• 深入了解View的绘制流程


    1.  ViewRoot

        ViewRoot是连接WindowManager与DecorView的纽带,View的整个绘制流程的三大步(measure、layout、draw)都是通过ViewRoot完成的。当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中(Window是对窗口的抽象,DecorView是一个窗口的顶级容器View,其本质是一个FrameLayout),同时会创建ViewRootImpl(ViewRoot的实现类)对象,并将ViewRootImpl与DecorView建立关联。关于ViewRoot,我们只需要知道它是联系GUI管理系统和GUI呈现系统的纽带。View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals方法开始,经过measure、layout、draw三大过程完成对一个View的绘制工作。peformTraversal方法内部会调用measure、layout、draw这三个方法,这三个方法内部又分别调用onMeasure、onLayout、onDraw方法。

        在onMeasure方法中View会对其所有的子元素执行measure过程,此时measure过程就从父容器"传递"到了子元素中,接着子元素会递归的对其子元素进行measure过程,如此反复完成对整个View树的遍历。onLayout与onDraw过程的执行流程与此类似。

        measure过程决定了View的测量宽高,这个过程结束后,就可以通过getMeasuredHeight和getMeasuredWidth获得View的测量宽高了;

        layout过程决定了View在父容器中的位置和View的最终显示宽高,getTop等方法可获取View的top等四个位置参数(View的左上角顶点的坐标为(left, top), 右下角顶点坐标为(right, bottom)),getWidth和getHeight可获得View的最终显示宽高(width = right - left;height = bottom - top)。 

        draw过程决定了View最终显示出来的样子,此过程完成后,View才会在屏幕上显示出来。

       

    2. MeasureSpec

        MeasureSpec为一个32位的int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,前者指测量模式,后者指某种测量模式下的规格大小。在一个View的measure过程中,系统会将该View的LayoutParams结合父容器的“要求”生成一个MeasureSpec,这个MeasureSpec说明了应该怎样测量这个View

    (1)三种 SpecMode:

        UNSPECIFIED父容器不对View作任何要求,通常用于系统内部,表示一种测量的状态。

        EXACTLY父容器已经检测出View所需要的精确大小,这种测量模式下View的测量值就是SpecSize的值。这个SpecMode对应于LayoutParams中的match_parent和给出具体大小这两种模式。

        AT_MOST父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于此值,可用大小取决于不同View的具体实现。这个SpecMode对应于LayoutParams中的wrap_content。

    (2)对于DecorView,它的MeasureSpec由窗口尺寸和其自身的LayoutParams共同确定;对于普通View,他的MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和其自身的LayoutParams共同确定。

     

    3. View的具体绘制流程

    (1)measure过程

    a. DecorView的measure过程

        前面我们提到过,DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout。DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,这个垂直线性布局管理器包含两个子元素,一个是TitleView(ActionBar的容器),另一个是ContentView(窗口内容的容器)。关于ContentView,它是一个FrameLayout(android.R.id.content),我们平常用的setContentView就是设置它的子View。如下图中,我们为TilteView中添加了一个ActionBar,为ContentView中添加了一个RelativeLayout(通过setContentView方法)。

        前面提到,DecorView的MeasureSpec由窗口的尺寸和自身的LayoutParams共同决定。在ViewRootImpl的measureHierarchy方法中,完成了创建DecorView的MeasureSpec的过程,相应的代码片段如下:

    1 childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width);
    2 childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
    3 performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

        以上代码片段中的childXxxMeasureSpec即为DecorView的MeasureSpec,lp.width和lp.height被系统赋值为MATCH_PARENT。getRootMeasureSpec的代码如下:

     1 private int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {  
     2     int measureSpec;  
     3     switch (rootDimension) {  
     4         case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:  
     5             measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);  
     6             break;  
     7         case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:  
     8             measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);  
     9             break;  
    10         default:  
    11             measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);  
    12             break;  
    13     }  
    14     return measureSpec;  
    15 } 

        上述代码中调用了makeMeasureSpec方法来获取measureSpec,而传入的rootDimension参数即为lp.width或lp.height,值为MATCH_PARENT,由此可得DecorView的MeasureSpec,其中SpecMode为EXACTLY,SpecSize为windowSize。

    b. 普通View(非ViewGroup)的measure过程:

        非ViewGroup的View的特点是不能有子元素,因此只需测量好自身就行。普通View的measure通过measure方法来完成:

    1 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
    2     //....  
    3   
    4     //回调onMeasure()方法    
    5     onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
    6      
    7     //more  
    8 }

        普通View的measure方法是由ViewGroup在measureChild方法中调用的(即完成了measure过程从ViewGroup到子View的传递),ViewGroup调用其子View的measure时即传入了该子View的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。注意到measure是一个final方法,因此要实现自定义的measure过程,需要重写onMeasure方法,onMeasure方法源码如下:

