Service的基本用法
1.新建一个Android项目,新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate(),onStartCommand()方法和onDestory()方法.
public class MyService extends Service {
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.e("info","onCreate()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.e("info","onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("info","onDestory()");
}
} 2. 打开activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start Service"
android:id="@+id/btn_start"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stop Service"
android:id="@+id/btn_stop"
/>
</LinearLayout> 3.MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
Button btn_start,btn_stop;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn_start=(Button) findViewById(R.id.btn_start);
btn_stop=(Button) findViewById(R.id.btn_stop);
btn_start.setOnClickListener(this);
btn_stop.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==R.id.btn_start){
Intent intent=new Intent(this,MyService.class);
startService(intent);
}
else if(v.getId()==R.id.btn_stop){
Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
stopService(intent);
}
}
}
在 Start Service按钮的点击事件里,构建了一个intent对象,并调用了startService()方法来启动MyService.
而在Stop Service按钮的点击事件中,同样构建了一个Intent对象,并调用stopService()方法停止MyService.
最后不要忘了在配置文件里面注册.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.servicetest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="18" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.servicetest.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!--Service注册 -->
<service android:name="com.example.servicetest.MyService"></service>
</application>
</manifest>
这样,一个简单的带Service功能的程序就写好了.按下Start Service.可以看到logcat控制台的打印日志如下:
这就是说,当启动Service时,会调用Service的onCreate()方法和onStartCommand()方法.
如果再点击一次Start Service按钮.
这次就只有onStartCommand()方法被调用了,这是由于onCreate()方法只在Service第一次创建时会被调用.如果Service已经创建好了,就不会再继续调用
onCreate()方法了.
Service与Activity的通信
上面已经有了Service的基本用法,启动Service,就可以在onCreate()和onStartCommand()方法里执行一些具体逻辑.
下面来看一下Activity和Service之间的通信.
1.修改MyService.java中的代码
public class MyService extends Service {
private MyBinder mBinder=new MyBinder();
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.e("info","onCreate()");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.e("info","onStartCommand()");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("info","onDestory()");
}
class MyBinder extends Binder{
public void startSleep(){
Log.e("info","执行相应的操作");
}
}
} 2.修改activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start Service"
android:id="@+id/btn_start"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stop Service"
android:id="@+id/btn_stop"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Bind Service"
android:id="@+id/btn_bind"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="unBind Service"
android:id="@+id/btn_unBind"
/>
</LinearLayout>
3.再来修改MainActivity,让MainActivity和MyService之间建立关联
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
Button btn_start,btn_stop,btn_bind,btn_unbind;
MyService.MyBinder mBinder;
ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mBinder=(MyBinder) service;
mBinder.startSleep();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn_start=(Button) findViewById(R.id.btn_start);
btn_stop=(Button) findViewById(R.id.btn_stop);
btn_bind=(Button) findViewById(R.id.btn_bind);
btn_unbind=(Button) findViewById(R.id.btn_unBind);
btn_start.setOnClickListener(this);
btn_stop.setOnClickListener(this);
btn_bind.setOnClickListener(this);
btn_unbind.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==R.id.btn_start){
Intent intent=new Intent(this,MyService.class);
startService(intent);
}
else if(v.getId()==R.id.btn_stop){
Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
stopService(intent);
}
else if(v.getId()==R.id.btn_bind){
Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
bindService(intent, connection,BIND_AUTO_CREATE);
}
else if(v.getId()==R.id.btn_unBind){
Intent intent=new Intent(this, MyService.class);
unbindService(connection);
}
}
}
首先,在这里创建了一个ServiceConnection的匿名类. 在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDIsconnected()方法,这两个方法分别会在
Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用.
在onServiceConnected()方法中,通过向下转型得到了MyBinder实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了.
现在就可以在Activity中根据具体场景调用MyBinder中的MyBinder的任何public方法.
当然,现在Activity和Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。可以看到,这里我们仍然是构建出了一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity和Service进行绑定。bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。
现在让我们重新运行一下程序吧,在MainActivity中点击一下Bind Service按钮,LogCat里的打印日志如下图所示:
销毁Service
在Service的基本用法这一部分,我们介绍了销毁Service最简单的一种情况,点击Start Service按钮启动Service,再点击Stop Service按钮停止Service,这样MyService就被销毁了.
那么如果我们是点击的Bind Service按钮呢?由于在绑定Service的时候指定的标志位是BIND_AUTO_CREATE,说明点击Bind Service按钮的时候Service也会被创建,这时应该怎么销毁Service呢?其实也很简单,点击一下Unbind Service按钮,将Activity和Service的关联解除就可以了.
以上这两种销毁的方式都很好理解。那么如果我们既点击了Start Service按钮,又点击了Bind Service按钮会怎么样呢?这个时候你会发现,不管你是单独点击Stop Service按钮还是Unbind Service按钮,Service都不会被销毁,必要将两个按钮都点击一下,Service才会被销毁。也就是说,点击Stop Service按钮只会让Service停止,点击Unbind Service按钮只会让Service和Activity解除关联,一个Service必须要在既没有和任何Activity关联又处理停止状态的时候才会被销毁。
Service和Thread的关系
不少Android初学者都可能会有这样的疑惑,Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!
之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,你还会觉得它和Thread有什么关系吗?让我们看一下这个残酷的事实吧。
在MainActivity的onCreate()方法里加入一行打印当前线程id的语句:
Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());
然后在MyService的onCreate()方法里也加入一行打印当前线程id的语句:
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());
现在重新运行一下程序,并点击Start Service按钮,会看到如下打印日志:
可以看到,它们的线程id完全是一样的,由此证实了Service确实是运行在主线程里的,也就是说如果你在Service里编写了非常耗时的代码,程序必定会出现ANR的。
你可能会惊呼,这不是坑爹么!?那我要Service又有何用呢?其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。比如说一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。
额,既然在Service里也要创建一个子线程,那为什么不直接在Activity里创建呢?这是因为Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。
一个比较标准的Service就可以写成:
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 开始执行后台任务
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
class MyBinder extends Binder {
public void startDownload() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行具体的下载任务
}
}).start();
}
创建前台Service
Service几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的Service。如果你希望Service可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台Service。前台Service和普通Service最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止Service被回收才使用前台Service,有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台Service,比如说墨迹天气,它的Service在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前天气的信息.
那么我们就来看一下如何才能创建一个前台Service吧,其实并不复杂,修改MyService中的代码,如下所示:
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
"有通知到来", System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "这是通知的标题", "这是通知的内容",
pendingIntent);
startForeground(1, notification);
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
} .