• [Android] Bitmap OOM解决办法


    在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:

       一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:

       一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用

       二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩

       三:动态回收内存

       四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

       五:自定义堆内存大小

       可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...

       下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:

       1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

        1.1:强引用,例如下面代码:

    1. Object o=new Object();       
    2. Object o1=o;   

         上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

    1. o=null;       
    2. o1=null 

          heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

    1. String abc=new String("abc");  //1       
    2. SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2       
    3. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3       
    4. abc=null; //4       
    5. abcSoftRef.clear();//5    

    上面的代码中:

        第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

            1.2:软引用

                   软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:

        1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。

        2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。

        3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

       注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:

    1. Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)  

             被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。 

    1.  A obj = new A();    
    2. Refenrence sr = new SoftReference(obj);    
    3.    
    4. //引用时    
    5. if(sr!=null){    
    6.     obj = sr.get();    
    7. }else{    
    8.     obj = new A();    
    9.     sr = new SoftReference(obj);    
    10. }    

        1.3:弱引用

                    当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

    1. String abc=new String("abc");       
    2. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);       
    3. abc=null;       
    4. System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());       
    5. System.gc();       
    6. System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());    

    运行结果:    

    before gc: abc    

    after gc: null   

         gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。   

    1. A obj = new A();    
    2.    
    3.     WeakReference wr = new WeakReference(obj);    
    4.    
    5.     obj = null;    
    6.    
    7.     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收   
    8.   ...    
    9.    
    10.   if (wr.get()==null) {    
    11.   System.out.println("obj 已经被清除了 ");    
    12.   } else {    
    13.   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   
    14.   }   
    15.   ...   
    16. }   

        在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

         1.4:虚引用

         就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用. 

          1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).

          1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象. 

       你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

    1. import java.lang.ref.PhantomReference;       
    2. import java.lang.ref.Reference;       
    3. import java.lang.ref.ReferenceQueue;       
    4. import java.lang.reflect.Field;       
    5.       
    6. public class Test {       
    7.     public static boolean isRun = true;       
    8.       
    9.     public static void main(String[] args) throws Exception {       
    10.         String abc = new String("abc");       
    11.         System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());       
    12.         final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();       
    13.         new Thread() {       
    14.             public void run() {       
    15.                 while (isRun) {       
    16.                     Object o = referenceQueue.poll();       
    17.                     if (o != null) {       
    18.                         try {       
    19.                             Field rereferent = Reference.class      
    20.                                     .getDeclaredField("referent");       
    21.                             rereferent.setAccessible(true);       
    22.                             Object result = rereferent.get(o);       
    23.                             System.out.println("gc will collect:"      
    24.                                     + result.getClass() + "@"      
    25.                                     + result.hashCode());       
    26.                         } catch (Exception e) {       
    27.       
    28.                             e.printStackTrace();       
    29.                         }       
    30.                     }       
    31.                 }       
    32.             }       
    33.         }.start();       
    34.         PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc,       
    35.                 referenceQueue);       
    36.         abc = null;       
    37.         Thread.currentThread().sleep(3000);       
    38.         System.gc();       
    39.         Thread.currentThread().sleep(3000);       
    40.         isRun = false;       
    41.     }       
    42.       

    结果为

    class java.lang.String@96354   

    gc will collect:class java.lang.String@96354  好了,关于引用就讲到这,下面看2

       2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:

         方式一代码如下:

    1. @SuppressWarnings("unused") 
    2. private Bitmap copressImage(String imgPath){ 
    3.     File picture = new File(imgPath); 
    4.     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
    5.     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
    6.     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
    7.     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2; 
    8.     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
    9.     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
    10.     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), 
    11.          bitmapFactoryOptions); 
    12.     float imagew = 150; 
    13.     float imageh = 150; 
    14.     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight 
    15.             / imageh); 
    16.     int xRatio = (int) Math 
    17.             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
    18.     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
    19.         if (yRatio > xRatio) { 
    20.             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
    21.         } else { 
    22.             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
    23.         } 
    24.  
    25.     }  
    26.     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
    27.     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(), 
    28.             bitmapFactoryOptions); 
    29.     if(bmap != null){                
    30.         //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap); 
    31.         return bmap; 
    32.     } 
    33.     return null; 

         方式二代码如下:

