• 构建可反转排序的泛型字典类(3)实现元素添加及自动扩展


     

    3. 实现元素添加及自动扩展

    您是一单位CEO,单位占地50亩,这几年在你的带领下,公司不断发展壮大,原来50亩地已经不够用。公司急需扩大地盘,这个现实问题摆在你面前,该怎么办?到旁边单位抢地?不行,现在是法制社会。有两个解决方案,第一是买一块50亩的地,这样你的公司就有两个办公地点,缺点是不能统一管理,两个地点的员工交流不顺畅。第二是买一块100亩的地,把原来的地卖掉,公司全部搬到新地点。这样做的缺点是重建费用太大。

    我们要构建的ReversibleSortedList集合也面临着这样的问题,由于使用数组存放数据,数组的空间一旦确定就不能再改变。这一次我们选择了第二种方案,原因很简单,内存间成片数据的拷贝速度非常快,不耗费什么成本。既然搬家费用不高,有什么理由把公司一分为二呢?

    ReversibleSortedList中的方案是,初始空间为0,当有元素添加时,空间增长为4,每当添加新元素时,如果现有空间已满,则另开辟一块大小为原来2倍的空间,把原来的数据拷贝到新空间后再添加新元素。当然,原来存放数据的空间这时就变成了待回收的垃圾。

    由于数组的长度只能代表ReversibleSortedList的存储空间,并不能表示当前元素个数,所以需要使用一个成员变量来表示当前元素个数:

    private int _size; //表示元素个数
        public int Count //属性,表示当前元素个数
        {
            
    get
            {
                
    return this._size;
            }
        }

     

    前面声明的SortDirectionComparer<T>内部类也需要进行初始化:

    private SortDirectionComparer<TKey> _sortDirectionComparer = null;

    注意,这里把TKey做为类型参数传递给SortDirectionComparer<T>TKey本身也是一个类型参数。

    在无参实例构造方法中对它们进行初始化:

    this._size = 0;

        this._sortDirectionComparer = new SortDirectionComparer<TKey>();

    剩下的就是插入数据的方法,共有1个公方法:Add3个私有方法:InsertEnsureCapacityInternalSetCapacity。具体的方法代码请参考稍后的ReversibleSortedList 0.3版本。关于以上几个方法的算法及作用,请参考代码中的注释。这里讲一下添加数据的过程,如图1所示,首先利用Array.BinarySearch查找到插入点,然后把插入点及其后元素向后移动一个位置,最后在插入点插入数据。这里有一点需要明确,任何时候,数据在内存中都是以有序的方法排列的。

    为了对程序进行测试,添加了一个Print方法用于打印数组中的元素。代码测试成功后可以把它删除。并且在Main()方法中依次添加9个元素并在期间打印数组元素进行观察。



     

    ReversibleSortedList 0.3版本:添加数据(以下代码可直接拷贝并运行)

    using System;
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;

    public class ReversibleSortedList<TKey, TValue>
    {
        
    #region 成员变量
        
    private TKey[] keys=new TKey[0]; //键数组
        private TValue[] values; //值数组
        private static TKey[] emptyKeys;
        
    private static TValue[] emptyValues;
        
    private SortDirectionComparer<TKey> _sortDirectionComparer = null;
        
    private int _size; //表示元素个数
        #endregion
        
    #region 构造方法
        
    //类型构造器
        static ReversibleSortedList()
        {   
    //设置数组初始状态值
            ReversibleSortedList<TKey, TValue>.emptyKeys = new TKey[0];
            ReversibleSortedList
    <TKey, TValue>.emptyValues = new TValue[0];
        }
        
    public ReversibleSortedList()
        {
            
    this.keys = ReversibleSortedList<TKey, TValue>.emptyKeys;
            
    this.values = ReversibleSortedList<TKey, TValue>.emptyValues;
            
    this._size = 0;
            
    this._sortDirectionComparer = new SortDirectionComparer<TKey>();
        }
        
    #endregion
        
    #region 公有属性
        
    public int Capacity //容量属性
        {
            
    get
            {
                
    return this.keys.Length;
            }
        }
        
    public int Count //当前元素个数
        {
            
    get
            {
                
    return this._size;
            }
        }
        
    #endregion
        
    #region 公有方法
        
    //添加元素
        public void Add(TKey key, TValue value)
        {
            
    if (key.Equals(null))
            {
                
    throw new ArgumentNullException("key");
            }
            
    //使用二分查找法搜索将插入的键
            int num1 = Array.BinarySearch<TKey>(this.keys, 0this._size, key,
                                                
    this._sortDirectionComparer);
            
    if (num1 >= 0//如果数组中已存在将插入的键
            {
                
    throw new ArgumentException("尝试添加重复值!");
            }
            
    this.Insert(~num1, key, value); //在插入点插入键和值
        }
        
    public void Print() //只用于测试
        {
            
    for(int i=0;i<_size;i++)
            {
                Console.WriteLine(
    "key:{0}  value:{1}",keys[i],values[i]);
            }
        }
        
