• BSTR、LPSTR、LPWSTR、CString、VARIANT、COleVariant 、_variant_t、CComBSTR、_bstr_t


    Visual C++.NET涉及到ATL/ATL Server、MFC和托管C++等多种编程方式,不仅功能强大而且应用广泛。在编程中,我们常常会遇到ANSI、Unicode以及BSTR不同编码类 型的字符串转换操作。本文先介绍基本字符串类型,然后说明相关的类,如CComBSTR、_bstr_t、CStringT等,最后讨论它们的转换方法, 其中还包括使用最新ATL7.0的转换类和宏,如CA2CT、CA2TEX等。

    一、BSTR、LPSTR和LPWSTR

    在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类 型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。

    那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?

    BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的 API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种 场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。

    LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的8位 ANSI 字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、 LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。

    例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。

    一般地,还有下列类型定义:

    #ifdef UNICODE
    typedef LPWSTR LPTSTR;
    typedef LPCWSTR LPCTSTR;
    #else
    typedef LPSTR LPTSTR;
    typedef LPCSTR LPCTSTR;
    #endif

    二、CString、CStringA 和 CStringW

    Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分 别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位 Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。

    三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t

    在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:

    struct tagVARIANT {
    VARTYPE vt;
    union {
    short iVal; // VT_I2.
    long lVal; // VT_I4.
    float fltVal; // VT_R4.
    double dblVal; // VT_R8.
    DATE date; // VT_DATE.
    BSTR bstrVal; // VT_BSTR.

    short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
    long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
    float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
    double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
    DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
    BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
    };
    };

    显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:

    VARIANT va;
    :: VariantInit(&va); // 初始化
    int a = 2002;
    va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型
    va.lVal = a; // 赋值

    为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:

    VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY;

    VariantClear —— 消除并初始化VARIANT;

    VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型;

    VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。

    COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始 化, 然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被 自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与 VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:

    COleVariant v1(”This is a test”); // 直接构造
    COleVariant v2 = “This is a test”;
    // 结果是VT_BSTR类型,值为”This is a test”
    COleVariant v3((long)2002);
    COleVariant v4 = (long)2002;
    // 结果是VT_I4类型,值为2002

    _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:

    #include “comutil.h”

    #pragma comment( lib, “comsupp.lib” )

    四、CComBSTR和_bstr_t

    CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:

    CComBSTR bstr1;
    bstr1 = “Bye”; // 直接赋值
    OLECHAR* str = OLESTR(”ta ta”); // 长度为5的宽字符
    CComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定义长度为5
    wcscpy(bstr2.m_str, str); // 将宽字符串复制到BSTR中
    CComBSTR bstr3(5, OLESTR(”Hello World”));
    CComBSTR bstr4(5, “Hello World”);
    CComBSTR bstr5(OLESTR(”Hey there”));
    CComBSTR bstr6(”Hey there”);
    CComBSTR bstr7(bstr6);
    // 构造时复制,内容为”Hey there”

    _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。

    五、BSTR、char*和CString转换

    (1) char*转换成CString

    若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

    char chArray[] = “This is a test”;
    char * p = “This is a test”;

    LPSTR p = “This is a test”;

    或在已定义Unicode应的用程序中

    TCHAR * p = _T(”This is a test”);

    LPTSTR p = _T(”This is a test”);
    CString theString = chArray;
    theString.Format(_T(”%s”), chArray);
    theString = p;

    (2) CString转换成char*

    若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

    方法一,使用强制转换。例如:

    CString theString( “This is a test” );
    LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

    方法二,使用strcpy。例如:

    CString theString( “This is a test” );
    LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
    _tcscpy(lpsz, theString);

    需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

    方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

    CString s(_T(”This is a test “));
    LPTSTR p = s.GetBuffer();
    // 在这里添加使用p的代码
    if(p != NULL) *p = _T(’\0′);
    s.ReleaseBuffer();
    // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

    (3) BSTR转换成char*

    方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

    #include
    #pragma comment(lib, “comsupp.lib”)
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”);
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
    SysFreeString(bstrText); // 用完释放
    delete[] lpszText2;
    return 0;
    }

    方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

    _bstr_t b = bstrText;
    char* lpszText2 = b;

    (4) char*转换成BSTR

    方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”);
    BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L”Test”,4);
    BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen(”Test”,4);

    方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

    //COleVariant strVar(”This is a test”);
    _variant_t strVar(”This is a test”);
    BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

    方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

    BSTR bstrText = _bstr_t(”This is a test”);

    方法四,使用CComBSTR。例如:

    BSTR bstrText = CComBSTR(”This is a test”);

    CComBSTR bstr(”This is a test”);
    BSTR bstrText = bstr.m_str;

    方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

    char* lpszText = “Test”;
    BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

    (5) CString转换成BSTR

    通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

    CString str(”This is a test”);
    BSTR bstrText = str.AllocSysString();

    SysFreeString(bstrText); // 用完释放

    (6) BSTR转换成CString

    一般可按下列方法进行:

    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L”Test”);
    CStringA str;
    str.Empty();
    str = bstrText;

    CStringA str(bstrText);

    (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

    方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

    方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

    TCHAR tstr[] = _T(”this is a test”);
    wchar_t wszStr[] = L”This is a test”;
    String* str = S”This is a test”;

    方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

    其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:

    LPTSTR tstr= CA2TEX<16>(”this is a test”);
    LPCTSTR tcstr= CA2CT(”this is a test”);
    wchar_t wszStr[] = L”This is a test”;
    char* chstr = CW2A(wszStr);

