    下表列出了 redis hash 基本的相关命令:

    序号  	命令及描述
    1	HDEL key field1 [field2] 
    删除一个或多个哈希表字段
    2	HEXISTS key field 
    查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
    3	HGET key field 
    获取存储在哈希表中指定字段的值。
    4	HGETALL key 
    获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
    5	HINCRBY key field increment 
    为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
    6	HINCRBYFLOAT key field increment 
    为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
    7	HKEYS key 
    获取所有哈希表中的字段
    8	HLEN key 
    获取哈希表中字段的数量
    9	HMGET key field1 [field2] 
    获取所有给定字段的值
    10	HMSET key field1 value1 [field2 value2 ] 
    同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
    11	HSET key field value 
    将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
    12	HSETNX key field value 
    只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
    13	HVALS key 
    获取哈希表中所有值
    14	HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
    迭代哈希表中的键值对。
    

    6.3 List(列表)

    列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的左边或者右边。列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

    序号	  命令及描述
    1	BLPOP key1 [key2 ] timeout 
    移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
    2	BRPOP key1 [key2 ] timeout 
    移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
    3	BRPOPLPUSH source destination timeout 
    从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
    4	LINDEX key index 
    通过索引获取列表中的元素
    5	LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 
    在列表的元素前或者后插入元素
    6	LLEN key 
    获取列表长度
    7	LPOP key 
    移出并获取列表的第一个元素
    8	LPUSH key value1 [value2] 
    将一个或多个值插入到列表头部
    9	LPUSHX key value 
    将一个值插入到已存在的列表头部
    10	LRANGE key start stop 
    获取列表指定范围内的元素
    11	LREM key count value 
    移除列表元素
    12	LSET key index value 
    通过索引设置列表元素的值
    13	LTRIM key start stop 
    对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
    14	RPOP key 
    移除并获取列表最后一个元素
    15	RPOPLPUSH source destination 
    移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
    16	RPUSH key value1 [value2] 
    在列表中添加一个或多个值
    17	RPUSHX key value 
    为已存在的列表添加值
    

    6.4 Set(集合)

    Set是string类型的无序集合。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。集合中最大的成员数为 232 - 1(4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

    
    序号	命令及描述
    1	SADD key member1 [member2] 
    向集合添加一个或多个成员
    2	SCARD key 
    获取集合的成员数
    3	SDIFF key1 [key2] 
    返回给定所有集合的差集
    4	SDIFFSTORE destination key1 [key2] 
    返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
    5	SINTER key1 [key2] 
    返回给定所有集合的交集
    6	SINTERSTORE destination key1 [key2] 
    返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
    7	SISMEMBER key member 
    判断 member 元素是否是集合 key 的成员
    8	SMEMBERS key 
    返回集合中的所有成员
    9	SMOVE source destination member 
    将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
    10	SPOP key 
    移除并返回集合中的一个随机元素
    11	SRANDMEMBER key [count] 
    返回集合中一个或多个随机数
    12	SREM key member1 [member2] 
    移除集合中一个或多个成员
    13	SUNION key1 [key2] 
    返回所有给定集合的并集
    14	SUNIONSTORE destination key1 [key2] 
    所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
    15	SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
    迭代集合中的元素
    

    6.5 zset(sorted set:有序集合)

    zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
    zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

    
    序号	命令及描述
    1	ZADD key score1 member1 [score2 member2] 
    向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
    2	ZCARD key 
    获取有序集合的成员数
    3	ZCOUNT key min max 
    计算在有序集合中指定区间分数的成员数
    4	ZINCRBY key increment member 
    有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
    5	ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 
    计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中
    6	ZLEXCOUNT key min max 
    在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
    7	ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 
    通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
    8	ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 
    通过字典区间返回有序集合的成员
    9	ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 
    通过分数返回有序集合指定区间内的成员
    10	ZRANK key member 
    返回有序集合中指定成员的索引
    11	ZREM key member [member ...] 
    移除有序集合中的一个或多个成员
    12	ZREMRANGEBYLEX key min max 
    移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
    13	ZREMRANGEBYRANK key start stop 
    移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
    14	ZREMRANGEBYSCORE key min max 
    移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
    15	ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 
    返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
    16	ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 
    返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
    17	ZREVRANK key member 
    返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
    18	ZSCORE key member 
    返回有序集中,成员的分数值
    19	ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 
    计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中
    20	ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 
    迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)
    