    #endregion
        
    #region 私有方法
        
    private void Insert(int index, TKey key, TValue value)
        {   
    //在指定索引入插入数据
            if (this._size == this.keys.Length)
            {
                
    this.EnsureCapacity(this._size + 1);
            }
            
    if (index < this._size)
            {   
    //当插入元素不是添加在未尾时,移动插入点后面的元素
                Array.Copy(this.keys, index, this.keys, (int)(index + 1),
                           (
    int)(this._size - index));
                Array.Copy(
    this.values, index, this.values, (int)(index + 1),
                           (
    int)(this._size - index));
            }
            
    this.keys[index] = key; //在插入点插入键
            this.values[index] = value; //在插入点插入值
            this._size++;
        }
        
    private void EnsureCapacity(int min) //确保当前容量
        {   //如果当前容量为,则增长为,否则翻倍
            int num1 = (this.keys.Length == 0? 4 : (this.keys.Length * 2);
            
    if (num1 < min)
            {
                num1 
    = min;
            }
            
    this.InternalSetCapacity(num1);
        }
        
    private void InternalSetCapacity(int value)
        {   
    //调整容量
            if (value != this.keys.Length)
            {
                
    if (value < this._size)
                {
                    
    throw new ArgumentOutOfRangeException(
                        
    "value""要调整的容量值太小");
                }
                
    if (value > 0)
                {   
    //重新开辟一块内存空间用来存放集合中的值
                    TKey[] localArray1 = new TKey[value];
                    TValue[] localArray2 
    = new TValue[value];
                    
    if (this._size > 0)
                    {   
    //数据搬家
                        Array.Copy(this.keys, 0, localArray1, 0this._size);
                        Array.Copy(
    this.values, 0, localArray2, 0this._size);
                    }
                    
    this.keys = localArray1;
                    
    this.values = localArray2;
                }
                
    else
                {   
    //设置容量为
                    this.keys = ReversibleSortedList<TKey, TValue>.emptyKeys;
                    
    this.values = ReversibleSortedList<TKey, TValue>.emptyValues;
                }
            }
        }
        
    #endregion
        
    #region SortDirectionComparer类定义
        
    public class SortDirectionComparer<T> : IComparer<T>
        {   
    //ListSortDirection 枚举,有两个值:
            
    //Ascending按升序排列,Descending按降序排列
            private System.ComponentModel.ListSortDirection _sortDir;
            
    //构造方法
            public SortDirectionComparer()
            {   
    //默认为升序
                _sortDir = ListSortDirection.Ascending;
            }
            
    //指定排序方向的构造方法
            public SortDirectionComparer(ListSortDirection sortDir)
            {
                _sortDir 
    = sortDir;
            }
            
    //排序方向属性
            public System.ComponentModel.ListSortDirection SortDirection
            {
                
    get { return _sortDir; }
                
    set { _sortDir = value; }
            }
            
    //实现IComparer<T>接口的方法
            public int Compare(T lhs, T rhs)
            {
                
    int compareResult =
                    lhs.ToString().CompareTo(rhs.ToString());
                
    // 如果是降序,则反转.
                if (SortDirection == ListSortDirection.Descending)
                    compareResult 
    *= -1;
                
    return compareResult;
            }
        }
        
    #endregion // SortDirectionComparer
    }
    public class Test
    {
        
    static void Main()
        {
            ReversibleSortedList
    <intstring> rs=new ReversibleSortedList<intstring>();
            rs.Add(
    3,"a");
            rs.Add(
    1,"b");
            rs.Add(
    2,"c");
            rs.Add(
    6,"d");
            rs.Print();
            Console.WriteLine(
    "当前容量为:"+rs.Capacity+"元素个数为:"+rs.Count);
            rs.Add(
    5,"e");
            rs.Add(
    4,"f");
            rs.Print();
            Console.WriteLine(
    "当前容量为:"+rs.Capacity+"元素个数为:"+rs.Count);
            rs.Add(
    8,"g");
            rs.Add(
    7,"h");
            rs.Add(
    9,"i");
            rs.Print();
            Console.WriteLine(
    "当前容量为:"+rs.Capacity+"元素个数为:"+rs.Count);
        }
    }

     

    运行结果:

    key1  valueb

    key2  valuec

    key3  valuea

    key4  valued

    当前容量为:4 元素个数为:4

    key1  valueb

    key2  valuec

    key3  valuea

    key4  valuef

    key5  valuee

    key6  valued

    当前容量为:8 元素个数为:6

    key1  valueb

    key2  valuec

    key3  valuea

    key4  valuef

    key5  valuee

    key6  valued

    key7  valueh

    key8  valueg

    key9  valuei

    当前容量为:16 元素个数为:9

    从运行结果可以得知:刚开始插入了4个元素后,容量为4,接下来再插2个元素,容量自动扩展为8。最后再插入3个元素,容量自动扩展为16。并且,元素是按key的顺序进行排列的,完全符合我们之前的预想。终于可以点鞭炮庆祝一下了,但不要高兴得太早,百里长征大概才走了几里地。随着代码越来越复杂,要走的路会变得更艰难。

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