主要内容:TCP的快速确认、TCP_QUICKACK选项的实现。
内核版本:3.15.2
我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd
快速确认模式
(1) 进入快速确认模式
设置快速确认模式标志,设置在快速确认模式中可以发送的ACK数量。
static void tcp_enter_quickack_mode (struct sock *sk) { struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); tcp_incr_quickack(sk); /* 设置在快速确认模式中可以发送的ACK数量 */ icsk->icsk_ack.pingpong = 0; /* 快速确认模式的标志 */ icsk->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN; /* ACK超时时间 */ }
在快速确认模式中,可以发送的ACK数量是有限制的,具体额度为icsk->icsk_ack.quick。
所以进入快速确认模式时,需要设置可以快速发送的ACK数量,一般允许快速确认半个接收窗口的数据量,
但最多不能超过16个,最少为2个。
static void tcp_incr_quickack (struct sock *sk) { struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); /* 可以快速确认半个接收窗口的数据量 */ unsigned int quickacks = tcp_sk(sk)->rcv_wnd / (2 * icsk->icsk_ack.rcv_mss); if (quickacks == 0) quckacks = 2; /* 最少为2个 */ if (quickacks > icsk->icsk_ack.quick) icsk->icsk_ack.quick = min(quickacks, TCP_MAX_QUICKACKS); /* 最多不能超过16个 */ } /* Maximal number of ACKs sent quickly to accelerate slow-start. */ #define TCP_MAX_QUICKACKS 16U
(2) 检查是否处于快速确认模式。
如果设置了快速确认标志,且快速确认模式中可以发送的ACK数量不为0,就判断连接处于快速确认模式中,
允许立即发送ACK。
/* Send ACKs quickly, if "quick" count is not exhausted and the session is not interactive. */ static inline bool tcp_in_quickack_mode (const struct sock *sk) { const struct inet_connectionsock *icsk = inet_csk(sk); /* 如果快速确认模式中可以发送的ACK数量不为0,且设置了快速确认标志 */ return icsk->icsk_ack.quick && ! icsk->icsk_ack.pingpong; }
快速ACK的发送
在tcp_rcv_established()中,如果没有通过TCP的首部预测,就会执行慢速路径来处理接收到的报文。
处理完接收到的报文之后,会调用tcp_data_snd_check()来检查是否需要发送数据,以及是否需要扩大发送缓存。
然后调用tcp_ack_snd_check()来检查是否需要发送ACK,以及是使用快速确认还是延迟确认。
同样的在通过TCP首部预测的快速路径中,也会调用__tcp_ack_snd_check()来发送快速确认或延迟确认。
static inline void tcp_ack_snd_check(struct sock *sk) { /* 如果没有ACK需要发送 */ if (! inet_csk_ack_scheduled(sk)) { /* We sent a data segment already. */ return; } __tcp_ack_snd_check(sk, 1); /* 决定要发送快速确认还是延迟确认 */ }
如果此时符合以下任一条件,可以立即发送ACK,即进行快速确认:
1. 接收缓冲区中有一个以上的全尺寸数据段仍然是NOT ACKed,并且接收窗口变大了。
所以一般收到了两个数据包后,会发送ACK,而不是对每个数据包都进行确认。
2. 此时处于快速确认模式中。
3. 乱序队列不为空。
/* Check if sending an ack is needed. */ static void __tcp_ack_snd_check (struct sock *sk, int ofo_possible) { struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); /* 符合以下任一条件,可以立即发送ACK: * 1. 接收缓冲区中有一个以上的全尺寸数据段仍然是NOT ACKed,并且接收窗口变大了。 * 2. 此时处于快速确认模式中。 * 3. 乱序队列不为空。 */ /* More than one full frame received... */ if (((tp->rcv_nxt - tp->rcv_wup) > inet_csk(sk)->icsk_ack.rcv_mss && /* ... and right edge of window advances far enough. * (tcp_recvmsg() will send ACK otherwise). Or ... */ __tcp_select_window(sk) >= tp->rcv_wnd) || /* We ACK each frame or ... */ tcp_in_quickack_mode(sk) || /* We have out of order data. */ (ofo_possible && skb_peek(&tp->out_of_order_queue))) { /* Then ack it now. */ tcp_send_ack(sk); /* 立即发送ACK */ } else { /* Else, send delayed ack. */ tcp_send_delayed_ack(sk); /* 延迟ACK的发送,见下一篇blog:) */ } }
