• 手机web——自适应网页设计(html/css控制)


     一. 允许网页宽度自动调整:
    
    "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
    
    首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
    
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    
    viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
    
    
    对于viewport属性,我是真正在接触移动web开发是才遇到的,一把的ps布局都是固定的960px,1000px这种。
    
    下面三篇文章是对viewport属性详细的解释:
    
    Viewport(视区概念)——pc端的理解
    
    Viewport(视区概念)——移动端的应用
    
    viewport ——视区概念(转)
    
    
    对于老式IE6,7,8浏览器需要js处理,由于主要平台是ios和安卓,所有可以暂时不考虑
    
    
    二. 不使用绝对宽度
    
    由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
    
    具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
    
    xxx px;
    
    只能指定百分比宽度:
    
     xx%; 
    
    或者:auto;
    
    
    这里开发是指一个网页不仅能用在ps上,也能同时用于移动端,但是对于webapp这种还是需要单独做一个webapp使用的页面。
    
    对于这个知识点,对于我目前做的项目有用处,主要用于控制限定数据库里读出来的图片宽度。
    
    详见:手机webapp的jquery mobile初次使用心得和解决图片自适应大小问题
    
    
    三. 相对大小的字体
    
    字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
      body {
        font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
      }
    上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
      h1 {
        font-size: 1.5em; 
      }
    然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
      small {
        font-size: 0.875em;
      }
    small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
    
    
    
    四. 流动布局(fluid grid)
    "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
      .main {
        float: right;
         70%; 
      }
      .leftBar {
        float: left;
         25%;
      }
    float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
    另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
    
    
    五. "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
    它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
      <link rel="stylesheet" type="text/css"
        media="screen and (max-device- 400px)"
        href="tinyScreen.css" />
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。
      <link rel="stylesheet" type="text/css"
        media="screen and (min- 400px) and (max-device- 600px)"
        href="smallScreen.css" />
    如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
    除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
      @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device- 400px);
    
    
    六. CSS的@media规则
    同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
      @media screen and (max-device- 400px) {
        .column {
          float: none;
          auto;
        }
        #sidebar {
          display:none;
        }
      }
    上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(auto),sidebar块不显示(display:none)。
    
    
    七. 图片的自适应(fluid image)
    除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
    这只要一行CSS代码:
      img { max- 100%;}
    这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
      img, object { max- 100%;}
    老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
      img {  100%; }
    此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
      img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
    或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
      addLoadEvent(function() {
        var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
        imgSizer.collate(imgs);
      });
    不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
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