装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
一、介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
二、实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
步骤 1
创建一个接口:
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
步骤 2
创建实现接口的实体类。
Rectangle.java
1 public class Rectangle implements Shape { 2 3 @Override 4 public void draw() { 5 System.out.println("Shape: Rectangle"); 6 } 7 }
Circle.java
1 public class Circle implements Shape { 2 3 @Override 4 public void draw() { 5 System.out.println("Shape: Circle"); 6 } 7 }
步骤 3
创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape { protected Shape decoratedShape; public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){ this.decoratedShape = decoratedShape; } public void draw(){ decoratedShape.draw(); } }
步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。
1 public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator { 2 3 public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) { 4 super(decoratedShape); 5 } 6 7 @Override 8 public void draw() { 9 decoratedShape.draw(); 10 setRedBorder(decoratedShape); 11 } 12 13 private void setRedBorder(Shape decoratedShape){ 14 System.out.println("Border Color: Red"); 15 } 16 }
步骤 5
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
DecoratorPatternDemo.java
1 public class DecoratorPatternDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 4 Shape circle = new Circle(); 5 ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle()); 6 ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle()); 7 //Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle()); 8 //Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle()); 9 System.out.println("Circle with normal border"); 10 circle.draw(); 11 12 System.out.println(" Circle of red border"); 13 redCircle.draw(); 14 15 System.out.println(" Rectangle of red border"); 16 redRectangle.draw(); 17 } 18 }
步骤 6
执行程序,输出结果:
1 Circle with normal border 2 Shape: Circle 3 4 Circle of red border 5 Shape: Circle 6 Border Color: Red 7 8 Rectangle of red border 9 Shape: Rectangle 10 Border Color: Red