    1. package com.lvguo.scanstreet.activity; 
    2.  
    3. import java.io.File; 
    4. import java.lang.ref.SoftReference; 
    5. import java.util.ArrayList; 
    6. import java.util.HashMap; 
    7. import java.util.List; 
    8. import android.app.Activity; 
    9. import android.app.AlertDialog; 
    10. import android.content.Context; 
    11. import android.content.DialogInterface; 
    12. import android.content.Intent; 
    13. import android.content.res.TypedArray; 
    14. import android.graphics.Bitmap; 
    15. import android.graphics.BitmapFactory; 
    16. import android.graphics.BitmapFactory.Options; 
    17. import android.os.Bundle; 
    18. import android.view.View; 
    19. import android.view.ViewGroup; 
    20. import android.view.WindowManager; 
    21. import android.widget.AdapterView; 
    22. import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; 
    23. import android.widget.BaseAdapter; 
    24. import android.widget.Gallery; 
    25. import android.widget.ImageView; 
    26. import android.widget.Toast; 
    27. import com.lvguo.scanstreet.R; 
    28. import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData; 
    29. /**   
    30. * @Title: PhotoScanActivity.java 
    31. * @Description: 照片预览控制类 
    32. * @author XiaoMa   
    33. */ 
    34. public class PhotoScanActivity extends Activity { 
    35.     private Gallery gallery ; 
    36.     private List<String> ImageList; 
    37.     private List<String> it ; 
    38.     private ImageAdapter adapter ;  
    39.     private String path ; 
    40.     private String shopType; 
    41.     private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null; 
    42.     private Bitmap bitmap = null; 
    43.     private SoftReference<Bitmap> srf = null; 
    44.      
    45.     @Override 
    46.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    47.         super.onCreate(savedInstanceState); 
    48.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
    49.         WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
    50.         setContentView(R.layout.photoscan); 
    51.         Intent intent = this.getIntent(); 
    52.         if(intent != null){ 
    53.             if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){ 
    54.                 Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle"); 
    55.                 path = bundle.getString("path"); 
    56.                 shopType = bundle.getString("shopType"); 
    57.             } 
    58.         } 
    59.         init(); 
    60.     } 
    61.      
    62.     private void init(){ 
    63.         imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); 
    64.          gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery); 
    65.          ImageList = getSD(); 
    66.          if(ImageList.size() == 0){ 
    67.             Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    68.             return ; 
    69.          } 
    70.          adapter = new ImageAdapter(this, ImageList); 
    71.          gallery.setAdapter(adapter); 
    72.          gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener); 
    73.     } 
    74.  
    75.      
    76.     /** 
    77.      * Gallery长按事件操作实现 
    78.      */ 
    79.     private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() { 
    80.  
    81.         @Override 
    82.         public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, 
    83.                 final int position, long id) { 
    84.             //此处添加长按事件删除照片实现 
    85.             AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this); 
    86.             dialog.setIcon(R.drawable.warn); 
    87.             dialog.setTitle("删除提示"); 
    88.             dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?"); 
    89.             dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { 
    90.                 @Override 
    91.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    92.                     File file = new File(it.get(position)); 
    93.                     boolean isSuccess; 
    94.                     if(file.exists()){ 
    95.                         isSuccess = file.delete(); 
    96.                         if(isSuccess){ 
    97.                             ImageList.remove(position); 
    98.                             adapter.notifyDataSetChanged(); 
    99.                             //gallery.setAdapter(adapter); 
    100.                             if(ImageList.size() == 0){ 
    101.                                 Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    102.                             } 
    103.                             Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    104.                         } 
    105.                     } 
    106.                 } 
    107.             }); 
    108.             dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() { 
    109.                 @Override 
    110.                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    111.                     dialog.dismiss(); 
    112.                 } 
    113.             }); 
    114.             dialog.create().show(); 
    115.             return false; 
    116.         } 
    117.     }; 
    118.      
    119.     /** 
    120.      * 获取SD卡上的所有图片文件 
    121.      * @return 
    122.      */ 
    123.     private List<String> getSD() { 
    124.         /* 设定目前所在路径 */ 
    125.         File fileK ; 
    126.         it = new ArrayList<String>(); 
    127.         if("newadd".equals(shopType)){  
    128.              //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时 
    129.             fileK = new File(ApplicationData.TEMP); 
    130.         }else{ 
    131.             //此时为纯粹新增 
    132.             fileK = new File(path); 
    133.         } 
    134.         File[] files = fileK.listFiles(); 
    135.         if(files != null && files.length>0){ 
    136.             for(File f : files ){ 
    137.                 if(getImageFile(f.getName())){ 
    138.                     it.add(f.getPath()); 
    139.                      
    140.                      
    141.                     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(); 
    142.                     
    143.                     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节 
    144.                     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true; 
    145.                     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5; 
    146.                     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth; 
    147.                     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight; 
    148.                     float imagew = 150; 
    149.                     float imageh = 150; 
    150.                     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight 
    151.                             / imageh); 
    152.                     int xRatio = (int) Math 
    153.                             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew); 
    154.                     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) { 
    155.                         if (yRatio > xRatio) { 
    156.                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio; 
    157.                         } else { 
    158.                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio; 
    159.                         } 
    160.  
    161.                     }  
    162.                     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false; 
    163.                      
    164.                     bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(), 
    165.                             bitmapFactoryOptions); 
    166.                      
    167.                     //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());  
    168.                     srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap); 
    169.                     imageCache.put(f.getName(), srf); 
    170.                 } 
    171.             } 
    172.         } 
    173.         return it; 
    174.     } 
    175.      
    176.     /** 
    177.      * 获取图片文件方法的具体实现  
    178.      * @param fName 
    179.      * @return 
    180.      */ 
    181.     private boolean getImageFile(String fName) { 
    182.         boolean re; 
    183.  
    184.         /* 取得扩展名 */ 
    185.         String end = fName 
    186.                 .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()) 
    187.                 .toLowerCase(); 
    188.  
    189.         /* 按扩展名的类型决定MimeType */ 
    190.         if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") 
    191.                 || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) { 
    192.             re = true; 
    193.         } else { 
    194.             re = false; 
    195.         } 
    196.         return re; 
    197.     } 
    198.      
    199.     public class ImageAdapter extends BaseAdapter{ 
    200.         /* 声明变量 */ 
    201.         int mGalleryItemBackground; 
    202.         private Context mContext; 
    203.         private List<String> lis; 
    204.          
    205.         /* ImageAdapter的构造符 */ 
    206.         public ImageAdapter(Context c, List<String> li) { 
    207.             mContext = c; 
    208.             lis = li; 
    209.             TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); 
    210.             mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); 
    211.             a.recycle(); 
    212.         } 
    213.  
    214.         /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */ 
    215.         public int getCount() { 
    216.             return lis.size(); 
    217.         } 
    218.  
    219.         /* 一定要重写的方法getItem,传回position */ 
    220.         public Object getItem(int position) { 
    221.             return lis.get(position); 
    222.         } 
    223.  
    224.         /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */ 
    225.         public long getItemId(int position) { 
    226.             return position; 
    227.         } 
    228.          
    229.         /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */ 
    230.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
    231.             System.out.println("lis:"+lis); 
    232.             File file = new File(it.get(position)); 
    233.             SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName()); 
    234.             Bitmap bit = srf.get(); 
    235.             ImageView i = new ImageView(mContext); 
    236.             i.setImageBitmap(bit); 
    237.             i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); 
    238.             i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
    239.                     WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
    240.             return i; 
    241.         } 
    242.     } 

