• 『转』WaitForSingleObject的用法


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    WaitForSingleObject的用法                     

    WaitForSingleObject的用法

    DWORD WaitForSingleObject(

      HANDLE hHandle,

      DWORD dwMilliseconds

    );

    参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果时间是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则返回WAIT_TIMEOUT

    hHandle可以是下列对象的句柄:

        Change notification 
    Console input 
    Event 
    Job 
    Memory resource notification 
    Mutex 
    Process 
    Semaphore 
    Thread 
    Waitable timer

    WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMillisecondsINFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。在这里举个例子:

    先创建一个全局Event对象g_event:

        CEvent g_event;

    在程序中可以通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。

    下面是一个线程函数MyThreadPro()

    UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )

    {

         WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);

         For(;;)

            {

             ………….

            }

         return 0;

    }

    在这个线程函数中只有设置g_event为有信号状态时才执行下面的for循环,因为g_event是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过g_event. SetEvent控制这个线程。

    还有一种用法就是我们可以通过WaitForSingleObject函数来间隔的执行一个线程函数的函数体

         UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )

    {

         while(WaitForSingleObject(g_event,MT_INTERVAL)!=WAIT_OBJECT_0)

         {

             ………………

         }

         return 0;

    }

    在这个线程函数中可以可以通过设置MT_INTERVAL来控制这个线程的函数体多久执行一次,当事件为无信号状态时函数体隔MT_INTERVAL执行一次,当设置事件为有信号状态时,线程就执行完毕了。 

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