• 双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题


    双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题

    http://dev.21tx.com/2005/05/06/11850.html

    下载本文所附源代码
    关键字 双缓冲
    原作者姓名 戚高

    介绍
    在论坛中经常见到关于刷新时界面闪烁的帖子,如何控制在进行高效绘图时不出现界面闪烁的感觉呢,下文就双缓冲方法进行讲解.

    正文
    图形为什么会闪烁的原因是:我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint函数中,OnDraw在进行屏幕显示时是由OnPaint进行调用的。当窗口由于任何原因需要重绘时,总是先用背景色将显示区清除,然后才调用OnPaint,而背景色往往与绘图内容反差很大,这样在短时间内背景色与显示图形的交替出现,使得显示窗口看起来在闪。如果将背景刷设置成NULL,这样无论怎样重绘图形都不会闪了。当然,这样做会使得窗口的显示乱成一团,因为重绘时没有背景色对原来绘制的图形进行清除,而又叠加上了新的图形。有的人会说,闪烁是因为绘图的速度太慢或者显示的图形太复杂造成的,其实这样说并不对,绘图的显示速度对闪烁的影响不是根本性的。
    如何实现双缓冲:在OnDraw(CDC *pDC)中:
    CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
    CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
    //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
    MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
    //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
    //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
    //将位图选入到内存显示设备中
    //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
    CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
    //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
    //你也可以用自己应该用的颜色
    MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
    //绘图
    MemDC.MoveTo(……);
    MemDC.LineTo(……);
    //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
    pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
    //绘图完成后的清理
    MemBitmap.DeleteObject();
    MemDC.DeleteDC();
    以论坛的一个帖子例子为例来说明一些具体如何解决问题.
    帖子那容是:
    我想让一个区域动起来,
    如何解决窗口刷新时区域的闪烁。
    void CJhkljklView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CJhkljklDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int i;
    int x[20],y[20];
    CPen hPen;
    POINT w[5];
    x[0]=a/100+10;
    x[1]=a/100+30;
    x[2]=a/100+80;
    x[3]=a/100+30;
    x[4]=a/100+10;
    y[0]=10;
    y[1]=10;
    y[2]=25;
    y[3]=40;
    y[4]=40;
    for (i=0;i<5;i++)
    { w[i].x=x[i];
    w[i].y=y[i];
    }
    //CClientDC dc(this);
    //hPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
    CRgn argn,Brgn;
    CBrush abrush(RGB(40,30,20));
    argn.CreatePolygonRgn(w, 5, 1);// point为CPoint数组,
    pDC->FillRgn(&argn, &abrush);
    abrush.DeleteObject();
    }
    void CJhkljklView::OnTimer(UINT nIDEvent)
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    InvalidateRect(NULL,true);
    UpdateWindow();
    a+=100;
    CView::OnTimer(nIDEvent);
    }
    int CJhkljklView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;
    // TODO: Add your specialized creation code here
    SetTimer(1,10,NULL);
    return 0;
    }
    利用定时器直接进行10毫秒的屏幕刷新,这样效果会出现不停的闪烁的情况.
    解决方法利用双缓冲,首先触发WM_ERASEBKGND,然后修改返回TRUE;
    定义变量:
    CBitmap *m_PBitmapOldBackground ;
    CBitmap m_bitmapBackground ;
    CDC m_dcBackground;
    //绘制背景
    if(m_dcBackground.GetSafeHdc()== NULL|| (m_bitmapBackground.m_hObject == NULL))
    {
    m_dcBackground.CreateCompatibleDC(&dc);
    m_bitmapBackground.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height()) ;
    m_pBitmapOldBackground = m_dcBackground.SelectObject(&m_bitmapBackground) ;
    //DrawMeterBackground(&m_dcBackground, rect);
    CBrush brushFill, *pBrushOld;
    // 背景色黑色
    brushFill.DeleteObject();
    brushFill.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
    pBrushOld = m_dcBackground.SelectObject(&brushFill);
    m_dcBackground.Rectangle(rect);
    m_dcBackground.SelectObject(pBrushOld);
    }
    memDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
    &m_dcBackground, 0, 0, SRCCOPY) ;
    //绘制图形
    int i;
    int x[20],y[20];
    CPen hPen;
    POINT w[5];
    x[0]=a/100+10;
    x[1]=a/100+30;
    x[2]=a/100+80;
    x[3]=a/100+30;
    x[4]=a/100+10;
    y[0]=10;
    y[1]=10;
    y[2]=25;
    y[3]=40;
    y[4]=40;
    for (i=0;i<5;i++)
    { w[i].x=x[i];
    w[i].y=y[i];
    }
    //CClientDC dc(this);
    //hPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
    CRgn argn,Brgn;
    CBrush abrush(RGB(40,30,20));
    argn.CreatePolygonRgn(w, 5, 1);// point为CPoint数组,
    memDC.FillRgn(&argn, &abrush);
    abrush.DeleteObject();
    }
    这样编译运行程序就会出现屏幕不闪烁的情况了.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/afarmer/p/2282719.html
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