ACK的发送函数为tcp_send_ack(),如果发送失败会启动ACK延迟定时器。
/* This routine sends an ack and also updates the window. */ void tcp_send_ack (struct sock *sk) { struct sk_buff *buff; /* If we have been reset, we may not send again. */ if (sk->sk_state == TCP_CLOSE) return; /* We are not putting this on the write queue, so tcp_transmit_skb() * will set the ownership to this sock. */ buff = alloc_skb(MAX_TCP_HEADER, sk_gfp_atomic(sk, GFP_ATOMIC)); if (buff == NULL) { /* 分配skb失败 */ inet_csk_schedule_ack(sk); /* 设置标志位,表示有ACK需要发送 */ inet_csk(sk)->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN; /* 重置ATO */ /* 设置延迟确认定时器,超时时间为200ms */ inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_DACK, TCP_DELACK_MAX, TCP_RTO_MAX); return; } /* Reserve space for headers and prepare control bits. */ skb_reserve(buff, MAX_TCP_HEADER); /* 设置报文头部的空间 */ /* 初始化不携带数据的skb的一些控制字段 */ tcp_init_nondata_skb(buff, tcp_acceptable_seq(sk), TCPHDR_ACK); /* Send it off, this clears delayed acks for us. */ TCP_SKB_CB(buff)->when = tcp_time_stamp; tcp_transmit_skb(sk, buff, 0, sk_gfp_atomic(sk, GFP_ATOMIC)); } /* 设置标志位,表示有ACK需要发送。*/ static inline void inet_csk_schedule_ack (struct sock *sk) { inet_csk(sk)->icsk_ack.pending |= ICSK_ACK_SCHED; } /* Maximal time to delay before sending an ACK. * Delayed ACK的最大延迟时间,一般为200ms */ #define TCP_DELACK_MAX ((unsigned) (HZ/5)) /* Delayed ACK的最小延迟时间,一般为40ms */ #define TCP_DELACK_MIN ((unsigned) (HZ/25))
TCP_QUICKACK选项
TCP_QUICKACK用于让本端立即发送ACK,而不进行延迟确认。
需要注意的是,这个选项并不是持久的,之后还是有可能进入延迟确认模式的。
所以如果需要一直进行快速确认,要在每次调用接收函数后都进行选项设置。
int quickack = 1; /* 启用快速确认,如果赋值为0表示使用延迟确认 */
setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_QUICKACK, &quickack, sizeof(quickack));
#define TCP_QUICKACK 12 /* Block / reenable quick acks */ static int do_tcp_setsockopt(struct sock *sk, int level, int optname, char __user *optval, unsigned int optlen) { ... case TCP_QUICKACK: if (! val) { icsk->icsk_ack.pingpong = 1; /* 禁用快速确认模式 */ } else { icsk->icsk_ack.pingpong = 0; /* 启用快速确认模式 */ /* 如果当前有ACK需要发送,就立即发送 */ if (1 << sk->sk_state) & (TCPF_ESTABLISHED | TCPF_CLOSE_WAIT) && inet_csk_ack_scheduled(sk)) { icsk->icsk_ack.pending |= ICSK_ACK_PUSHED; /* 允许在快速模式中立即发送 */ /* 通常当接收队列中有数据复制到用户空间时,会调用此函数来判断是否需要立即发送ACK。 * 这里的用法比较特殊,由于设置了ICSK_ACK_PUSHED标志,且处于快速确认模式中, * 必然会立即发送ACK。 */ tcp_cleanup_rbuf(sk, 1); /* 如果选项的值为偶数,那么立即退出快速确认模式。 * 原来选项值不限于0和1,还分奇偶的:) */ if (! (val & 1)) icsk->icsk_ack.pingpong = 1; } } break; ... }
当接收队列中有数据复制到用户空间时,会调用tcp_cleanup_rbuf()来判断是否要立即发送ACK。
(1) 如果现在有ACK需要发送,满足以下条件之一,就可以立即发送:
1. icsk->icsk_ack.blocked为1,之前有Delayed ACK被用户进程阻塞了。
2. 接收缓冲区中有一个以上的全尺寸数据段仍然是NOT ACKed (所以经常是收到2个全尺寸段后发送ACK)
3. 本次复制到用户空间的数据量大于0,且满足以下条件之一:
3.1 设置了ICSK_ACK_PUSHED2标志
3.2 设置了ICSK_ACK_PUSHED标志,且处于快速确认模式中
(2) 如果原来没有ACK需要发送,但是现在的接收窗口显著增大了,也需要立即发送ACK通知对端。
这里的显著增大是指:新的接收窗口大小不为0,且比原来接收窗口的剩余量增大了一倍。
