• STL——map


    看到map这里,都不知道它主要是干嘛的,你有没有这样的疑问。

    map的主要作用:提供对T类型的数据进行快速和高效的检索 。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。   注:map是自动按key值排序的,默认为升序或字典排序

    (1)map的定义:

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
    std:map<int, string> personnel;
    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
    map的嵌套定义
    map<sring,map<string,long> > //注意:最后两个>之间有个空格
    map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。
    (2) map的基本操作:
    begin() 返回指向map头部的迭代器
    clear() 删除所有元素
    count() 返回指定元素出现的次数
    empty() 如果map为空则返回true
    end() 返回指向map末尾的迭代器
    equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
    erase() 删除一个元素
    find() 查找一个元素
    get_allocator() 返回map的配置器
    insert() 插入元素
    key_comp() 返回比较元素key的函数
    lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
    max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
    rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
    rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
    size() 返回map中元素的个数
    swap() 交换两个map
    upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
    value_comp() 返回比较元素value的函数
     
    下面我们说说他们:
    2.1在map中插入元素
    三种插入方式:
    2.1.1用insert方法插入pair对象:
    enumMap.insert(pair<int, Cstring>(1, “One”));
    2.1.2 用insert方法插入value_type对象:
    enumMap.insert(map<int, Cstring>::value_type (1, “One”));
    2.1.3 用数组方式插入值:
    enumMap[1] = "One";
    enumMap[2] = "Two";
    2.2查找并获取map中元素
    2.2.1下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
     CString tmp = enumMap[2];
    但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
    2.2.2我们可以使用find()和count()方法来发现一个键是否存在
    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
    int nFindKey = 2; //要查找的Key
    
    //定义一个条目变量(实际是指针)
    
    UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
    
    if(it == enumMap.end()) {
    
    cout<<"没找到"<<endl;
    
    }
    
    else {
    
    cout<<"找到了"<<endl;
    
    }
    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据。
    iterator->first 关键字(key)
    iterator->second 存储的数据(value)
    2.3 从map中删除元素
    2.3.1移除某个map中某个条目用erase()
    该成员方法的定义如下:
    1.iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
    2.iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
    3.size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
    2.3.2清除所有的元素clear()
    clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
    2.4 map中swap的用法
    map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
     1 #include <map>
     2 #include <iostream>
     3 using namespace std;
     4 int main( )
     5 {
     6 map <int, int> m1, m2, m3;
     7 map <int, int>::iterator m1_Iter;
     8 
     9 m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) );
    10 m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) );
    11 m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) );
    12 
    13 m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) );
    14 m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) );
    15 
    16 m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) );
    17 
    18 cout << "The original map m1 is:";
    19 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
    20 cout << " " << m1_Iter->second;
    21 cout << "." << endl;
    22 // This is the member function version of swap
    23 //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
    24 
    25 m1.swap( m2 );
    26 cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
    27 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
    28 cout << " " << m1_Iter -> second;
    29 cout << "." << endl;
    30 
    31 cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
    32 for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
    33 cout << " " << m1_Iter -> second;
    34 cout << "." << endl;
    35 
    36 // This is the specialized template version of swap
    37 swap( m1, m3 );
    38 cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
    39 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
    40 cout << " " << m1_Iter -> second;
    41 cout << "." << endl;
    42 }

    下面再说几个例子:

     1 #include <iostream>
     2 
     3 #include <map>
     4 
     5 using namespace std;
     6 
     7 int main(void)
     8 
     9 {
    10 
    11 map<char,int,less<char> > map1;
    12 
    13 map<char,int,less<char> >::iterator mapIter;
    14 
    15 //char 是键的类型,int是值的类型
    16 
    17 //下面是初始化,与数组类似
    18 
    19 //也可以用map1.insert(map<char,int,less<char> >::value_type('c',3));
    20 
    21 map1['c']=3;
    22 
    23 map1['d']=4;
    24 
    25 map1['a']=1;
    26 
    27 map1['b']=2;
    28 
    29 for(mapIter=map1.begin();mapIter!=map1.end();++mapIter)
    30 
    31 cout<<" "<<(*mapIter).first<<": "<<(*mapIter).second;
    32 
    33 //first对应定义中的char键,second对应定义中的int值
    34 
    35 //检索对应于d键的值是这样做的:
    36 
    37 map<char,int,less<char> >::const_iterator ptr;
    38 
    39 ptr=map1.find('d');
    40 
    41 cout<<''
    ''<<" "<<(*ptr).first<<" 键对应于值:"<<(*ptr).second;
    42 
    43 cin.get();
    44 
    45 return 0;
    46 
    47 }
    48 
    49 //从以上例程中,我们可以看到map对象的行为和一般数组的行为类似。Map允许两个或多个值使用比较操作符。

    关于multimap:

    #include <iostream>
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    int main(void)
    
    {
    
    multimap<string,string,less<string> >mulmap;
    
    multimap<string,string,less<string> >::iterator p;
    
    //初始化多重映射mulmap:
    
    typedef multimap<string,string,less<string> >::value_type vt;
    
    typedef string s;
    
    mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a student")));
    
    mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a boy")));
    
    mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a bad boy of blue!")));
    
    mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a student")));
    
    mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a beatutiful girl")));
    
    mulmap.insert(vt(s("DJ "),s("is a student")));
    
    //输出初始化以后的多重映射mulmap:
    
    for(p=mulmap.begin();p!=mulmap.end();++p)
    
    cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
    
    //检索并输出Jerry键所对应的所有的值
    
    cout<<"find Jerry :"<<endl;
    
    p=mulmap.find(s("Jerry "));
    
    while((*p).first=="Jerry ")
    
    {
    
    cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
    
    ++p;
    
    }
    
    cin.get();
    
    return 0;
    
    }
    
    //在map中是不允许一个键对应多个值的,在multimap中,不支持operator[],也就是说不支持map中允许的下标操作。
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