• Quick Cocos2dx CCLuaStack has no member names 'loadChunksZip'


    demo进行了这么久,已经很久没有连真机调试一下了,昨天下午我旁边的家伙连真机调试出了很多问题,于是我也连真机调一下吧。

    运行一下project.android里面的 build_native.bat,错误粗线了:

    CCLuaStack has no member named 'loadChunksFromZip'!!!

    我擦,自己搞了几个小时,毫无作用。

    今天下午有空了又搞了一会儿,还是毫无进展,然后去cocochina论坛发帖求助了,如下:

    CCLuaStack has no member named 'loadChunksFromZip'

    二楼果然不愧是版主,一下子就看到问题的所在,是这个方法的大小写有问题。

    我却一直没看懂二楼说的,直到我解决的那一刻。

    我解决的过程是这样子的:

    去cocochina论坛逛了一圈,仔细的瞻仰了每个感兴趣的帖子。

    然后突然发现大家用的都是2.2.5release版本,而我用的是2.2.3rc版本。

    于是想想:

    也许我把我的demo的版本更新到2.2.5release版本会不会问题自动解决了呢?

    并且rc版本毕竟不是release版,迟早要更新的吧。

    于是,去github上下载了最新的release版:https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/releases

    然后通过Beyond Compare对比了release版templatePROJECT_TEMPLATE_01proj.android和我的demoproj.android

    发现不用就用template下面的覆盖过来,

    之后再build_native.bat一次,ok了。

    但是最终,我还是不明白为什么我用2.2.3rc的时候自动生成的AppDelegate.cpp里面的CCLuaStack用的是loadChunksFromZip,而不是loadChunksFromZIP

    算了,解决就好,不纠结了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/adoontheway/p/3927600.html
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