1.1方法重载:方法名一样,参数列表不一样 注意:重载返回值类型和访问修饰符无关。 2.static和final static:静态图 用static修饰的属性,直接可以类名,方法名访问 final:最终的 用final修饰的属性,他的值初始化后,不能再改变 后++,先把本身的值作为表达式的值,然后本身+1 例:a++ 前++,先把本身+1,然后再把值作为表达式的值。 例:++a 后--,先把本身的值作为表达式的值,然后本身-1 前--,先把本身-1,然后再把值作为表达式的值。 static,非private修饰 非static,private修饰 属性:类属性,类变量 实例属性,实例变量 方法:类方法 实例方法 类名.属性 对象.属性 调用方式: 类名.方法() 对象.方法() 对象.属性 对象.方法() 归属: 类 单个对象
public class Day03 { //品种 private int strain; //年龄 private int age = 8; //昵称 private String name = "小灰灰"; //健康 private int health = 100; //亲密 private int love = 100; //打印信息 //构造方法(默认构造方法) public Day03(String name,int strain){ this.name = name; this.strain = strain; } public Day03(){ this.name="畹町"; this.age=18; this.love=99; this.health=100; System.out.println("-----执行dog构造方法-----"); } public void print(){ System.out.println(this.name+","+this.age+","+this.strain); } }
public class Day02 { String name; int health=99; int love=99; String sex; //常量 //public static final 常量名=常量值; //注意:1.final最终的,修饰的变量不能被修改 //2.变量名:所有字母大写,多个单词用_分隔 public void print(){ System.out.println("宠物自白:我的名字叫"+name+",健康值"+health+",亲密度"+love+",性别"+sex); } }
public class TestDay03 { public static void main(String[] args) { Day03 w = new Day03(); w.print(); } }