4.3.类型(Types)
4.3.1.PBigByteArray
Unit NativeXml
PBigByteArray =
^TBigByteArray;
4.3.2.PUnicodeChar
Unit NativeXml
PUnicodeChar = PWideChar;
4.3.3.RawByteString
Unit NativeXml
RawByteString = AnsiString;
4.3.4.TBigByteArray
Unit NativeXml
TBigByteArray =
array[0..MaxInt - 1] of byte;
TBigByteArray是一个类似标准TByteArray(Windows单元),但它可以包含多达到maxInt个字节数组。当工作与缓冲区大于32768个字节,有助于避免这种类型范围检查错误。
4.3.5.TBinaryEncodingType
Unit NativeXml
TBinaryEncodingType =
(xbeBinHex, xbeBase64);
调用TXmlNode的BufferRead和BufferWrite时,使用TBinaryEncodingType选择采样什么样的二进制编码。
4.3.6.TBytes
Unit NativeXml
TBytes = TBigByteArray;
4.3.7.TPointer
Unit NativeXml
TPointer = Pointer;
4.3.8.TsdStreamModeType
Unit NativeXml
TsdStreamModeType =
(umUnknown, umRead, umWrite);
此枚举定义转换流访问模式。
4.3.9.TStringEncodingType
Unit NativeXml
TStringEncodingType =
(seAnsi, seUCS4BE, seUCS4LE, seUCS4_2143, seUCS4_3412, se16BitBE, se16BitLE,
seUTF8, seUTF16BE, seUTF16LE, seEBCDIC);
定义的字符串的编码方式。
4.3.10.TXmlCompareOption
Unit NativeXml
TXmlCompareOption =
(xcNodeName, xcNodeType, xcNodeValue, xcAttribCount, xcAttribNames,
xcAttribValues, xcChildCount, xcChildNames, xcChildValues, xcRecursive);
4.3.11.TXmlCompareOptions
Unit NativeXml
TXmlCompareOptions = set of
TXmlCompareOption;
4.3.12.TXmlElementType
Unit NativeXml
TXmlElementType =
(xeNormal, xeComment, xeCData, xeDeclaration, xeStylesheet, xeDoctype,
xeElement, xeAttList, xeEntity, xeNotation, xeExclam, xeQuestion, xeCharData,
xeUnknown);
TXmlElementType列举了可以在XML文档中元素的不同类型。
4.3.13.TXmlFormatType
Unit NativeXml
TXmlFormatType =
(xfReadable, xfCompact);
TNativeXml.Format说明:
xfReadable(默认)能够用标准的编辑器读取的xml文件。
xfCompact来保存XML完全兼容和最小尺寸。
4.3.14.TXmlNodeCompareEvent
Unit NativeXml
TXmlNodeCompareEvent =
function (Sender: TObject; Node1, Node2: TXmlNode; Info: TPointer): integer of
object;
此事件是用在TNativeXml.OnNodeCompare事件,如果Node1 < Node2应返回-1,如果Node1 = Node2应返回0,如果Node1 > Node2应返回1。
4.3.15.TXMLNodeCompareFunction
Unit NativeXml
TXMLNodeCompareFunction =
function (Node1, Node2: TXmlNode; Info: TPointer): integer;
通过TXmlNode.SortChildNodes调用的函数。如果Node1 < Node2应返回-1,如果Node1 = Node2应返回0,如果Node1 > Node2应返回1。
4.3.16.TXmlNodeEvent
Unit NativeXml
TXmlNodeEvent = procedure
(Sender: TObject; Node: TXmlNode) of object;
一个基于对象的TXmlNode节点为基础的事件。
4.3.17.TXmlProgressEvent
Unit NativeXml
TXmlProgressEvent =
procedure (Sender: TObject; Size: integer) of object;
一个被用来表示加载或保存进度事件。
4.3.18.UnicodeChar
Unit NativeXml
UnicodeChar = WideChar;
4.3.19.UnicodeString
Unit NativeXml
UnicodeString = WideString;
4.3.20.ustring
Unit NativeXmlAppend
ustring = UTF8String;