    1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    2     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
    3             getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    4 }

        setMeasureDimension方法用于设置View的测量宽高,如果不重写此方法,默认是直接调用getDefaultSize方法获取尺寸的:

     1 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {  
     2     int result = size;  
     3     int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);  
     4     int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);  
     5     switch (specMode) {  
     6         case MeasureSpec.UNSPECIFIED:  
     7             result = size;  
     8             break;  
     9         case MeasureSpec.AT_MOST:  
    10         case MeasureSpec.EXACTLY:  
    11             result = specSize;  
    12             break;  
    13     }  
    14     return result;  
    15 }  

        由以上代码可知,正常情况下(SpecMode为AT_MOST或EXACTLY),getDefaultSize获取的尺寸大小即为specSize。由以上代码还可知道,直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent的效果。示例如下:

     1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
     2     super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
     3     int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
     4     int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
     5     int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
     6     int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
     7     if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST  && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
     8         setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
     9     } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
    10         setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
    11     } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
    12         setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
    13     }
    14 }

        上述示例代码中的mWidth,mHeight是为wrap_content时设定的默认宽高。这个默认宽高可根据实际需要自行设置,比如TextView在wrap_content时的默认宽高是根据其中的所有文字的宽度来设定的,从而实现正好“包裹”文字内容的效果。

     

    c. ViewGroup的measure过程:

        ViewGroup需要先完成子View的measure过程,才能完成自身的measure过程,ViewGroup的onMeasure方法根据不同的布局管理器类(LinearLayout、RelativeLayout等等)有不同的实现,比如LinearLayout的onMeasure方法代码如下:

    1 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    2     if (mOriention == VERTICAL) {
    3         measureVertical(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    4     } else {
    5         measureHorizontal(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    6     }
    7 }

        measureVertical中测量子元素的主要代码如下:

     1 //See how tall everyone is. Also remember max width.
     2 for (int i = 0; i < count; ++i) {
     3     final View child = getVirtualChildAt(i);
     4     . . .
     5     //Determine how big this child would like to be. If this or previous children have given a weight, 
    
           //then we allow it to use all available space (and we will shrink things later if needed).
     6     measureChildBeforeLayout(child, i, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, totalHeight == 0 ? mTotalLength : 0);
     7     
     8     if (oldHeight != Integer.MIN_VALUE) {
     9         lp.height = oldHeight;
    10     }
    11 
    12     final int childLength = child.getMeasuredHeight();
    13     final int totalLength = mTotalLength;
    14     mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength+childHeight+lp.topMargin+lp.bottomMargin+getNextLocationOffset(child));
    15 }

        由上述代码可以知道,在measureVertical方法中会对每个LinearLayout中的子元素进行遍历并通过measureChildBeforeLayout方法对每个子元素执行measure过程。在measureChildBeforeLayout方法内部会调用子元素的measure方法,这样会依次让每个子元素进入measure过程。mTotalLength表示LinearLayout在竖直方向上的尺寸,每完成一个子元素的measure过程,它的值也会相应增加。测量完子元素后,LinearLayout会测量自身的大小。measureVertical中测量LinearLayout自身的主要代码如下:

     1 //Add in our padding.
     2 mTotalLength += mPaddingTop + mPaddingBottom;
     3 int heightSize = mTotalLength;
     4 //Check against our minimum height
     5 heightSize = Math.max(heightSize, getSuggestedMinimumHeight());
     6 //Reconcile our calculated size with the heightMeasureSpec
     7 int heightSizeAndState = resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0);
     8 heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK;
     9 . . .
    10 setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState), heightSizeAndState);

        对垂直的LinearLayout来说,它在水平方向的测量过程与普通View的measure过程一样,在竖直方向的measure过程如下:若该垂直LinearLayout的layout_height为match_parent或具体数值,它的measure过程与普通View一样;若该垂直LinearLayout的layout_height为wrap_content,则它竖直方向的高度为所有子元素占用的高度之和,但不能超过父容器的可用空间大小,最终高度还要考虑到其竖直方向的padding,相关的代码如下:

     1 public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) {
     2     int result = size;
     3     int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
     4     int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
     5     switch (speczMode) {
     6         case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
     7             result = size;
     8             break;
     9         case MeasureSpec.AT_MOST:
    10             if (specSize < size) {
    11                 result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL;
    12             } else {
    13                 result = size;
    14             }
    15             break;
    16         case MeasureSpec.EXACTLY:
    17             result = specSize;
    18             break;
    19     }
    20     return result | (childMeasuredState & MEASURED_STATE_MASK);
    21 }   