        上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

    1. 1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1); 
    2.      BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options(); 
    3.      options.inJustDecodeBounds = false; 
    4.      options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一 
    5.      Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options); 
    6. 2. if(!bmp.isRecycle() ){ 
    7.          bmp.recycle()   //回收图片所占的内存 
    8.          system.gc()  //提醒系统及时回收 

    上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼...

    1.  
    2. /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用
    3.      * 以最省内存的方式读取本地资源的图片 
    4.      */   
    5.     public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){   
    6.         BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();   
    7.         opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;    
    8.        opt.inPurgeable = true;   
    9.        opt.inInputShareable = true;   
    10.           //获取资源图片   
    11.        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);   
    12.            return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);   
    13.    } 

       3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:

    1. if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收   
    2.          bitmapObject.recycle();    

       4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事

         对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:

    1. private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;  
    2. 在程序onCreate时就可以调用 
    3. VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 
    4. 即可 

       5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:

    1. private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; 
    2.  //设置最小heap内存为6MB大小 
    3. VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); 

    突然出现的Out Of Memory这个BUG导致我们项目中断了好几天,在经过不断地摸索之后,今天终于得到了解决。鉴于其强大的破坏力与多发性(尤其是当开发图形丰富的软件 时),在此将解决方法同大家分享,希望大家以后少走弯路,而本人水平有限,如有不当,还望指教!

    那么,首先让我们来看看遇到这个BUG时系统输出的Log:

    按我们的经验一行一行地分析,发现了报错的原因:bitmap size exceeds VM budget,

    中文意思是bitmap占用的内存大小超过了虚拟机(DVM)的允许值。

    带着这个信息,我去问谷哥和度娘,果然有大把大把的人遇到了这个问题,有的人还长久以来身陷其中,难以自拔~~

    而解决方案则是五花八门,但是有的网友却反映这些网上通用的解决方案完全没作用!?

