• 在 Adobe Flex 3 中使用条件编译


    赖勇浩(http://laiyonghao.com )译

    原文地址: http://bit.ly/3UpSWP

    我初接触的时候,还以为 Flex 3 不支持条件编译,后来找了好些文档来看,也没有看明白,直到找到这篇文章的 livedocs 文档才明白原来是这么回事。好文档嘛,就想译出来给大家看看咯,虽然一如既往地半生熟地译法,看在我的热情上,大家就少骂哈……

    ———————————————–

    在编译应用时传递常量给mxmlc编译器就能够使用条件编译——在构建时包含或排除的某些代码块。 最常见的是通过一个布尔值来包含或排除一段调试或检测代码。 如下面的例子就是一段使用内置布尔常量实现条件化的代码:

    CONFIG::debugging{
      //执行调试代码。
    }
    这样就能够使用compiler.define
    编译选项了。
    
    常量可以是一个布尔、字符串、或数值、或表达式(在编译时对 ActionScript 求值)。
    
    这种常量可以在应用的源代码中作为一个全局常量访问。
    

    使用define 选项,可以为常量定义一个命名空间,相应的变量名和数值使用下面的语法:

    -define = namespace::variable_name,value
    命名空间可以任意配置。
    
    下面的例子在CONFIG名字空间里定义了常量debugging
    ,它的值为true
    
    -define=CONFIG::debugging,true
    在命令行设置多个常量的值,可以多次使用 define 选项;例如:
    
    mxmlc -define=CONFIG::debugging,true -define=CONFIG::release,false MyApp.mxml
    也可以在 flex-config.xml 文件中设置这些常量,而不是在命令行,下面是例子说明:
    
    <compiler>
      <define>
        <name>CONFIG::debugging</name>
        <value>true</value>
      </define>
      <define>
        <name>CONFIG::release</name>
        <value>false</value>
      </define>
    </compiler>
    Flex Ant 任务中,也可以用一个define
    元素来定义常量,如下:
    
    <mxmlc ... >
      <define name="CONFIG::debugging" value="true"/>
      <define name="CONFIG::release" value="false"/>
    </mxmlc>
    actionscripticon_400
    使用内置常量

    可以 ActionScript 代码中使用内置常量。 布尔值可以用来条件化顶层函数定义、类和变量,与 C/C++ 上使用#IFDEF 预处理指令的方式大致相同, 但不能使用布尔常量条件化元数据或import 语句。

    下面是条件化类的定义,在编译器编译应用程序时决定使用哪个类定义:

    // compilers/MyButton.as
    package  {
      import mx.controls.Button;
      CONFIG::debugging
      public class MyButton extends Button {
        public function MyButton() {
          super();
          // Set the label text to blue.
          setStyle("color", 0x0000FF);
        }
    }
    CONFIG::release public class MyButton extends Button { public function MyButton() { super(); // Set the label text to red. setStyle("color", 0xFF0000); } } }
    也可以传递字符串和数值到应用中去,把它们当作内置常量来使用,就像在 C/C++ 中使用#define
    宏指令一样。
    
    例如,传递一个名为NAMES::Company
    的值,能够替代如下的 ActionScript 语句来定义常量:
    
    private static const companyName:String = NAMES::Company;
    

    可以传递表达式,它将在编译时求值。 下面的例子计算为false :

    -define+=CONFIG::myConst,"1 > 2"
    下面的例子值为3 :
    
    -define+=CONFIG::myConst,"4 - 1"
    表达式可包含常量和其他设定值,例如:
    
    -define+=CONFIG::bool2,false -define+=CONFIG::and1,"CONFIG::bool2 && false"
    一般来说,应该为常数加上双引号,以确保mxmlc编译器正确地将它们作为一个单独的参数。
    

    传递字符串

    当传递字符串,您必须使用双引号,编译器才能够正确地处理它们。

    在命令行定义字符串,则必须使用用双引号,对于原来就需要的双引号,需要转义(”/”Adobe Systems/”" 或 “/’Adobe Systems/’”)或改用单引号(”‘Adobe Systems’”) 。

    下面的例子是在命令行传递字符串两种方法:

    -define+=NAMES::Company,"'Adobe Systems'" -define+=NAMES::Ticker,"/"ADBE/""
    定义配置文件中的字符串,你也需要使用单或双引号,例如:
    
    <define>
    <name>NAMES::Company</name>
    <value>'Adobe Systems'</value>
    </define>
    <define>
    <name>NAMES::Ticker</name>
    <value>"ADBE"</value>
    </define>
    命令行中传递空字符串,使用双引号包围的单引号,如下:
    
    -define+=CONFIG::debugging,"''" 
    在配置文件传递空字符串,用双引号(“”
    )或单引号('')即可 。
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aiwz/p/6154395.html
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