    七、Redis的API操作

    7.1 单机版

    Jedis 是比较主流的 Redis Java 客户端。
    第一步:导入Jedis需要的jar

    <!-- Redis客户端 -->
    <dependency>
        <groupId>redis.clients</groupId>
        <artifactId>jedis</artifactId>
        <jedis.version>2.7.2</jedis.version>
    </dependency>
    

    第二步:单元测试类
    Jedis 的语法和 Redis 几乎一样,如果学好了Redis,Jedis也就没问题了,可谓是买一送一。建议使用连接池的方式。

    package com.itdragon.redis;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
    import org.junit.Test;
    import redis.clients.jedis.Jedis;
    import redis.clients.jedis.JedisPool;
    
    public class TestJedisOperate {
        
        private final static String HOST = "112.74.83.71";
        private final static int PORT = 6379;
    
        /**
         * jedis 的语法和 redis 的语法几乎一致,比较常用的有Hash,String,List
         */
        @Test
        public void jedisSignle() {
            Jedis jedis = new Jedis(HOST, PORT);
            jedis.set("account", "itdragon");
            System.out.println("set , get 操作 : " + jedis.get("account"));
            jedis.mset("account:01", "itdragon01", "account:02", "itdragon02");
            System.out.println("mset , mget 操作 : " + jedis.mget("account:01", "account:02"));
            jedis.hset("user", "name", "ITDragon");
            System.out.println("hset , hget 操作 : " + jedis.hget("user", "name"));
            Map<String, String> userMap = new HashMap<>();
            userMap.put("password", "123456");
            userMap.put("position", "Java");
            jedis.hmset("user", userMap);
            System.out.println("hmset , hmget 操作 : " + jedis.hmget("user", "name", "password", "position"));
            if (0 == jedis.llen("userList")) {
                jedis.lpush("userList", "1", "2", "3");
            }
            System.out.println("List 类型 lpush , lrange 操作 : " + jedis.lrange("userList", 0, -1));
            jedis.sadd("userSet", "1", "2", "2");
            System.out.println("Set 类型 sadd , smembers 操作 : " + jedis.smembers("userSet"));
            Map<String, Double> scoreMembers = new HashMap<>();
            scoreMembers.put("A", 65.0);
            scoreMembers.put("C", 67.0);
            scoreMembers.put("B", 66.0);
            jedis.zadd("userScore", scoreMembers);
            System.out.println("Set 类型 zadd , zrange 操作 : " + jedis.zrange("userScore", 0, -1));
            jedis.close();
        }
        
        @Test
        public void testJedisPool() {
            JedisPool pool = new JedisPool(HOST, PORT);
            Jedis jedis = pool.getResource();
            System.out.println("通过连接池获取 key 为 account 的值 : " + jedis.get("account"));
            jedis.close();
            pool.close();
        }
    
