• ios开发 数据存储


    原地址:http://blog.csdn.net/sxhong/article/details/8223881

    首选项设置存储

    NSUserDefaults 以及通过它控制的SettingBundle  NSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置。
    NSUbiquitousKeyValueStore 多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无法连接到iCloud网络时的情形)

    文件存储
    一.目录描述

    <Application_Home>/AppName.app bundle目录,包括程序本身。往里面些东西会导致签名改变和重启程序。初始同步后iTunes不备份此目录。
    <Application_Home>/Documents/ 存储用户文档和程序数据。通过文件共享可以使其可见。iTunes备份之。
    <Application_Home>/Documents/Inbox 其他程序要求本程序打开的文档。可读删,不可增加修改。要改变可以先移出来。iTunes备份之。
    <Application_Home>/Library/ 非用户数据文件存储的根目录。用其中标准或自定义的文件夹备份不被用户可见的数据。不应用这个目录存储用户数据。iTunes备份之。
      ~Library/Application Support/<bundle_ID> 为用户创建管理的资源和数据文件。用这个目录存储程序状态信息,下载的文件甚至用户创建但同意你管理的数据。自动保存文件。
      ~/Library/Caches/<bundle_ID> 用来存储缓存文件或者程序可以简单重建的文件的目录。
    <Application_Home>/tmp/ 临时文件目录,可能被系统删除,不应期望始终存在。不被iTunes备份。
    另:

    离线数据
    可以下载,或重新创建,但用户希望在离线时也能访问这些数据。存放在<Application_Home>/Documents 或<Application_Home>/Library/Private Documents ,并标记为"do not backup"。这两个位置的数据在低存储空间时都会保留,而"do not backup"属性会阻止iTunes或iCloud备份。应用不再需要离线数据文件时,应该尽快删除,以避免浪费用户的存储空间。设置do not back up属性

    1. #include <sys/xattr.h>
    2. - (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL *)URL
    3. {
    4.     const char* filePath = [[URL path] fileSystemRepresentation];
    5.     const char* attrName = "com.apple.MobileBackup";
    6.     u_int8_t attrValue = 1;
    7.     int result = setxattr(filePath, attrName, &attrValue, sizeof(attrValue), 0, 0);
    8.     return result == 0;
    9. }
    复制代码

    得到目录地址
    URLsForDirectory:inDomains: method 返回NSURL形式的目录地址
    NSSearchPathForDirectoriesInDomains 返回字符串形式的目录地址
    NSHomeDirectory 返回程序根目录
    NSTemporaryDirectory 返回临时文件目录

    相关变量定义

    1. NSSearchPathDirectory
    2. enum {
    3. NSApplicationDirectory = 1,//Supported applications (/Applications)
    4. NSDemoApplicationDirectory,//Unsupported applications and demonstration versions
    5. NSDeveloperApplicationDirectory,//Developer applications (/Developer/Applications)
    6. NSAdminApplicationDirectory,//System and network administration applications
    7. NSLibraryDirectory,//Various user-visible documentation, support, and configuration files (/Library)
    8. NSDeveloperDirectory,//Developer resources (/Developer)
    9. NSUserDirectory,//User home directories (/Users)
    10. NSDocumentationDirectory,//
    11. NSDocumentDirectory,//
    12. NSCoreServiceDirectory,//Location of core services (System/Library/CoreServices)
    13. NSAutosavedInformationDirectory = 11,//Location of user’s autosaved documents Library/Autosave Information
    14. NSDesktopDirectory = 12,//
    15. NSCachesDirectory = 13,//Location of discardable cache files (Library/Caches)
    16. NSApplicationSupportDirectory = 14,//Location of application support files (Library/Application Support)
    17. NSDownloadsDirectory = 15,//
    18. NSInputMethodsDirectory = 16,//
    19. NSMoviesDirectory = 17,//
    20. NSMusicDirectory = 18,//
    21. NSPicturesDirectory = 19,//
    22. NSPrinterDescriptionDirectory = 20,//
    23. NSSharedPublicDirectory = 21,//
    24. NSPreferencePanesDirectory = 22,//
    25. NSItemReplacementDirectory = 99,//
    26. NSAllApplicationsDirectory = 100,//
    27. NSAllLibrariesDirectory = 101//
    28. };
    29. typedef NSUInteger NSSearchPathDirectory;
    复制代码
    1. enum {
    2. NSUserDomainMask = 1,//用户主目录中
    3. NSLocalDomainMask = 2,//当前机器中
    4. NSNetworkDomainMask = 4,//网络中可见的主机
    5. NSSystemDomainMask = 8,//系统目录,不可修改(/System)
    6. NSAllDomainsMask = 0x0ffff,//全部
    7. };
    8. typedef NSUInteger NSSearchPathDomainMask;
    复制代码

