服务器:
#include "InitSock.h" #include #include using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 int main() { // 创建套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //用来指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET //指定套接字的类型,若是SOCK_DGRAM,则用的是udp不可靠传输 //配合type参数使用,指定使用的协议类型(当指定套接字类型后,可以设置为0,因为默认为UDP或TCP) if(sListen == INVALID_SOCKET) { printf("Failed socket() "); return 0; } // 填充sockaddr_in结构 ,是个结构体 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用户注册的端口号 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定这个套节字到一个本地地址 if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed bind() "); return 0; } // 进入监听模式 //2指的是,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数 if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed listen() "); return 0; } // 循环接受客户的连接请求 sockaddr_in remoteAddr; int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); SOCKET sClient = 0; char szText[] = " TCP Server Demo! "; while(sClient==0) { // 接受一个新连接 //((SOCKADDR*)&remoteAddr)一个指向sockaddr_in结构的指针,用于获取对方地址 sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen); if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("Failed accept()"); } printf("接受到一个连接:%s ", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); continue ; } while(TRUE) { // 向客户端发送数据 gets(szText) ; ::send(sClient, szText, strlen(szText), 0); // 从客户端接收数据 char buff[256] ; int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0); if(nRecv > 0) { buff[nRecv] = '