    }
    

    7.2 Spring 整合 Redis

    创建用于整合redis的文件 applicationContext-jedis.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
        xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd
        http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd
        http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/tx http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd
        http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-4.0.xsd">
        <!-- 加载配置文件 -->
        <context:property-placeholder location="classpath:resource/*.properties" />
        <!-- 连接池配置 (可以用 redis 默认配置,效果可能会更好)-->
        <bean id="jedisPoolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig">
            <!-- 最大连接数 -->
            <property name="maxTotal" value="30" />
            <!-- 最大空闲连接数 -->
            <property name="maxIdle" value="10" />
            <!-- 每次释放连接的最大数目 -->
            <property name="numTestsPerEvictionRun" value="1024" />
            <!-- 释放连接的扫描间隔(毫秒) -->
            <property name="timeBetweenEvictionRunsMillis" value="30000" />
            <!-- 连接最小空闲时间 -->
            <property name="minEvictableIdleTimeMillis" value="1800000" />
            <!-- 连接空闲多久后释放, 当空闲时间>该值 且 空闲连接>最大空闲连接数 时直接释放 -->
            <property name="softMinEvictableIdleTimeMillis" value="10000" />
            <!-- 获取连接时的最大等待毫秒数,小于零:阻塞不确定的时间,默认-1 -->
            <property name="maxWaitMillis" value="1500" />
            <!-- 在获取连接的时候检查有效性, 默认false -->
            <property name="testOnBorrow" value="true" />
            <!-- 在空闲时检查有效性, 默认false -->
            <property name="testWhileIdle" value="true" />
            <!-- 连接耗尽时是否阻塞, false报异常,ture阻塞直到超时, 默认true -->
            <property name="blockWhenExhausted" value="false" />
        </bean> 
        <!-- jedis客户端单机版 -->
        <bean id="redisClient" class="redis.clients.jedis.JedisPool">
            <constructor-arg name="host" value="${redis.host}" />
            <constructor-arg name="port" value="${redis.ip}" />
            <!-- <constructor-arg name="poolConfig" ref="jedisPoolConfig" /> -->
        </bean>
        <bean id="jedisClient" class="com.itdragon.common.utils.JedisClientSingle"/>
    </beans>
    

    简单封装了Jedis 常用方法 JedisClientSingle.java;

    package com.xyg.utils;
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
    import redis.clients.jedis.Jedis;
    import redis.clients.jedis.JedisPool;
    
    // 单例的Redis 工具类
    public class JedisClientSingle {
        
        /**
         * connect timed out 问题: 
         * 1. 检查redis服务是否开启
         * 2. 检查是否是因为防火墙的问题
         * 3. 检查网络问题(如果在同一个局域网内几乎不会出现这个问题)
         * Jedis jedis =new Jedis(HOST,PORT,100000);
         * JedisPool pool = new JedisPool(poolConfig, HOST, PORT, 100000);
         */
        
        @Autowired
        private JedisPool jedisPool; 
        
        public String get(String key) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            String string = jedis.get(key);
            jedis.close();
            return string;
        }
    
        public String set(String key, String value) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            String string = jedis.set(key, value);
            jedis.close();
            return string;
        }
    
        public String hget(String hkey, String key) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            String string = jedis.hget(hkey, key);
            jedis.close();
            return string;
        }
    
        public long hset(String hkey, String key, String value) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            Long result = jedis.hset(hkey, key, value);
            jedis.close();
            return result;
        }
    
        public long del(String key) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            Long result = jedis.del(key);
            jedis.close();
            return result;
        }
    
        public long hdel(String hkey, String key) {
            Jedis jedis = jedisPool.getResource();
            Long result = jedis.hdel(hkey, key);
            jedis.close();
            return result;
        }
    
    }
    

    7.3 集群版

    /**
     * 集群版测试
     * 若提示以下类似的错误:
     * java.lang.NumberFormatException: For input string: "6002@16002"
     * 若安装的redis 版本大于4,则可能是jedis 的版本低了。选择 2.9.0
     * 因为 cluster nodes 打印的信息中,4版本之前的是没有 @16002 tcp端口信息
     * 0968ef8f5ca96681da4abaaf4ca556c2e6dd0242 112.74.83.71:6002@16002 master - 0 1512035804722 3 connected 10923-16383
     */
    @Test
    public void testJedisCluster() throws IOException {
        HashSet<HostAndPort> nodes = new HashSet<>();
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7000));
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7001));
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7002));
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7003));
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7004));
        nodes.add(new HostAndPort(HOST, 7005));
        JedisCluster cluster = new JedisCluster(nodes);
        cluster.set("cluster-key", "cluster-value");
        System.out.println("集群测试 : " + cluster.get("cluster-key"));
        cluster.close();
    }
    