        ViewGroup主要通过其measureChildren方法完成其子View的measure过程,上面垂直LinearLayout中调用的measureChildBeforeLayout可以看做是measureChildren的一个“变种”,measureChildren方法代码如下:

     1 protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
     2     final int size = mChildrenCount;  
     3     final View[] children = mChildren;  
     4     for (int i = 0; i < size; ++i) {  
     5             final View child = children[i];  
     6             if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { 
     7                 measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
     8             }  
     9     }  
    10 }  

        其中,measureChild方法完成对子View的measure过程:

    1 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec) {  
    2     final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();  
    3     final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,  
    4         mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);  
    5     final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,  
    6         mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);  
    7     child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);  
    8 }  

        注意在这里,在执行child.measure方法前,就已经通过getChildMeasureSpec获取了子View的MeasureSpec。getChildMeasureSpec根据子View的LayoutParams和父容器的MeasureSpec来决定子View的MeasureSpec,getChildMeasureSpec的代码如下:

     1 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
     2     //这里传入的spec为ViewGroup的MeasureSpec
     3     //specMode和specSize即为父容器的MeasureSpec
     4     int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
     5     int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
     6     //padding为父容器中已使用的空间大小,size为父容器可用空间大小
     7     int size = Math.max(0, specSize - padding);
     8     int resultSize = 0;
     9     int resultMode = 0;
    10 
    11     switch (specMode) {
    12         case MeasureSpec.EXACTLY:
    13             if (childDimension >= 0) {
    14                 resultSize = childDimension;
    15                 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
    16             } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
    17                 //子View想要和父容器一样大
    18                 resultSize = size;
    19                 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
    20             } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
    21                 //子View想自己决定它的大小,但不能比父容器大
    22                 resultSize = size;
    23                 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
    24             }
    25             break;
    26         
    27         case MeasureSpec.AT_MOST:
    28             if (childDimension >= 0) {
    29                 resultSize = childDimension;
    30                 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
    31             } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
    32                 resultSize = size;
    33                 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
    34             } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
    35                 resultSize = size;
    36                 resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
    37             } 
    38             break;
    39         
    40         //Parent asked to see how big we want to be
    41         case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
    42             if (childDimension >= 0) {
    43                 resultSize = childDimension;
    44                 resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
    45             } else (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
    46                 resultSize = 0;
    47                 resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
    48             } else (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
    49                 resultSize = 0;
    50                 resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
    51             }
    52             break;
    53         }
    54         return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
    55 }

        以上函数的工作过程可总结如下:

        a. 当childLayoutParams指定为为具体的大小时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode为EXACTLY,childSpecSize为childSize(layout_width和layout_height中指定的具体大小);若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为EXACTLY和childSize。

        b. 当childLayoutParams为match_parent时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode和childSpecSize分别为EXACTLY和parentSize(父容器中可用的大小);若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize。

        c. 当childLayoutParams为wrap_content时:若parentSpecMode为EXACTLY,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize;若parentSpecMode为AT_MOST,则childSpecMode和childSpecSize分别为AT_MOST和parentSize。

         还有一点需要注意的是,View的measure过程和Activity生命周期的回调方法不是同步的,也就是不能保证在某个生命周期的回调方法中measure过程已经执行完毕。

    (2)layout过程

        layout过程用来确定View在父容器中的位置,因而是由父容器获取子View的位置参数后,调用child.layout方法并传入已获取的位置参数,从而完成对子View的layout。当ViewGroup的位置被确定后,它在onLayout中会遍历所有子元素并调用其layout方法,在layout方法中子元素的onLayout又会被调用。layout方法确定先View本身的位置,再调用onLayout方法确定所有子元素的位置。layout方法如下:

    1 public void layout(int l, int t, int r, int b) {  
     2     ……
     3     int oldL = mLeft;  
     4     int oldT = mTop;  
     5     int oldB = mBottom;  
     6     int oldR = mRight;  
     7     boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : set(l, t, r, b);
     8     if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {  
     9         onLayout(changed, l, t, r, b);  
    10         mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; 
    11         ListenerInfo li = mListenerInfo; 
    12         if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {  
    13             ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =  
    14                 (ArrayList<OnLayoutChangeListener>) li.mOnLayoutChangeListeners.clone();  
    15             int numListeners = listenersCopy.size();  
    16             for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {  
    17                 listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);  
    18             }  
    19         }  
    20     }          
    21     mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; 
    22     mPrivateFlags3 |= PFLAGS3_IS_LAID_OUT; 
    23 } 

        layout方法的大致流程:首先通过setFrame方法设定View的四个位置参数,即用传来的l、t、r、b四个参数初始化mLeft、mTop、mRight、mBottom这四个值,从而确定了该View在父容器中的位置。若位置发生改变就调用onLayout方法,onLayout方法在View类中为空,因为对子元素布局的工作只有容器View才需要做。在ViewGroup中,onLayout是一个抽象方法,因为对于不同的布局管理器类,对子元素的布局方式是不同的。比如,LinearLayout的onLayout方法如下:

