前端之JavaScript
1.JavaScript引入方式
Script标签内写代码
<script>//在这写你的JS代码</script>
引入额外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
2.JavaScript语言规范
注释(注释是代码之母)
//这是单行注释 /*这是
多行注释 */
结束符
JavaScript中的语言要以分号(;)为结束符
3.JavaScript语言基础
变量声明
- JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头
- 声明变量使用var 变量名;的格式来进行声明
var name ="Alex";
var age=18;
注意:
变量名是区分大小写的.
推荐使用驼峰式命名规则.
保留字不能用作变量名.
补充:
ES6新增了let命令,用于声明变量.其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效.例如:for循环的计数器就很适合使用let命令.
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
ES6新增的const用来声明常量.一旦声明,其值就不能改变
const PI=3.1415;
PI//3.1415
PI=3//TypeError:"PI" is read-only
4.JavaScript数据类型
JavaScript拥有的动态类型
var x; //此时是undefined
var x=1; //此时x是数字
var x="Alex" //此时x是字符串
数值(Number)
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型.
var a=12.34;
var b=20;
var c=123e5; //12300000
var d=123e-5 //0.00123
还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)
常用方法:
parseInt("123") //返回123
parseInt("ABC") //返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值.该属性用于指示某个值不是数字
parseFloat("123.456") //返回123.456
字符串(String)
var a="Hello";
var b="world";
var c=a+b;
console.log(c); //得到hello world
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
拼接字符串一般使用"+"
slice和substring的区别
string.slice(start,stop)和string.substring(start,stop):
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换成string的长度
substring()的特典:
如果start>stop,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
silce()的特点:
如果start > stop 不会交换两者
如果start < 0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop <0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了横版字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识.他可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中潜入变量.
// 普通字符串
`这是普通字符串`
//多行文本
`这是多行 的文本`
//字符串中嵌入变量
var name="cxw",
time="today";
`Hello ${name},how are you ${time}?`
注意:
如果横版字符串中需要使用反引号,则在其面前要用反斜杠转义
JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion:6 */
布尔值(Boolean)
区别于Python,true和false都是小写
var a=true;
vaar b=false;
""(空字符串),0,null,undefined,NaN都是false
null和undefined
- null表示值是空,一般在需要指定货=或清空一个变量时才会使用,如name=null;
- undefined表示当前声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined
null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变成object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值
对象(Object)
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数值,数组,函数...此外,JavaScript允许自定义对象.
JavaScript提供多个内建对象,比如String,Data,Array等等.
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值.类似于python中的列表
var a=[123,"ABC"];
console.log(a[1]);
// 输出"ABC"
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
for Each()
语法:
forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue)
参数:
-
function(currentValue,index,arr) 必需.数组中每个元素都需要调用的函数.
函数参数
currentValue 必需.当前元素
index 可选.当前元素的索引值
arr 可选.当前元素所属的数组对象
-
thisValue 可选.传递给函数的值一般使用"this"值.如果这个参数为空,"undefined"会传递给"this"值
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,...,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr),thisValue)
参数:
-
function(currentValue,index,arr) 必需.数组中每个元素都会执行这个函数.
函数参数
currentValue 必需.当前元素的值
index 可选.当前元素的索引值
arr 可选.当前元素所属的数组对象
-
thisValue 可选.对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作"this"的值.如果省略了thisValue,"this"的值为"undefined"
关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
function sortNumber(a,b){
return a-b
}
var arr1=[11,100,22,55,33,44]
arr1.sort(sortNumber)
可以使用以下方式遍历数组中的元素:
var a=[10,20,30,40];
for (var i=0;i<a.length;i++)
{
console.log(i);
}
补充:
ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值.他是JavaScript语言的第七种数据类型
类型查询
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 //"number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,-等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句.
对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:
- undefined-如果变量是Undefined类型的
- boolean-如果变量是Boolean类型的
- number-如果变量是Number类型的
- string-如果变量是String类型的
- object-如果变量是引用类型或者Null类型的
5.运算符
算术运算符
+ - * / % ++ --
var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;
res1;
10
res2;
12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意
1 == “1” // true 弱等于
1 === "1" // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
逻辑运算符
&& || !
赋值运算符
= += -= *= /=
6.流程控制
if else
var a=10;
if (a>5)
{
console.log("yes");
}else{
console.log("no");
}
if-else if-else
var a=10;
if (a>5){
console.log("a>5");
}else if (a<5){
console.log("a<5");
}else{
consloe.log("a=5")
}
switch
var day = new Data().getDay();
switch(day){
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")}
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
for
for (var i=0;i<10;i++){
console.log(i);
}
while
var i=0;
while (i<10){
console.log(i);i++;
}
三云运算
var a=1;
var b=2;
var c=a>b ?a:b;
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x
10
7.函数
函数定义
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
//普通函数定义
function f1(){
console.log("Hello world!");
}
//带参数的函数
function f2(a,b){
console.log(arguments);
//内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a,b);
}
//带返回值的函数
补充:
ES6中允许使用"箭头"(=>)定义函数
var f=v=>v; //等同于
var f=function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f=()=>5;
//等同于
var f=function(){return 5};
var sum=(num1,num2)=>num1+num2;
//等同于
var sum=function(num1,num2){
return num1+num2;//这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
函数中的arguments参数
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length);
console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
add(1,2)
输出:3,2,1
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部).只要函数运行完毕,本地变量就会被删除
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层.与python作用域关系查找一模一样
几个例子:
var city="BeiJing";
function f(){
var city="ShangHai";
function inner(){
var city="ShangHai";
console.log(city);
}
inner();
}
f();
var city="BeiJing";
function Bar(){
console.log(city);
}
function f(){
var city="ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret();
3.闭包
var city ="BeiJing";
function f(){
var city="ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret=f();
ret();
8.词法分析(尝试理解)
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
看两个例子:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
第二题:
var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是?
词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
9.内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
自定义对象
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
创建对象:
var person=new Object(); // 创建一个person对象 person.name="Alex"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}
m.set(o, "content"}
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
扩展:
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
Date对象
创建Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
练习:
编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
const WEEKMAP = {
0:"星期天",
1:"星期一",
2:"星期二",
3:"星期三",
4:"星期四",
5:"星期五",
6:"星期六"
}; //定义一个数字与星期的对应关系对象
function showTime() {
var d1 = new Date();
var year = d1.getFullYear();
var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11
var day = d1.getDate();
var hour = d1.getHours();
var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算
var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6
var strTime = `
${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
`;
console.log(strTime)
};
showTime();
JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/
// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();