• 第六章 面向对象的程序设计 (1 理解对象)


    面向对象(Object-Oriented,OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。

    ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。 每个对象都是基于一个引用类型创建的。

    6.1 理解对象

    创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object 的实例,然后再为它添加属性和方法。

    var person=new Object();
    person.name="Nicho";
    person.age=28;
    person.job="SoftWare Engineer";
    person.sayName=function(){
        console.log(this.name);
    }

    对象字面量成为创建对象的首选模式:

    var person={
        name:"Nicho";
        age:27;
        job:"SoftWare Engineer";
        sayName:function(){
            console.log(this.name);
        }
    }

    6.1.1 属性类型

    ECMA-262 第5 版在定义只有内部才用的特性(attribute)时,描述了属性(property)的各种特征。ECMA-262 定义这些特性是为了实现JavaScript 引擎用的,因此在JavaScript 中不能直接访问它们。为了表示特性是内部值,该规范把它们放在了两对儿方括号中,例如[[Enumerable]]。

    ECMAScript 中有两种属性:数据属性和访问器属性。

    1. 数据属性
    数据属性包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。数据属性有4 个描述其行为的特性。

     [[Configurable]]:表示能否通过delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。
     [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 循环返回属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。
     [[Writable]]:表示能否修改属性的值。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true。
     [[Value]]:包含这个属性的数据值。读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性值的时候,把新值保存在这个位置。这个特性的默认值为undefined。

    直接在对象上定义的属性,它们的[[Configurable]]、[[Enumerable]]和[[Writable]]特性都被设置为true,而[[Value]]特性被设置为指定的值。例如:

    var person = {
    name: "Nicholas"
    };
    这里创建了一个名为name 的属性,为它指定的值是"Nicholas"。也就是说,[[Value]]特性将被设置为"Nicholas",而对这个值的任何修改都将反映在这个位置。

    要修改属性默认的特性,必须使用ECMAScript 5 的Object.defineProperty()方法。这个方法接收三个参数:属性所在的对象、属性的名字和一个描述符对象。其中,描述符(descriptor)对象的属性必须是:configurable、enumerable、writable 和value。设置其中的一或多个值,可以修改对应的特性值。

    var person={};
    Object.defineProperty(person,'name',{
        writable:false,
        value:'Nicho'
    });
    console.log(person.name);//Nicho
    person.name='Greg';
    console.log(person.name);//Nicho

    这个例子创建了一个名为name 的属性,它的值"Nicho"是只读的。这个属性的值是不可修改的,如果尝试为它指定新值,则在非严格模式下,赋值操作将被忽略;在严格模式下,赋值操作将会导致抛出错误。

    类似的规则也适用于不可配置的属性。例如:

    var person = {};
    Object.defineProperty(person, "name", {
        configurable: false,
        value: "Nicholas"
    });
    alert(person.name); //"Nicholas"
    delete person.name;
    alert(person.name); //"Nicholas"

    把configurable 设置为false,表示不能从对象中删除属性。如果对这个属性调用delete,则在非严格模式下什么也不会发生,而在严格模式下会导致错误。而且,一旦把属性定义为不可配置的,就不能再把它变回可配置了。此时,再调用Object.defineProperty()方法修改除writable 之外的特性,都会导致错误:

    var person = {};
    Object.defineProperty(person, "name", {
        configurable: false,
        value: "Nicholas"
    });
    //抛出错误
    Object.defineProperty(person, "name", {
        configurable: true,
        value: "Nicholas"
    });

    也就是说,可以多次调用Object.defineProperty()方法修改同一个属性,但在把configurable特性设置为false 之后就会有限制了。

    在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定,configurable、enumerable 和writable 特性的默认值都是false。

    2、访问器属性

    访问器属性不包含数据值;它们包含一对儿getter 和setter 函数(不过,这两个函数都不是必需的)。在读取访问器属性时,会调用getter 函数,这个函数负责返回有效的值;在写入访问器属性时,会调用setter 函数并传入新值,这个函数负责决定如何处理数据。访问器属性有如下4 个特性。

     [[Configurable]]:表示能否通过delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为数据属性。对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为true。
     [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 循环返回属性。对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为true。
     [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值为undefined。
     [[Set]]:在写入属性时调用的函数。默认值为undefined。

    访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty()来定义

    var book = {
        _year: 2004,
        edition: 1
    };
    Object.defineProperty(book, "year", {
        get: function(){
            return this._year;
        },
        set: function(newValue){
            if (newValue > 2004) {
                this._year = newValue;
                this.edition += newValue - 2004;
            }
        }
    });
    book.year = 2005;
    alert(book.edition); //2    

    不一定非要同时指定getter 和setter。只指定getter 意味着属性是不能写,尝试写入属性会被忽略。在严格模式下,尝试写入只指定了getter 函数的属性会抛出错误。类似地,只指定setter 函数的属性也不能读,否则在非严格模式下会返回undefined,而在严格模式下会抛出错误。

    6.1.2 定义多个属性

    由于为对象定义多个属性的可能性很大,ECMAScript 5 又定义了一个Object.defineProperties()方法。利用这个方法可以通过描述符一次定义多个属性。这个方法接收两个对象参数:第一个对象是要添加和修改其属性的对象,第二个对象的属性与第一个对象中要添加或修改的属性一一对应。

    var book = {};
    Object.defineProperties(book, {
        _year: {
            value: 2004
        },
        edition: {
            value: 1
        },
        year: {
            get: function(){
                return this._year;
            },
            set: function(newValue){
                if (newValue > 2004) {
                    this._year = newValue;
                    this.edition += newValue - 2004;
                }
            }
        }
    });    

    6.1.3 读取属性的特性

    使用ECMAScript 5 的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法,可以取得给定属性的描述符。这个方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取其描述符的属性名称。返回值是一个对象,如果是访问器属性,这个对象的属性有configurable、enumerable、get 和set;如果是数据属性,这个对象的属性有configurable、enumerable、writable 和value。

    var book = {};
    Object.defineProperties(book, {
        _year: {
            value: 2004
        },
        edition: {
            value: 1
        },
        year: {
            get: function(){
                return this._year;
            },
            set: function(newValue){
                if (newValue > 2004) {
                    this._year = newValue;
                    this.edition += newValue - 2004;
                }
            }
        }
    });
    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "_year");
    alert(descriptor.value); //2004
    alert(descriptor.configurable); //false
    alert(typeof descriptor.get); //"undefined"

    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "year");
    alert(descriptor.value); //undefined
    alert(descriptor.enumerable); //false
    alert(typeof descriptor.get); //"function"
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