Promises是一种异步编程模型,通过一组API来规范化异步操作,这样也能够让异步操作的流程控制更加容易。
这里谈的是Promises/A,算是Promises的一个分支吧,其实就是根据Promises模型定义了一组API。由于Promises对于新手而言理解曲线还是比较陡峭的,这里循序渐进的给大家介绍,同时实现一个最简单的Promises/A代码。
Promises/A有个别名叫做“thenable”,就是“可以then”的。这里一个promise有三种状态:[默认、完成、失败],初始创建的时候是默认状态,状态只可以从默认变成完成,或者默认变成失败。一旦完成或者失败,状态就不能再变。为了简化文章,这里我们先只考虑完成,不考虑失败。
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var Promise = function(ok){
this.state = 'unfulfilled';
this.ok = || function(obj) { return obj; };
};
Promise.prototype = {
resolve: function(obj){
if (this.state !== 'unfulfilled') throw '已完成,不能再次resolve';
this.state = 'fulfilled';
}
};
var promise = new Promise(function(obj){ return obj; });
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构造函数中的ok是一个任务,promise.resolve(obj)表示将该promise的状态改为完成,此时ok会被执行,其返回值作为后续操作的参数以及resolve的返回值。
由于没有和任何异步操作关联在一起,这里的Promise还没有任何作用。
Promises/A之所以叫“thenable”是因为它的核心API叫做then,望文生义这个方法的作用是当一个promise完成或失败后继续干别的事情。
- then传入一个函数作为参数nextOK①,当该promise被resolve时,resolve的返回值将会传递到nextOK中。
- then返回一个promise,当上述后续操作完成时,返回的promise也会被resolve。
- 如果promise的状态是已完成,则nextOK会被立即调用。
但是这样并无法异步,因此这里有一个特殊情况,就是如果nextOK的返回值也是一个Promise,那么then返回的promise需要当这个promise被resolve时才会被resolve。
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var Promise = function(ok){
this.state = 'unfulfilled';
this.ok = ok || function(obj) { return obj; };
this.thens = [];
};
Promise.prototype = {
resolve: function(obj){
if (this.state != 'unfulfilled') throw '已完成,不能再次resolve';
this.state = 'fulfilled';
this.result = this.ok(obj); // 执行ok
for (var i=0, len=this.thens.length; i<len; ++i){
// 依次调用该任务的后续任务
var then = this.thens[i];
this._fire(then.promise, then.ok);
}
return this;
},
_fire: function(nextPromise, nextOK){
var nextResult = nextOK(this.result); // 调用nextOK
if (nextResult instanceof Promise){
// 异步的情况,返回值是一个Promise,则当其resolve的时候,nextPromise才会被resolve
nextResult.then(function(obj){
nextPromise.resolve(obj);
});
}else{
// 同步的情况,返回值是普通结果,立即将nextPromise给resolve掉
nextPromise.resolve(nextResult);
}
return nextPromise;
},
_push: function(nextPromise, nextOK){
this.thens.push({
promise: nextPromise,
ok: nextOK
});
return nextPromise;
},
then: function(nextOK){
var promise = new Promise();
if (this.state == 'fulfilled'){
// 如果当前状态是已完成,则nextOK会被立即调用
return this._fire(promise, nextOK);
}else{
// 否则将会被加入队列中
return this._push(promise, nextOK);
}
}
};
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到到了这里,我们的极简版Promise就完成了,那么如何使用呢?
这里举个例子,首先定义一些“任务”,例如:
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function print(num){
console.log(num);
return num;
}
function addTwo(num){
return num + 2;
}
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按需要组织这些任务
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var promise = new Promise(print);
promise.then(addTwo)
.then(print)
.then(addTwo)
.then(print); // 这里的任务将会加入到队列中
promise.resolve(3); // 激活整个队列
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可以看到控制台里依次打印出了3、5和7。
但这些任务都是同步的,无法体现出Promise的强大之处——异步控制。这里我们通过nextOK返回promise的方法来实现一个delay。
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function delay(ms){
return function(obj){
var promise = new Promise();
setTimeout(function(){
promise.resolve(obj);
}, ms);
return promise;
};
}
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利用它来改造上面的任务队列,让后两次打印之间延迟2秒:
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var promise = new Promise(print);
promise.then(addTwo)
.then(print)
.then(delay(2000)) // 延迟2秒
.then(addTwo)
.then(print);
promise.resolve(3);
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利用这个原理,可以做一些巧妙的代码:
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function fibNext(pair){
print(pair[0]);
return [pair[1], pair[0]+pair[1]];
}
var promise = new Promise(fibNext);
promise.then(function(pair){
promise = promise.then(delay(1000))
.then(fibNext)
.then(arguments.callee);
return pair;
});
promise.resolve([1,1]);
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上面没有使用循环,但是实现了一个无限每隔1秒自动打印的斐波那契数列。
Promises模型相当优雅,通过一些扩展可以实现诸如when, whenAll等API,对于封装异步操作非常有帮助。
事实上的库中不常直接用Promise这个名字,而常用Deferred,Defer的意思是“延迟”,因此Deferred常被成为“延迟队列”或者“异步队列”。在jQuery 1.5中引入了jQuery.Deferred,Dojo在这方面也是先行者,dojo 0.3就实现了Deferred。事实上在使用了Deferred之后,jQuery.ajax和dojo.ajax返回的结果都是Deferred,因此可以用then取代传统的传入回调函数的形式,非常方便,例如在dojo中可以:
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dojo.xhrGet({
url: "users.json",
handleAs: "json"
}).then(function(userList){
dojo.forEach(userList, function(user){
appendUser(user);
});
});
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使用这样的代码可以随时对ajax请求添加回调,而不一定是在定义之初设定回调,灵活性更强。
而“设定一系列函数,在合适的时候调用它们;在此之后加入的函数将会被立即调用”这样的特性简直天生就和domReady是一对,实际上jQuery也使用Deferred重构了$.ready。
与此同时,借助Deferred实现动画这样的连续、并行的异步任务也非常优雅。
通过Promises模型,把异步操作都理解为异步“任务”,以任务为单位来组织调度异步操作,实际上已经有那么点函数式的味道了。
下一篇文章,也是这个系列的最后一篇,将介绍另一种更加函数式的JavaScript异步操作组织方法。
①事实上Promises/A的定义要复杂的多,包括失败reject等等,本文不细做阐述。