    六、结语

    几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。

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    CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别

    CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

    CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
    typedef OLECHAR FAR* BSTR;
    typedef const char * LPCTSTR;

    vc++中各种字符串的表示法

    首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

    LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
    而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
    1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
    2.C表示const
    3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

    为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数 量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

    LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

    然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
    如果定义_UNICODE,声明如下:
    typedef wchar_t TCHAR;
    如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
    typedef char TCHAR;

    LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

    CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

    LPCTSTR:
    #ifdef _UNICODE
    typedef const wchar_t * LPCTSTR;
    #else
    typedef const char * LPCTSTR;
    #endif

    VC常用数据类型使用转换详解

    先定义一些常见类型变量借以说明
    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]=”女侠程佩君”;
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;

    一、其它数据类型转换为字符串

    短整型(int)
    itoa(i,temp,10);     //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2);      //按二进制方式转换
    长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
    二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

    CString变量
    str = “2008北京奥运”;
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
    BSTR类型的_variant_t变量
    v1 = (_bstr_t)”程序员”;
    buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

    三、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,”123″);

    短整型(int)
    i = atoi(temp);
    长整型(long)
    l = atol(temp);
    浮点(double)
    d = atof(temp);

    四、其它数据类型转换到CString

    使用CString的成员函数Format来转换,例如:

    整数(int)
    str.Format(”%d”,i);
    浮点数(float)
    str.Format(”%f”,i);
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;

    五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

    CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
    char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR(”数据”);     //使用前需要加上头文件comutil.h
    反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

    VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;    //指明整型数据
    va.lVal=a;      //赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    unsigned char bVal; VT_UI1
    short iVal; VT_I2
    long lVal; VT_I4
    float fltVal; VT_R4
    double dblVal; VT_R8
    VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
    SCODE scode; VT_ERROR
    CY cyVal; VT_CY
    DATE date; VT_DATE
    BSTR bstrVal; VT_BSTR
    IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
    IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
    SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
    unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
    short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
    long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
    float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
    double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
    SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
    CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
    DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
    BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
    VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
    void FAR* byref; VT_BYREF

    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;

    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = “字符串”, v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;

    七、其它

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);     //取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);     //取高16位
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);     //取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);     //取高8位

    如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
    1、GetBuffer函数:
    使用CString::GetBuffer函数。
    char *p;
    CString str=”hello”;
    p=str.GetBuffer(str.GetLength());
    str.ReleaseBuffer();

    将CString转换成char * 时
    CString str(”aaaaaaa”);
    strcpy(str.GetBuffer(10),”aa”);
    str.ReleaseBuffer();
    当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
    还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

    2、memcpy:
    CString mCS=_T(”cxl”);
    char mch[20];
    memcpy(mch,mCS,20);

    3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用
    char *ch;
    CString str;
    ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

    CString str = “good”;
    char *tmp;
    sprintf(tmp,”%s”,(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

    4、
    CString Msg;
    Msg=Msg+”abc”;
    LPTSTR lpsz;
    lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
    _tcscpy(lpsz, Msg);
    char * psz;
    strcpy(psz,lpsz);
    CString类向const char *转换
    char a[100];
    CString str(”aaaaaa”);
    strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
    或者如下:
    strncpy(a,str,sizeof(a));
    以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.

    CString转LPCTSTR (const char *)
    CString cStr;
    const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

    LPCTSTR转CString
    LPCTSTR lpctStr;
    CString cStr=lpctStr;

    将char*类型的变量赋给CString型的变量
    可以直接赋值,如:
    CString myString = “This is a test”;
    也可以利用构造函数,如:
    CString s1(”Tom”);

    将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
    1、sprintf()函数
    CString str = “good”;
    char tmp[200] ;
    sprintf(tmp, “%s”,(LPCSTR)str);
    (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
    CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

    然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
    一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

    2、strcpy()函数
    CString str;
    char c[256];
    strcpy(c, str);

    char mychar[1024];
    CString source=”Hello”;
    strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);


    关于CString的使用
    1、指定 CString 形参
    对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。
    当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。
    CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。

    2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串,
    则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:
    void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = “” );

    3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。
    串的基本运算
    对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。
    为叙述方便,先定义几个相关的变量:
    char s1[20]=”dir/bin/appl”,s2[20]=”file.asm”,s3[30],*p;
    int result;
    下面以C语言中串运算介绍串的基本运算
    1、求串长
    int strlen(char *s);         //求串s的长度
    【例】printf(”%d”,strlen(s1));    //输出s1的串长12

    2、串复制
    char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针
    【例】strcpy(s3,s1); //s3=”dir/bin/appl”,s1串不变
    3、联接
    char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,
    //并返回to串开始处的指针
    【例】strcat(s3,”/”);    //s3=”dir/bin/appl/”
    strcat(s3,s2);     //s3=”dir/bin/appl/file.asm”

    4、串比较
    int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小,
    //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值
    【例】result=strcmp(”baker”,”Baker”);    //result>0
    result=strcmp(”12″,”12″);        //result=0
    result=strcmp(”Joe”,”joseph”)   //result<0

    5、字符定位
    char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,
    //若找到,则返回该位置,否则返回NULL
    【例】p=strchr(s2,’.');      //p指向”file”之后的位置
    if(p) strcpy(p,”.cpp”);     //s2=”file.cpp”

    注意:
    ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。
    ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同
    ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

    【例】求子串的操作可如下实现:
    void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
    //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串
    //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。
    if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
    Error(”parameter error!”);
    strncpy(sub,&s[pos],len);      //从s[pos]起复制至多len个字符到sub

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