• hdc和hwnd的区别


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    句柄概念在WINDOWS编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:<<Microsoft   Windows   3   Developer's   Workshop>>(Microsoft   Press,by   Richard   Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:  
              *.模块(module)  
              *.任务(task)  
              *.实例(instance)  
              *.文件(file)  
              *.内存块(block   of   memory)  
              *.菜单(menu)  
              *.控制(control)  
              *.字体(font)  
              *.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等  
              *.GDI对象(GDI   object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域 (region),以及设备描述表(device   context)。  
    WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS   API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。  
    在<<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。  
    从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。在WINDOWS编程中会用到大量的句柄,比如:HINSTANCE(实例句柄),HBITMAP(位图句柄),HDC(设备描述表句柄),HICON(图标句柄)等等,这当中还有一个通用的句柄,就是HANDLE,比如下面的语句:  
              HINSTANCE   hInstance;  
    可以改成:  
              HANDLE   hInstance;  
    上面的2句语句都是对的。  
    一个WINDOWS应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄。许多API函数,诸如 CreateWindow,GlobalAlloc,OpenFile的返回值都是一个句柄值。另外,WINDOWS也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个WINDOWS的程序设计。  
    句柄只有当唯一的确定了一个项目的时候,它才开始有意义。句柄对应着项目表中的一项,而只有WINDOWS本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过 API函数来处理不同的句柄,举个例子来说吧!比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值:  
              hMem=GlobalAlloc(......);  
    其实现在hMem的值只是一个索引值,不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存。这儿还有一个话外题,就是,一般情况下我们在编程的时候,给应用程序分配的内存都是可以移动的或者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源充分利用,所以,在某一个时候我们分配的那块内存的地址是不确定的,因为他是可以移动的,所以得先锁定那块内存块,这儿应用程序需要调用API函数GlobalLock函数来锁定句柄。如下:  
              lpMem=GlobalLock(hMem);  
    这样应用程序才能存取这块内存。

    HANDLE   Handle   to   an   object.

    HDC         Handle   to   a   device   context   (DC).

    HWND       Handle   to   a   window.

    hWnd是窗体句柄
    hDC是设备场景句柄


    hWnd与窗口管理有关
    hDC与绘图API(GDI函数)有关


    hWnd是windows给窗口发送消息(事件)用的
    hDC是把窗口绘制在屏幕上用的。


    有了hWnd,可以使用API的GetDC()函数得到与其相关的hDC:
    hDC=GetDC(hWnd)

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