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https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
一、介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
- 1、一个班级只有一个班主任。
- 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 1、要求生产唯一序列号。
- 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
2.实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
步骤 1
创建一个 Singleton 类。
SingleObject.java
1 public class SingleObject { 2 3 //创建 SingleObject 的一个对象 4 private static SingleObject instance = new SingleObject(); 5 6 //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 7 private SingleObject(){} 8 9 //获取唯一可用的对象 10 public static SingleObject getInstance(){ 11 return instance; 12 } 13 14 public void showMessage(){ 15 System.out.println("Hello World!"); 16 } 17 }
步骤 2
从 singleton 类获取唯一的对象。
SingletonPatternDemo.java
1 public class SingletonPatternDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 4 //不合法的构造函数 5 //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 6 //SingleObject object = new SingleObject(); 7 8 //获取唯一可用的对象 9 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); 10 11 //显示消息 12 object.showMessage(); 13 } 14 }
步骤 3
执行程序,输出结果:
Hello World!
3.单例模式的几种实现方式
单例模式的实现有多种方式,如下所示:
1、懒汉式,线程不安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。
getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。
懒汉式:用的时候才创建
实例
public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { //提供一个静态变量的使用方法,用的时候才创建,即懒汉式. //第一次如果为null,就会创建一个。第二次就会直接使用。 if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。
2、懒汉式,线程安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
实例
1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 private Singleton (){} 4 public static synchronized Singleton getInstance() { 5 if (instance == null) { 6 instance = new Singleton(); 7 } 8 return instance; 9 } 10 }
3、饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
实例
1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance = new Singleton(); //类初始化时,不管你要不要,就立即加载 ,即饿汉式 3 private Singleton (){} 4 public static Singleton getInstance() { 5 return instance; 6 } 7 }
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
实例
1 public class Singleton { 2 private volatile static Singleton singleton; 3 private Singleton (){} 4 public static Singleton getSingleton() { 5 if (singleton == null) { 6 synchronized (Singleton.class) { 7 if (singleton == null) { 8 singleton = new Singleton(); 9 } 10 } 11 } 12 return singleton; 13 } 14 }
5、登记式/静态内部类
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
实例
1 public class Singleton { 2 private static class SingletonHolder { 3 private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 4 } 5 private Singleton (){} 6 public static final Singleton getInstance() { 7 return SingletonHolder.INSTANCE; 8 } 9 }
6、枚举
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
实例
public class SingletonPatternDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton2 instance = Singleton2.INSTANCE;
System.out.println("instance = " + instance);
instance.whateverMethod();
}
}
enum Singleton2 {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
System.out.println("ok......");
}
}
经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
三、举例
1.饿汉式
1 public class SingletongleHungry { 2 public static void main(String[] args) { 3 Teacher.getTeacher(); 4 5 6 } 7 } 8 class Teacher{ 9 private static Teacher teacher = new Teacher(); 10 11 private Teacher() { 12 System.out.println("I am a teacher"); 13 } 14 15 public static Teacher getTeacher(){ 16 if (teacher == null ) { 17 teacher = new Teacher(); 18 }else{ 19 System.out.println("teacher had been created"); 20 } 21 return teacher; 22 } 23 }
结果:
I am a teacher
teacher had been created
2.懒汉式
//用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象 public class SingletonLazy { public static void main(String[] args) { President zt1=President.getInstance(); zt1.getName(); //输出总统的名字 President zt2=President.getInstance(); zt2.getName(); //输出总统的名字 if(zt1==zt2) { System.out.println("他们是同一人!"); } else { System.out.println("他们不是同一人!"); } } } class President { private static volatile President instance=null; //保证instance在所有线程中同步 //private避免类在外部被实例化 private President() { System.out.println("产生一个总统!"); } public static synchronized President getInstance() { //在getInstance方法上加同步 if(instance==null) { instance=new President(); } else { System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!"); } return instance; } public void getName() { System.out.println("我是美国总统:特朗普。"); } }
结果:
产生一个总统!
我是美国总统:特朗普。
已经有一个总统,不能产生新总统!
我是美国总统:特朗普。
他们是同一人!