    二.存储方式(一).属性列表(plist)
    array,dictionary,data,string,NSNumber,NSDate 等ns对象直接写入plist文件中保存.
    (二).归档文件
    实现NSCoding协议(NSCopy也要实现?没实现也成功了。。)编解码类说明NSKeyedArchiver创建
    - (id)initForWritingWithMutableData:(NSMutableData *)data // 归档数据写到data中
    归档数据
    + (NSData *)archivedDataWithRootObject:(id)rootObject // 归档到data中
    + (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path // 归档到文件中
    - (void)finishEncoding // 调用后不能继续归档数据,归档结束必须调用(公共方法归档的不用理这个了)
    – outputFormat // data编码方式,xml还是二进制
    – setOutputFormat:
    编码数据
    – encodeBool:forKey:
    – encodeBytes:length:forKey:
    – encodeConditionalObject:forKey:
    – encodeDouble:forKey:
    – encodeFloat:forKey:
    – encodeInt:forKey:
    – encodeInt32:forKey:
    – encodeInt64:forKey:
    – encodeObject:forKey:
    代理委托
    – delegate
    – setDelegate:

    1. – archiver:didEncodeObject:
    2. – archiverDidFinish:
    3. – archiver:willEncodeObject:
    4. – archiverWillFinish:
    5. – archiver:willReplaceObject:withObject:
    复制代码

    类和类名
    + setClassName:forClass:
    + classNameForClass:
    – setClassName:forClass:
    – classNameForClass:
    异常
    extern NSString *NSInvalidArchiveOperationException;NSKeyedUnarchiver创建
    – initForReadingWithData:
    取消归档
    + (id)unarchiveObjectWithData:(NSData *)data // 从data中得到实现归档的对象
    + (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path // 从文件中得到
    解码数据
    - (BOOL)containsValueForKey:(NSString *)key // 是否包含给定的key编码对象
    – decodeBoolForKey:
    – decodeBytesForKey:returnedLength:
    – decodeDoubleForKey:
    – decodeFloatForKey:
    – decodeIntForKey:
    – decodeInt32ForKey:
    – decodeInt64ForKey:
    – decodeObjectForKey:
    - (void)finishDecoding // 通知委托解码结束,调用后不能再继续解码
    代理委托
    – delegate
    – setDelegate:

    1. – unarchiver:cannotDecodeObjectOfClassName:originalClasses:
    2. – unarchiver:didDecodeObject:
    3. – unarchiver:willReplaceObject:withObject:
    4. Finishing Decoding
    5. – unarchiverDidFinish:
    6. – unarchiverWillFinish:
    复制代码