/* Clean up the receive buffer for full frames taken by the user, * then send an ACK if necessary. COPIED is the number of bytes * tcp_recvmsg has given to the user so far, it speeds up the calculation * of whether or not we must ACK for the sake of a window update. */ void tcp_cleanup_rbuf (struct sock *sk, int copied) { struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); bool time_to_ack = false; /* 获取接收队列的头一个数据段 */ struct sk_buff *skb = skb_peek(&sk->sk_receive_queue); /* copied_seq: Head of yet unread data,应用程序下次从这里开始复制数据。 * 这里检查在发送队列中,已复制到用户空间的数据段是否被清理了。 */ WARN(skb && !before(tp->copied_seq, TCP_SKB_CB(skb)->end_seq), "cleanup rbuf bug: copied %X seq %X rcvnxt %X ", tp->copied_seq, TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->rcv_nxt); /* 如果现在有ACK需要发送,满足以下条件之一则可以立即发送 */ if (inet_csk_ack_scheduled(sk)) { const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); /* 1. Delayed ACKs frequently hit locked sockets during bulk receive. * 2. Once-per-two-segments ACK was not sent by tcp_input.c. * 3. copied >0 and ICSK_ACK_PUSHED2 set. * 4. copied > 0 and ICSK_ACK_PUSHED and in quickack mode. */ if (icsk->icsk_ack.blocked || tp->rcv_nxt - tp->rcv_wup > icsk->icsk_ack.rcv_mss || (copied > 0 && ((icsk->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_PUSHED2) || ((icsk->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_PUSHED) && ! icsk->icsk_ack.pingpong)) && ! atomic_read(&sk->sk_rmem_alloc))) time_to_ack = true; } /* We send an ACK if we can now advertise a non-zero window which has * been raised "significantly" - at least twice bigger. * Even if window raised up to infinity, do not send window open ACK in states, * where we will not receive more. It is useless. */ if (copied > 0 && ! time_to_ack && ! (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN)) { __u32 rcv_window_now = tcp_receive_window(tp); /* 当前接收窗口的剩余量 */ /* 如果当前接收窗口的剩余量小于最大值的一半 */ if (2 * rcv_window_now <= tp->window_clamp) { /* 根据剩余的接收缓存,计算新的接收窗口的大小。 * 因为这次复制,很可能空出不少接收缓存,所以新的接收窗口也会相应增大。 */ __u32 new_window = __tcp_select_window(sk); /* Send ACK now, if this read freed lots of space in our buffer. * Certainly, new_window is new window. * We can advertise it now, if it is not less than current one. * "Lots" means "at least twice" here. */ /* 如果新的接收窗口不为0,且比原来接收窗口的剩余量大了一倍以上,就说接收窗口显著增大了。 * 而当接收窗口显著增大时,也需要立即发送ACK告知对端。 */ if (new_window && new_window >= 2 * rcv_window_now) time_to_ack = true; } } if (time_to_ack) tcp_send_ack(sk); /* 发送ACK给对端 */ }
/* 计算当前接收窗口的剩余量 */ /* Compute the actual receive window we are currently advertising. * Rcv_nxt can be after the window if our peer push more data than * the offered window. */ static inline u32 tcp_receive_window (const struct tcp_sock *tp) { s32 win = tp->rcv_wup + tp->rcv_wnd - tp->rcv_nxt; if (win < 0) win = 0; return (u32) win; }