• VC++6.0中内存泄漏检测


    作者:周星星 文章来源:http://blog.vckbase.com/bruceteen/ 对C++代码而言,内存泄漏问题虽然 有诸多方法避免,但实际代码编写的时候,或出于自信或出于复杂性的考虑,常常还会用到原始的operator new,这不可避免的会带来内存泄漏的可 能,不久前本人因为违反了"可用于被多态继承的基类其析构函数应当有virtual修饰"的法则( 一不小心就忘了写virtual ^_^ ),导致了 内存泄漏,因此我觉得出于安全考虑,在代码中加入内存泄漏检查机制还是很必要的,也因为这次的内存泄漏事件促使我写出这一篇文章. VC++中本身就有内存泄漏检查的机制,你可以在向导生成的支持MFC的工程中看到如下代码: #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif 通 过它们,你能非常容易的发现代码中的内存泄漏,但是如果手工将这个功能移植到非MFC工程中去是很繁琐的一件事,另外它还有一个bug,在多线程并发调用 这个DEBUG_NEW时会导致系统级错误,因此本人在此重写了这个功能,将以下的debug_new.h和debug_new.cpp添加到工程中,并 在需要检测的cpp中#include "debug_new.h"和main中一开始处加入REG_DEBUG_NEW宏即可. 1. debug_new.h 源代码 /************************************************************************/ /* comment: 此文件与debug_new.cpp配合使用,用于在调试期发现内存泄漏 */ /* 仅在VC++编译器中适用(包括Intel C++,因为它使用了相同的库) */ /* 作者: 周星星 http://blog.vckbase.com/bruceteen/ */ /* 版权申明: 无,可任意 使用,修改 和 发布 */ /************************************************************************/ /* sample #include <iostream> #include "debug_new.h" // + using namespace std; int main( void ) { REG_DEBUG_NEW; // + char* p = new char[2]; cout << "--End--" << endl; return 0; } 在VC++ IDE中按F5调试运行将会在Output窗口的Debug页看到类似如下的提示: Dumping objects -> d:\test.cpp(10) : {45} normal block at 0x003410C8, 2 bytes long. Data: < > CD CD Object dump complete. 如果不出现如上提示请Rebuild All一次. */ #ifndef _DEBUG_NEW_H_ #define _DEBUG_NEW_H_ #ifdef _DEBUG #undef new extern void _RegDebugNew( void ); extern void* __cdecl operator new( size_t, const char*, int ); extern void __cdecl operator delete( void*, const char*, int); #define new new(__FILE__, __LINE__) #define REG_DEBUG_NEW _RegDebugNew(); #else #define REG_DEBUG_NEW #endif // _DEBUG #endif // _DEBUG_NEW_H_ 2. debug_new.cpp 源代码 /************************************************************************/ /* comment: 此文件与debug_new.h配合使用,用于在调试期发现内存泄漏 */ /* 仅在VC++编译器中适用(包括Intel C++,因为它使用了相同的库) */ /* 作者: 周星星 http://blog.vckbase.com/bruceteen/ */ /* 版权申明: 无,可任意 使用,修改 和 发布 */ /************************************************************************/ //#include "debug_new.h" #ifdef _DEBUG #include <windows.h> #include <crtdbg.h> class _CriSec { CRITICAL_SECTION criSection; public: _CriSec() { InitializeCriticalSection( &criSection ); } ~_CriSec() { deleteCriticalSection( &criSection ); } void Enter() { EnterCriticalSection( &criSection ); } void Leave() { LeaveCriticalSection( &criSection ); } } _cs; void _RegDebugNew( void ) { _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF ); } void* __cdecl operator new( size_t nSize, const char* lpszFileName, int nLine ) { // comment 1: MFC中提供的debug new虽然加了锁,但我在实际测试的时候发现多线程并发 // 调用的时候还是抛出了系统错误,所以我在这里加了一个线程互斥量. // comment 2: debug new和debug delete之间需不需要互斥我并不知道,保险起见,我同样 // 加了线程互斥量. // comment 3: 按照C++标准规定,在operator new失败后应当调用set_new_handler设置的 // 函数,但是MSDN中却说"头文件new中的set_new_handler是stub的,而应该使 // 用头文件new.h中的_set_new_handler",这简直是滑天下之大稽. // 以下是VC++6.0中的set_new_handler定义: // new_handler __cdecl set_new_handler( new_handler new_p ) // { // assert( new_p == 0 ); // cannot use stub to register a new handler // _set_new_handler( 0 ); // return 0; // } // 所以我也无计可施,只能舍弃set_new_handler的作用. _cs.Enter(); void* p = _malloc_dbg( nSize, _NORMAL_BLOCK, lpszFileName, nLine ); _cs.Leave(); return p; } void __cdecl operator delete( void* p, const char* /*lpszFileName*/, int /*nLine*/ ) { _cs.Enter(); _free_dbg( p, _CLIENT_BLOCK ); _cs.Leave(); } #endif 3. 事例代码 #include <iostream> #include "debug_new.h" using namespace std; int main( void ) { REG_DEBUG_NEW; char* p = new char[2]; p[0] = 'A'; p[1] = 'B'; cout << "--End--" << endl; return 0; } 4. 结果输出 在VC++ IDE中按F5调试运行将会在Output窗口的Debug页看到类似如下的提示: …… Dumping objects -> d:\test.cpp(10) : {45} normal block at 0x003410C8, 2 bytes long. Data: <AB> 41 42 Object dump complete. ……
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