    我并没有尝试所有网上的解决方法,在尝试了部分之后确实没有起到多少作用,该出BUG的地方照出不误,

    搞得我甚至有点怀疑这是Google的一个设计缺陷。

    经过信息检索,我弄清了这样一个事实:Android虚拟机不允许单个程序中的Bitmap占用超过8M的内存,一旦超过了就会报错,

    而报的错正是bitmap size exceeds VM budget.

    现在好了,这一切看似如此简单:要想程序的bitmap小于8M,要么就在用了bitmap后立即回收这部分内存,要么就压缩图片的大小啊。

    依据这两点思路,我在我的项目中进行了实践。

    (一般而言,只用这两种方法就可以解决大部分Out Of Memory的BUG,如果还不能解决,请继续往下看)

    第一种方法--及时回收bitmap内存:

    一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码

    1. if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){

    2. bitmap.recycle();

    3. bitmap = null;

    4. }

    5. System.gc();

    bitmap.recycle()方法用于回收该bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后,别忘了用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器。

    在这里要声明一下,bitmap可以有多个(以为着可以有多个if语句),但System.gc()最好只有一个(所以我将它写在了if语句外),因为System.gc()

    每次调用都要将整个内存扫描一遍,因而如果多次调用的话会影响程序运行的速度。为了程序的效率,我将它放在了所有回收语句之后,

    这样已经起到了它的效果,还节约的时间。

    回收bitmap已经知道了,那么“及时”怎么理解呢?

    根据我的实际经验,bitmap发挥作用的地方要么在View里,要么在Activity里(当然肯定有其他区域,但是原理都是类似的),

    回收bitmap的地方最好写在这些区域刚刚不使用bitmap了的时刻。

    比如说View如果使用了bitmap,就应该在这个View不再绘制了的时候回收,或者是在跳转到的下一个区域的代码中回收;

    再比如说SurfaceView,就应该在onSurfaceDestroyed这个方法中回收;

    同理,如果Activity使用了bitmap,就可以在onStop或者onDestroy方法中回收......

    结合以上的共同点,“及时回收”的原理就是在使用了bitmap的区域结束时或结束后回收。

    第二种方法--压缩图片:

    这个方法当然很简单了,就是使图片体积大小变小,

    可以有两种方式:

    一种是使图片质量降低(分辨率不变),

    另一种是使图片分辨率降低(分辨率改变)。

    总之,使图片大小变小就行了。

    实践证明,使图片质量降低(分辨率不变)可以大幅度地减小体积,而且质量的差异肉眼看上去并不明显。

    我刚开始使用的就是这两种方法,原理很简单,可是,我的BUG发生虽然没那么频繁了,但是它依然存在!!

    后来经过几天的努力与尝试,结合我项目的一些具体情况,我终于解决了这个令人头痛的BUG,但是事实却有点出乎我的意料。

    当我使用了上述两种方法BUG依然还没解决的时候,我开始怀疑,bitmap超过8M会报错,可现在我把前前后后的bitmap都回收了,

    不可能还有8M了,那为什么还会报错呢?

    终于我发现了这个原因:当内存中已经被一些bitmap使用过之后,无论被回收与否,它都会变得特别“敏感”,这个时候,

    如果bitmap突然要占用大量的内存,即使和之前已经剩下的内存加起来不到8M,系统也会报错,原因是它变“敏感”了!

    我不知道这个用底层原理如何解释比较好,但是我想“敏感”这个词应该可以很形象地进行解释。

    于是,为了顺应内存的“敏感性”,我将那个需要同时装载多个大体积bitmap的地方进行了修改,用到了以下方法:

    1. //压缩,用于节省BITMAP内存空间--解决BUG的关键步骤

    2. BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();

    3. opts.inSampleSize = 2; //这个的值压缩的倍数(2的整数倍),数值越小,压缩率越小,图片越清晰

    4. //返回原图解码之后的bitmap对象

    5. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(Context, ResourcesId, opts);

    即先将图片缩小一倍,再将这缩小了一倍的图片作为bitmap存入内存,这样一来,它占用的bitmap内存大大减小。

    后来经测试,BUG果然解决了。图片缩小一倍后,顺应了内存的“敏感性”,也就不会再报错了。

    以上方法应该足以解决大多数bitmap内存溢出问题,但是具体情况还是要具体分析。

  • 相关阅读:
    【设计模式】策略模式
    【设计模式】模板方法模式
    【C++】《Effective C++》第五章
    【C++】《Effective C++》第四章
    free命令详解(内存)
    top命令详解(动态进程)
    ps命令详解(静态进程)
    SpringBoot_集成Redis
    SpringBoot_热部署插件
    SpringBoot_实现RESTfull API
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/achen0502/p/5359384.html
Copyright © 2020-2023  润新知