• runtime 运行时机制 完全解读(二)


    原文地址:http://my.oschina.net/panyong/blog/298631

    我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助!

    首先,第一个问题, 
    1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 
    这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, 
    runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 
    在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 
    比如说,下面一个创建对象的方法中, 
    举例: 
    OC : 
    [[MJPerson alloc] init] 
    runtime : 
    objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)

    第二个问题 
    runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 
    runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

    • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

    • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性方法, 修改属性值方法

    • 遍历一个类的所有成员变量(属性)所有方法 
      例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置! 
      例如,PYPerson.h的文件如下所示

      import 

    @interface PYPerson : NSObject 
    @property (nonatomic, assign) int age; 
    @property (nonatomic, assign) int height; 
    @property (nonatomic, copy) NSString *name; 
    @property (nonatomic, assign) int age2; 
    @property (nonatomic, assign) int height2; 
    @property (nonatomic, assign) int age3; 
    @property (nonatomic, assign) int height3; 
    @property (nonatomic, assign) int age4; 
    @property (nonatomic, assign) int height4;

    @end

    而PYPerson.m实现文件的内容如下

    <!-- lang: cpp -->
    #import "PYPerson.h"
    

    import 

    @implementation PYPerson

    • (void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder 

      unsigned int count = 0; 
      Ivar 
      ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

      for (int i = 0; i<count; i++) {

      // 取出i位置对应的成员变量
      Ivar ivar = ivars[i];
      
      // 查看成员变量
      const char *name = ivar_getName(ivar);
      
      // 归档
      NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
      id value = [self valueForKey:key];
      [encoder encodeObject:value forKey:key];
      

      }

      free(ivars); 
      }

    • (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 

      if (self = [super init]) {

      unsigned int count = 0;
      Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
      
      for (int i = 0; i<count; i++) {
          // 取出i位置对应的成员变量
          Ivar ivar = ivars[i];
      
          // 查看成员变量
          const char *name = ivar_getName(ivar);
      
          // 归档
          NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
          id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
      
          // 设置到成员变量身上
          [self setValue:value forKey:key];
      }
      
      free(ivars);
      


      return self; 
      }

    @end

    这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的

    学习,runtime机制首先要了解下面几个问题 
    1相关的头文件和函数 
    1> 头文件


    • 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法! 

    2> 相关应用

    • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
    • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
    • KVO(利用runtime动态产生一个类)
    • 用于封装框架(想怎么改就怎么改) 
      这就是我们runtime机制的只要运用方向

    3> 相关函数

    • objc_msgSend : 给对象发送消息
    • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
    • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
    • class_….. 
      这是我们学习runtime必须知道的函数!

    4.必备常识 
    1> Ivar : 成员变量 
    2> Method : 成员方法 
    从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,

    也许,看到这里,你是否对runtime有了更深入的了解呢?在这里,希望我们大家相互交流!有什么错误之处,还请指正 
    联系方式:panyong525@gmain.com

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