• 51 nod 1212 无向图最小生成树(Kruckal算法/Prime算法图解)


    1212 无向图最小生成树

    N个点M条边的无向连通图,每条边有一个权值,求该图的最小生成树。

     收起

    输入

    第1行:2个数N,M中间用空格分隔,N为点的数量,M为边的数量。(2 <= N <= 1000, 1 <= M <= 50000)
    第2 - M + 1行:每行3个数S E W,分别表示M条边的2个顶点及权值。(1 <= S, E <= N,1 <= W <= 10000)

    输出

    输出最小生成树的所有边的权值之和。

    输入样例

    9 14
    1 2 4
    2 3 8
    3 4 7
    4 5 9
    5 6 10
    6 7 2
    7 8 1
    8 9 7
    2 8 11
    3 9 2
    7 9 6
    3 6 4
    4 6 14
    1 8 8

    输出样例

    37

    Prim算法是直接查找,多次寻找邻边的权重最小值,而Kruskal是需要先对权重排序后查找的,所以,Kruskal在算法效率上是比Prim快的,因为Kruskal只需一次对权重的排序就能找到最小生成树,而Prim算法需要多次对邻边排序才能找到。

    (1)kruskal做法(时间复杂度:O(n*n)):
            定义每个结点的初始祖先为自己,按照边的大小将结构体排序,然后依次遍历结构体,并查集查找祖先:
            1、如果两结点的祖宗节点不一样,则将其中一个结点的祖宗作为(另一个节点的祖宗)的祖宗,对应的边即为最小生成树的边
            2、如果两结点祖宗一样,则前面已将两结点连在一棵树上,对应的边不是最小生成树的边

    图三遍历到v3,v4连接的边,发现祖宗不同,所以将此边加入树中,图四遍历到v1,v4连接边,但是他们的祖宗(v1,v3,v4,v6中的一点)相同,所以不能加入,图五遍历到v3,v5连接的边,发现祖宗不同,所以将此边加入树中

    #include<string.h>
    #include<algorithm>
    #define inf 9999999
    using namespace std;
    struct pt{
            int s,e,dis;
    }a[50011];
    int f[1011];
    int find(int x){//并查集,寻找祖先
            return x==f[x]?f[x]:find(f[x]);
    }
    bool cmp(pt x,pt y){
            return x.dis<y.dis;
    }
    bool judge(pt p){
            int s=find(p.s);//p.s的祖先
            int e=find(p.e);//p.e的祖先
            if(s!=e){//祖先不一样说明不同一棵树上
                    f[s]=e;//将两个中的一个定义为共同祖先
                    return 1;
            }
            else 
                    return 0;
    }
    int main()
    {
            int n,m;
            scanf("%d %d",&n,&m);
            for(int i=1;i<=n;i++)
                    f[i]=i;
            for(int i=0;i<m;i++)
                    scanf("%d %d %d",&a[i].s,&a[i].e,&a[i].dis);
            sort(a,a+m,cmp);
            int ans=0,cnt=0;
            for(int i=0;i<m;i++){
                    if(judge(a[i])){
                            ans+=a[i].dis;
                            cnt++;
                            if(cnt==n-1)//边数达到m-1说明全部点都在树上了
                                    break;
                    }
            }
            printf("%d
    ",ans);
            return 0;
    }
    

    (2)prime做法(时间复杂度:O(n^2)):
             对点进行操作,从起始点开始遍历找与当前点连接最近的点,每找出一个点更新一遍剩余点的拓展边(替换为最小值),各点最短拓展边的和即为结果;

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<string.h>
    #define inf 9999999
    using namespace std;
    bool vis[1011];
    int d[1011][1011],dis[1011];
    int main()
    {
            int n,m,x,y,z;
            scanf("%d%d",&n,&m);
            for(int i=1;i<=n;i++){
                    for(int j=i+1;j<=n;j++)
                            d[i][j]=d[j][i]=inf;
            }
            for(int i=0;i<m;i++){
                    scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
                    d[x][y]=d[y][x]=z;
            }
            for(int i=1;i<=n;i++)
                    dis[i]=d[1][i];//初始化到i点连接边为1到i的距离
            vis[1]=1;
            int mi,id,ans=0;
            for(int k=1;k<n;k++)//遍历剩下的n个点
            {
                    mi=inf;id=-1;
                    for(int i=1;i<=n;i++)
                            if(!vis[i]&&mi>dis[i])
                                    mi=dis[i],id=i;//找出拓展边最短的点
                    vis[id]=1;
                    ans+=mi;
                    for(int i=1;i<=n;i++)//更新未访问点的最短拓展边
                            if(!vis[i]&&dis[i]>d[id][i])
                                    dis[i]=d[id][i];
            }
            printf("%d
    ",ans);
            return 0;
    }
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