• 使用canvas截图或者改变灰度


    简述

    html5新添加的canvas API可以让我们对画布进行开发应用,典型的是可以使用canvas截图或者

    手工绘制“迷你图”(即嵌入在文本中的高清小图片)。

    实现截图的方法很简单,就是创建一个canvas并用drawImage来获取该时刻视频帧,并使用canvas的

    toDataURL转换成data URI。

    也可对视频帧或者图片帧数据进行操作,drawImage返回ImageData对象,我们可以对该对象进行相关

    处理计算。

    在对canvas的事件处理中,我们有时需要判断当前点是否在某条路经或者某个图片上,可以通过event.clientX(Y)

    来获取点击点在客户区的坐标,因此需要转换为canvas坐标系中的坐标,并且需要考虑到canvas坐标系的放缩。

    因此可以这样实现:

      

            //判断当前点是否已经绘制。
            function isInPaint(graphic,e){
                var cx = e.clientX,cy = e.clientY;
                var r = graphic.canvas.getBoundingClientRect();
                var imgData;
                cx = (cx - r.left) * (graphic.canvas.width / r.width);
                cy = (cy - r.top) * (graphic.canvas.height / r.height);
                //取出点击的该像素的数据
                //判断当前像素的alpha值是否为0
                imgData = graphic.getImageData(cx,cy,1,1);
                for(var i=0,len=imgData.length;i<len;i+=4){
                    if(imgData[i+3] == 0)
                        return false;
                }
                return true;
            }
            //判断点是否在路径上,使用context的原生方法
            function isInPath(graphic,e){
                var cx = e.clientX,cy = e.clientY;
                var r = graphic.canvas.getBoundingClientRect();
                var imgData;
                cx = (cx - r.left) * (graphic.canvas.width / r.width);
                cy = (cy - r.top) * (graphic.canvas.height / r.height);
                return graphic.isPointInPath(cx,cy);
            }    

    视频截图的demo:

      

        <div>
            <video id="v" controls="controls" autoplay="autoplay" src="a.mp4" width="500" height="300"></video>
        </div>
        <canvas id="c" width="500" height="300"></canvas>
        <div>
            <img id="shot" width="500" height="300" >
        </div>
        <button id="btn">点击截图</button>
        <script>
            function $(i){return document.getElementById(i)}
            var c = $("c"),v = $("v");
            var g = c.getContext("2d");
            var btn = $("btn"),img = $("shot");
            function gray(g){
                var imageData,data,avr;
                g.drawImage(v,0,0,g.canvas.width, g.canvas.height);
                imageData = g.getImageData(0,0, g.canvas.width, g.canvas.height);
                data = imageData.data;
                //data包含图片像素信息,每个像素按照R、G、B、A 4个字节依次排列。
                //其中  data.width  为列数,data.height  为行数。
                //  可以使用 imageData_cache = g.createImageData(imgdata)创建缓存
                for(var i=0,len=data.length;i<len;i+=4){
                    avr = (data[i] + data[i+1] + data[i+2]) / 3;
                    data[i+2] = data[i+1] = data[i] = avr;
                }
                // 使用putImageData,则对全局透明度globalAlpha以及其他合成处理则
                // 没有效果,即参数中的imageData为最终处理值。
                g.putImageData(imageData,0,0);
                requestAnimationFrame(function(){gray(g)});
            }
            function shot(){
                var imageData,data,avr,canvas,graphic;
                canvas = document.createElement("canvas");
                canvas.style.cssText = "500px;height:300px;"
                graphic = canvas.getContext("2d");
                graphic.drawImage(v,0,0,graphic.canvas.width, graphic.canvas.height);
                img.src = canvas.toDataURL();
                canvas = null;
            }
    
            window.onload = function(){
                v.addEventListener('play', function(){
                    requestAnimationFrame(function(){gray(g)});
                },false);
                btn.addEventListener("click",function(){
                    shot()
                },false)
            }
    
        </script>
  • 相关阅读:
    linux的常用命令--pwd命令【持续补充ing】
    linux的常用命令--cp命令【持续补充ing】
    linux的常用命令--mkdir【持续补充ing】
    linux的常用命令--su篇【持续补充ing】
    linux的常用命令--ls篇【持续补充ing】
    linux的常用命令--cd篇【持续补充ing】
    【SQL Server 2008数据库基础篇】常用关键字、数据类型和常用语法
    SpingBoot之多Profile文件
    SpringBoot之YAML
    SpringBoot之HelloWorld仔细分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/accordion/p/4206003.html
Copyright © 2020-2023  润新知