    八、Redis性能测试

    Redis 性能测试是通过同时执行多个命令实现的。

    语法

    redis 性能测试的基本命令如下:

    redis-benchmark [option] [option value]
    

    以下实例同时执行 10000 个请求来检测性能:

    $ redis-benchmark -n 10000  -q
    
    PING_INLINE: 141043.72 requests per second
    PING_BULK: 142857.14 requests per second
    SET: 141442.72 requests per second
    GET: 145348.83 requests per second
    INCR: 137362.64 requests per second
    LPUSH: 145348.83 requests per second
    LPOP: 146198.83 requests per second
    SADD: 146198.83 requests per second
    SPOP: 149253.73 requests per second
    LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 148588.42 requests per second
    LRANGE_100 (first 100 elements): 58411.21 requests per second
    LRANGE_300 (first 300 elements): 21195.42 requests per second
    LRANGE_500 (first 450 elements): 14539.11 requests per second
    LRANGE_600 (first 600 elements): 10504.20 requests per second
    MSET (10 keys): 93283.58 requests per second
    

    redis 性能测试工具可选参数如下所示:

    序号	选项	描述	默认值
    1	-h	指定服务器主机名	127.0.0.1
    2	-p	指定服务器端口	6379
    3	-s	指定服务器 socket	 
    4	-c	指定并发连接数	50
    5	-n	指定请求数	10000
    6	-d	以字节的形式指定 SET/GET 值的数据大小	2
    7	-k	1=keep alive 0=reconnect	1
    8	-r	SET/GET/INCR 使用随机 key, SADD 使用随机值	 
    9	-P	通过管道传输 <numreq> 请求	1
    10	-q	强制退出 redis。仅显示 query/sec 值	 
    11	--csv	以 CSV 格式输出	 
    12	-l	生成循环,永久执行测试	 
    13	-t	仅运行以逗号分隔的测试命令列表。	 
    14	-I	Idle 模式。仅打开 N 个 idle 连接并等待。	 
    

    九、Redis 服务器

    Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务。

    redis 服务器的相关命令:

    
    序号	命令及描述
    1	BGREWRITEAOF 
    异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作
    2	BGSAVE 
    在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘
    3	CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id] 
    关闭客户端连接
    4	CLIENT LIST 
    获取连接到服务器的客户端连接列表
    5	CLIENT GETNAME 
    获取连接的名称
    6	CLIENT PAUSE timeout 
    在指定时间内终止运行来自客户端的命令
    7	CLIENT SETNAME connection-name 
    设置当前连接的名称
    8	CLUSTER SLOTS 
    获取集群节点的映射数组
    9	COMMAND 
    获取 Redis 命令详情数组
    10	COMMAND COUNT 
    获取 Redis 命令总数
    11	COMMAND GETKEYS 
    获取给定命令的所有键
    12	TIME 
    返回当前服务器时间
    13	COMMAND INFO command-name [command-name ...] 
    获取指定 Redis 命令描述的数组
    14	CONFIG GET parameter 
    获取指定配置参数的值
    15	CONFIG REWRITE 
    对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写
    16	CONFIG SET parameter value 
    修改 redis 配置参数,无需重启
    17	CONFIG RESETSTAT 
    重置 INFO 命令中的某些统计数据
    18	DBSIZE 
    返回当前数据库的 key 的数量
    19	DEBUG OBJECT key 
    获取 key 的调试信息
    20	DEBUG SEGFAULT 
    让 Redis 服务崩溃
    21	FLUSHALL 
    删除所有数据库的所有key
    22	FLUSHDB 
    删除当前数据库的所有key
    23	INFO [section] 
    获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值
    24	LASTSAVE 
    返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
    25	MONITOR 
    实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用
    26	ROLE 
    返回主从实例所属的角色
    27	SAVE 
    同步保存数据到硬盘
    28	SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] 
    异步保存数据到硬盘,并关闭服务器
    29	SLAVEOF host port 
    将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)
    30	SLOWLOG subcommand [argument] 
    管理 redis 的慢日志
    31	SYNC 
    用于复制功能(replication)的内部命令
    
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