    1 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    2     if (mOriention == VERTIVAL) {
    3         layoutVertical(l, t, r, b);
    4     } else {
    5         layoutHorizontal(l, t, r, b);
    6     }
    7 }

        以上代码会根据LinearLayout的orientation为水平或垂直调用相应的函数来完成布局过程,这里以layoutVertical为例分析一下垂直线性布局管理器的布局过程,layoutVertical的主要代码如下:

     1 void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
     2     . . .
     3     final int count = getVirtualChildCount();
     4     for (int i = 0; i < count; i++) {
     5         final View child = getVirtualChildAt(i);
     6         if (child == null) {
     7             childTop += measureNullChild(i);
     8         } else if (child.getVisibility() != GONE) {
     9             final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
    10             final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
    11             
    12             final int LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
    13             . . .
    14             if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
    15                 childTop += mDividerHeight;
    16             }
    17  
    18             childTop += lp.topMargin;
    19             setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child), childWidth, childHeight);
    20             childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
    21             
    22             i += getChildrenSkipCount(child, i);
    23         }
    24     }
    25 }

          以上代码中,LinearLayout会遍历它的所有子View,并调用setChildFrame方法设置子View的位置,代码中的childTop代表当前子View的top位置参数。setChildFrame方法的代码如下:    

    1 private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int  height) {
    2     child.layout(left, top, left + width, top + height);
    3 }

          也就是说,在父容器(这里为LinearLayout)完成了对子元素位置参数(top、left、right、bottom)的获取后,会调用子元素的layout方法,并把获取到的子元素位置参数传入,从而完成对子元素的layout过程。子元素在自己的layout方法中,也会先完成对自己的布局(确定四个位置参数),再调用onLayout方法完成对其子View的布局,这样layout过程就沿着View树一层层传了下去。

          layout过程完成后,便可以通过getWidth和getHeight方法获取View的最终显示宽高,这俩方法源码如下:

    1 public final int getWidth() {
    2     return mRight – mLeft;
    3 }    
    1 public final int getHeight() {
    2     return mBottom – mTop;
    3 }

         由此便可以知道,通过getMeasuredWidth/getMeasuredHeight方法获取的测量宽高与通过getWidth/getHeight方法获取的最终显示宽高的区别:即最终显示宽高是通过View的位置参数相减得到的,正常情况下应该与测量宽高相等。但如果我们重写View的layout方法如下:

    1 public void layout(int l, int t, int r, int b) {
    2     super.layout(l, t, r, b, r + 100, b + 100);
    3 }

        这样就会导致最终显示宽高比测量宽高大100。(除非你很明确的知道自己想要干啥,否则不应该这样做)

    (3)draw过程

        主要分为以下六步:
        a. 绘制背景;
        b. 如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
        c. 绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在View中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要override该函数来实现自己的显示,而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子view已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
        d. 绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在View中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
        e. 如果需要, 开始绘制渐变框;
        f. 绘制滚动条;

        draw方法的代码如下:   

     1 public void draw(Canvas canvas) {  
     2     final int privateFlags = mPrivateFlags;  
     3     final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&  
     4         (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);  
     5     mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;  
     6     // Step 1, draw the background, if needed  
     7     int saveCount;  
     8     if (!dirtyOpaque) {  
     9         drawBackground(canvas);
    10     }  
    11     //step 2 & 5 
    12     final int viewFlags = mViewFlags;  
    13     boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;  
    14     boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;  
    15     if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {  
    16         // Step 3, draw the content  
    17         if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
    18         // Step 4, draw the children  
    19         dispatchDraw(canvas);
    20         // Step 6, draw decorations (scrollbars)  
    21         onDrawScrollBars(canvas);  
    22         if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
    23             mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
    24             // we're done...
    25             return;  
    26         }
    27     }  
    28 }  

       View的draw过程的传递通过diapatchDraw来实现,dispatchDraw会遍历调用所有子View的draw方法,这样draw事件就一层层传了下去。重写View的onDraw方法可以定制View绘制出来的样子,例如实现一些特殊的图形和动画。

       View有个名为setWillNotDraw的方法,若一个View不需要绘制任何内容,可通过这个方法将相应标记设为true,系统会进行相应优化。ViewGroup默认开启这个标记,View默认不开启。

    以上是我学习View的绘制流程后的简单总结,很多地方叙述的还不够清晰准确,如有问题欢迎大家在评论区一起讨论 :)

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