• 设计模式之七(代理模式)


    前言

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    结构图

     

    Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

    RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体

    Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体。

    实例代码

     Subject类

        public abstract class Subject
        {
            public abstract void Request();
        }

    RealSubject类

        public class RealSubject:Subject
        {
            public override void Request()
            {
                Console.WriteLine("真实的请求");
            }
        }

    Proxy类

        public class Proxy : Subject
        {
            RealSubject realSubject;
            public override void Request()
            {
                if (realSubject == null)
                {
                    realSubject = new RealSubject();
                }
                realSubject.Request();
            }
        }

    客户端调用

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Proxy proxy = new Proxy();
                proxy.Request();
                Console.ReadLine();
            }
        }

    运行效果

    总结

     代理模式一般分为以下几种:

      第一种,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

         .NET中的WebService就是远程代理模式的一个应用实例。

      第二种,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长的时间的真实对象。

        浏览器当中就是通过代理模式来优化下载的。

      第三种,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

        一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

      第四种,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一件事。

        

      

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