• Guava-retry,java重试组件


    使用场景

    在日常开发中,我们经常会遇到需要调用外部服务和接口的场景。外部服务对于调用者来说一般都是不可靠的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候就需要使用失败重试策略重新调用 API 接口来获取。重试策略在服务治理方面也有很广泛的使用,通过定时检测,来查看服务是否存活。

    Guava Retrying 是一个灵活方便的重试组件,包含了多种的重试策略,而且扩展起来非常容易。

    用作者的话来说:

    This is a small extension to Google’s Guava library to allow for the creation of configurable retrying strategies for an arbitrary function call, such as something that talks to a remote service with flaky uptime.

    使用 Guava-retrying 你可以自定义来执行重试,同时也可以监控每次重试的结果和行为,最重要的基于 Guava 风格的重试方式真的很方便。

    网上关于guava-retrying的介绍很多,我就不赘述了,这里有一篇写的比较好的文章:

    Guava-retry: 基于 guava 的重试组件

    在此基础上我封装了一个Util:

    /**
     * Created by libing6@xiaomi.com on 18-7-12.
     */
    @Log4j2
    public class RetryUtil {
    
    	//出现异常则执行重试,每次任务执行最长执行时间限定为 3 s,重试间隔时间初始为 3 s,最多重试 10秒,随着重试次数的增加每次递增 1 s,每次重试失败,打印日志;
    	public static <T> Retryer<T> getADefaultRetryer() {
    		Retryer<T> retryer = RetryerBuilder.<T>newBuilder()
    			.retryIfException()
    			.withStopStrategy(
    				StopStrategies.stopAfterDelay(10, TimeUnit.SECONDS))
    			.withWaitStrategy(
    				WaitStrategies.incrementingWait(3, TimeUnit.SECONDS, 1, TimeUnit.SECONDS))
    			.withAttemptTimeLimiter(
    				AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(3, TimeUnit.SECONDS))
    			.withRetryListener(new RetryListener() {
    				@Override
    				public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
    					log.debug("retry time = " + attempt.getAttemptNumber());
    					if (attempt.hasException()) {
    						log.error("try failed", attempt.getExceptionCause());
    					}
    				}
    			})
    			.build();
    
    		return retryer;
    	}
    
    	// Todo 可以定制参数
    }
    
    

    使用方法仅需一句话:

    RetryUtil.<String>getADefaultRetryer()
    			.call(() -> getClient().getDataById(id));
    
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