• 创建型模式——单例模式



     http://c.biancheng.net/view/1338.html

    https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

    注意:

    • 1、单例类只能有一个实例。
    • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 

    一、介绍

    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

    何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

    如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

    关键代码:构造函数是私有的。

    应用实例:

    • 1、一个班级只有一个班主任。
    • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

    优点:

    • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

    缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

    使用场景:

    • 1、要求生产唯一序列号。
    • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

    注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

    2.实现

    我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

    SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

    单例模式的 UML 图

    步骤 1

    创建一个 Singleton 类。

    SingleObject.java

     1 public class SingleObject {
     2  
     3    //创建 SingleObject 的一个对象
     4    private static SingleObject instance = new SingleObject();
     5  
     6    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
     7    private SingleObject(){}
     8  
     9    //获取唯一可用的对象
    10    public static SingleObject getInstance(){
    11       return instance;
    12    }
    13  
    14    public void showMessage(){
    15       System.out.println("Hello World!");
    16    }
    17 }

    步骤 2

    从 singleton 类获取唯一的对象。

    SingletonPatternDemo.java

     1 public class SingletonPatternDemo {
     2    public static void main(String[] args) {
     3  
     4       //不合法的构造函数
     5       //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
     6       //SingleObject object = new SingleObject();
     7  
     8       //获取唯一可用的对象
     9       SingleObject object = SingleObject.getInstance();
    10  
    11       //显示消息
    12       object.showMessage();
    13    }
    14 }

    步骤 3

    执行程序,输出结果:

    Hello World!

    3.单例模式的几种实现方式

    单例模式的实现有多种方式,如下所示:

    1、懒汉式,线程不安全

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

    简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。

    getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。

    懒汉式:用的时候才创建

    实例

    public class Singleton {
        private volatile static Singleton singleton;
        private Singleton (){}
        public static Singleton getSingleton() {
            //提供一个静态变量的使用方法,用的时候才创建,即懒汉式.
            //第一次如果为null,就会创建一个。第二次就会直接使用。
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }

    接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。

    2、懒汉式,线程安全

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

    实例

     1 public class Singleton {  
     2     private static Singleton instance;  
     3     private Singleton (){}  
     4     public static synchronized Singleton getInstance() {  
     5     if (instance == null) {  
     6         instance = new Singleton();  
     7     }  
     8     return instance;  
     9     }  
    10 }

    3、饿汉式

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
    优点:没有加锁,执行效率会提高。
    缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

    实例

    1 public class Singleton {  
    2     private static Singleton instance = new Singleton(); //类初始化时,不管你要不要,就立即加载 ,即饿汉式
    3     private Singleton (){}  
    4     public static Singleton getInstance() {  
    5     return instance;  
    6     }  
    7 }

    4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:较复杂

    描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
    getInstance() 的性能对应用程序很关键。

    实例

     1 public class Singleton {  
     2     private volatile static Singleton singleton;  
     3     private Singleton (){}  
     4     public static Singleton getSingleton() {  
     5       if (singleton == null) {  
     6         synchronized (Singleton.class) {  
     7           if (singleton == null) {  
     8               singleton = new Singleton();  
     9           }  
    10         }  
    11       }  
    12       return singleton;  
    13     }  
    14 }

    5、登记式/静态内部类

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:一般

    描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
    这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

    实例

    1 public class Singleton {  
    2     private static class SingletonHolder {  
    3        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    4     }  
    5     private Singleton (){}  
    6     public static final Singleton getInstance() {  
    7         return SingletonHolder.INSTANCE;  
    8     }  
    9 }

    6、枚举

    JDK 版本:JDK1.5 起

    是否 Lazy 初始化:

    是否多线程安全:

    实现难度:

    描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
    这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
    不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

    实例

    
    
    public class SingletonPatternDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    Singleton2 instance = Singleton2.INSTANCE;

    System.out.println("instance = " + instance);
    instance.whateverMethod();
    }
    }


    enum Singleton2 {
    INSTANCE;

    public void whateverMethod() {
    System.out.println("ok......");
    }
    }
     

    经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

    三、举例

    1.饿汉式

     1 public class SingletongleHungry {
     2     public static void main(String[] args) {
     3            Teacher.getTeacher();
     4 
     5 
     6     }
     7 }
     8 class Teacher{
     9     private static Teacher teacher = new Teacher();
    10 
    11     private Teacher() {
    12         System.out.println("I am a teacher");
    13     }
    14 
    15     public static Teacher getTeacher(){
    16         if (teacher == null ) {
    17             teacher = new Teacher();
    18         }else{
    19             System.out.println("teacher had been created");
    20         }
    21         return teacher;
    22     }
    23 }

    结果:

    I am a teacher
    teacher had been created

    2.懒汉式

    //用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象
    
    public class SingletonLazy {
        public static void main(String[] args) {
            President zt1=President.getInstance();
            zt1.getName();    //输出总统的名字
            President zt2=President.getInstance();
            zt2.getName();    //输出总统的名字
            if(zt1==zt2) {
                System.out.println("他们是同一人!");
            } else {
                System.out.println("他们不是同一人!");
            }
        }
    }
    class President {
        private static volatile President instance=null;    //保证instance在所有线程中同步
        //private避免类在外部被实例化
        private President() {
            System.out.println("产生一个总统!");
        }
        public static synchronized President getInstance() {
            //在getInstance方法上加同步
            if(instance==null) {
                instance=new President();
            }
            else {
                System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!");
            }
            return instance;
        }
        public void getName() {
            System.out.println("我是美国总统:特朗普。");
        }
    }

    结果:

    产生一个总统!
    我是美国总统:特朗普。
    已经有一个总统,不能产生新总统!
    我是美国总统:特朗普。
    他们是同一人!
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