通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题:当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题。
一、多进程抢占输出资源
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process
def work(n):
print('%s: %s is running' %(n,os.getpid()))
time.sleep(random.random())
print('%s:%s is done' %(n,os.getpid()))
if name == 'main':
for i in range(3):
p=Process(target=work,args=(i,))
p.start()
二、使用锁维护执行顺序
# 由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process,Lock
def work(lock,n):
lock.acquire()
print('%s: %s is running' % (n, os.getpid()))
time.sleep(random.random())
print('%s: %s is done' % (n, os.getpid()))
lock.release()
if name == 'main':
lock=Lock()
for i in range(3):
p=Process(target=work,args=(lock,i))
p.start()
上面这种情况虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,但是程序又重新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全。
接下来,我们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。
三、多进程同时抢购余票
# 文件db的内容为:{"count":1}
# 注意一定要用双引号,不然json无法识别
# 并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
dic=json.load(open('db'))
print('剩余票数%s' %dic['count'])
def get():
dic=json.load(open('db'))
time.sleep(0.1) # 模拟读数据的网络延迟
if dic['count'] >0:
dic['count']-=1
time.sleep(0.2) # 模拟写数据的网络延迟
json.dump(dic,open('db','w'))
print('购票成功')
def task():
search()
get()
if name == 'main':
for i in range(100): # 模拟并发100个客户端抢票
p=Process(target=task)
p.start()
四、使用锁来保证数据安全
# 文件db的内容为:{"count":5}
# 注意一定要用双引号,不然json无法识别
# 并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json,random
def search():
dic=json.load(open('db'))
print('剩余票数%s' %dic['count'])
def get():
dic=json.load(open('db'))
time.sleep(random.random()) # 模拟读数据的网络延迟
if dic['count'] >0:
dic['count']-=1
time.sleep(random.random()) # 模拟写数据的网络延迟
json.dump(dic,open('db','w'))
print('购票成功')
else:
print('购票失败')
def task(lock):
search()
lock.acquire()
get()
lock.release()
if name == 'main':
lock = Lock()
for i in range(100): # 模拟并发100个客户端抢票
p=Process(target=task,args=(lock,))
p.start()
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
- 效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
- 需要自己加锁处理
因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:
- 效率高(多个进程共享一块内存的数据)
- 帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
队列和管道都是将数据存放于内存中,队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。