socketserver模块
#socketserver服务端
#使用socketserver写服务端
#导入模块
import socketserver
#自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandler
class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):
#必须重写handle方法
def handle(self):
try:
while True : #通信循环
# print(self)
#给客户端回消息
#conn对象就是request
#接收数据
print(self.client_address)
data=self.request.recv(1024)
print(data)
if len(data)==0:
return
#发送数据
self.request.send(data.upper())
except Exception:
pass
if __name__ == '__main__':
#实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据
#第一个参数是绑定的地址,第二个参数传一个类
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyTcp)
#一直在监听
#这么理解:只要来一个请求,就起一个线程(造一个人,做交互)
server.serve_forever()
#client_通信循环
import socket
import time
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8009))
while True:
soc.send('xxxx'.encode('utf-8'))
print(soc.recv(1024))
socketserver模块udp
#client通信循环
import socket
#udp
client=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
client.sendto('lqz'.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8009))
# client.sendto('hello'.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8009))
# client.sendto('world'.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8009))
# client.sendto(''.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8009))
data=client.recvfrom(1024)
print(data)
#client通信循环2
import socket
import time
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8009))
while True:
soc.send('yyy'.encode('utf-8'))
print(soc.recv(1024))
#socketse服务端
#使用socketserver写服务端
#导入模块
import socketserver
#自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandler
class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):
#必须重写handle方法
def handle(self):
print(self)
#数据
print(self.request[0])
print(self.request[1])
print(type(self.request[1]))
self.request[1].sendto('xxxx'.encode('utf-8'),self.client_address)
# try:
# while True : #通信循环
# data=self.request.recvfrom(1024)
# print(data)
# except Exception:
# pass
if __name__ == '__main__':
#实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据
#第一个参数是绑定的地址,第二个参数传一个类
server=socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8009),MyTcp)
#一直在监听
server.serve_forever()