    类名
    + setClass:forClassName:
    + classForClassName:
    – setClass:forClassName:
    – classForClassName:
    异常
    NSString *NSInvalidUnarchiveOperationException;
    (三).CoreData
    xcdatamodeld文件中Entity的三种属性:
    Attributes: 对应的Obj-c类的接口变量.
    Relationships: Entity之间的关系,to-one,or to-many.
    Fetched properties: 对上面Relationship的过滤?参考参考1对应文件存储形式COREDATA_EXTERN NSString * const NSSQLiteStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// SQLite形式存储
    COREDATA_EXTERN NSString * const NSXMLStoreType NS_AVAILABLE(10_4, NA);// ios不可用
    COREDATA_EXTERN NSString * const NSBinaryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 二进制形式存储
    COREDATA_EXTERN NSString * const NSInMemoryStoreType NS_AVAILABLE(10_4, 3_0);// 内存中基本使用过程(括号中参考sql术语)
    NSManagedObjectModel对象 获取工程中xcdatamodeld文件设置的模版(就是你的数据库有哪些表,表中有哪些字段的一种说明)
    NSPersistentStoreCoordinator对象 根据上面的模版生成或对应的一个文件(数据库文件,具体的数据文件)
    NSManagedObjectContext对象 上面文件的操作的空间,增删改查都通过这里进行
    NSEntityDescription对象 得到上面context中的一个表
    NSFetchRequest对象 对上面表的一些具体操作,增删改查
    - (NSArray *)executeFetchRequest:(NSFetchRequest *)request error:(NSError **)error; 使用这个方法执行上面的request
    如果增删改了context,记得保存。结束过程示例:

    1. NSManagedObjectContext *managedObjectContext = nil;
    2. // 得到模版
    3. NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"YOUR_XCDATAMODELD_FILE_NAME" withExtension:@"momd"];
    4. NSManagedObjectModel* managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
    5. // 具体文件,DOCUMENT_DICRECTORY应该是nsurl的..
    6. NSURL *storeURL = [@"DOCUMENT_DICRECTORY" URLByAppendingPathComponent:@"SQLITE.sqlite"];
    7. NSError *error = nil;
    8. NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:managedObjectModel];
    9. // 使用SQLite存储
    10. if (![coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) {
    11. // 出错
    12. else
    13. {
    14. // 得到操作空间
    15. managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
    16. [managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
    17. }
    18. // 得到具体的表
    19. NSEntityDescription *entityDescription = [NSEntityDescription
    20. entityForName:@"ONE_ENTITY_NAME"
    21. inManagedObjectContext:managedObjectContext];
    22. // 操作语句
    23. NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    24. [request setEntity:entityDescription];
    25. // 操作语句的条件
    26. NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@"PREDICATE_SECTION"];
    27. [request setPredicate:pred];
    28. NSManagedObject *manageObject = nil;
    29. // 执行操作,得到多条具体数据
    30. NSArray *objects = [managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error];
    31. if (objects == nil) {
    32. // 出错
    33. }
    34. if ([objects count] > 0)
    35. // 多条,取第一条
    36. manageObject = [objects objectAtIndex:0];
    37. else
    38. // 没有相应的,就创建
    39. manageObject = [NSEntityDescription
    40. insertNewObjectForEntityForName:@"TABLE_NAME"
    41. inManagedObjectContext:managedObjectContext];
    42. // 改变她的一个字段的值 
    43. [manageObject setValue:@"VALUE" forKey:@"ONE_FIELD_NAME_OF_THE_TABLE"];
    44. [request release];
    45. // 保存,结束
    46. [managedObjectContext save:&error];
    复制代码

    (四).SQLite
    引入SQLite库,加入头文件,使用C API操作.繁琐的地方在于只能存储c数据格式,需要来回转换.过程示例:

    1. // 声明数据库
    2. sqlite3 *database;
    3. // 打开
    4. if (sqlite3_open("数据库文件路径", &database) != SQLITE_OK) {
    5. sqlite3_close(database);
    6. // 出错
    7. }
    8. char *errorMsg;
    9. // 执行无返回语句
    10. if (sqlite3_exec (database, "增删改创语句",NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) {
    11. sqlite3_close(database);
    12. // 出错
    13. }
    14. sqlite3_stmt *statement;
    15. // 执行查询语句
    16. if (sqlite3_prepare_v2(database, "查询语句",-1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
    17. // 遍历结果
    18. while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
    19. int row = sqlite3_column_int(statement, 0);
    20. // 第一列数据
    21. char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
    22. }
    23. // 结束遍历
    24. sqlite3_finalize(statement);
    25. }
    26. // 关闭数据库
    27. sqlite3_close(database);
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