• Linux下C++多线程编程(入门实例)


    C++ 多线程

    多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程

    • 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
    • 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。

    多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

    本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

    创建线程

    下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:

    #include <pthread.h>
    pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 

    在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

    参数 描述
    thread 指向线程标识符指针。
    attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
    start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
    arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

    创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

    终止线程

    使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:

    #include <pthread.h>
    pthread_exit (status) 

    在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

    如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

    实例

    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":

    #include <iostream>
    // 必须的头文件
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS 5
     
    // 线程的运行函数
    void* say_hello(void* args)
    {
        cout << "Hello Runoob!" << endl;
        return 0;
    }
     
    int main()
    {
        // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
        pthread_t tids[NUM_THREADS];
        for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
        {
            //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
            int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
            if (ret != 0)
            {
               cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
            }
        }
        //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
        pthread_exit(NULL);
    }

    使用 -lpthread 库编译下面的程序:

    $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o

    现在,执行程序,将产生下列结果:

    $ ./test.o
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!

    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

    实例

    //文件名:test.cpp
     
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    void *PrintHello(void *threadid)
    {  
       // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
       int tid = *((int*)threadid);
       cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
       int rc;
       int i;
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){      
          cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
          indexes[i] = i; //先保存i的值
          // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针        
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL, 
                              PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
          if (rc){
             cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
       pthread_exit(NULL);
    }

    现在编译并执行程序,将产生下列结果:

    $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
    $ ./test.o
    main() : 创建线程, 0
    main() : 创建线程, 1
    Hello Runoob! 线程 ID, 0
    main() : 创建线程, Hello Runoob! 线程 ID, 21
    
    main() : 创建线程, 3
    Hello Runoob! 线程 ID, 2
    main() : 创建线程, 4
    Hello Runoob! 线程 ID, 3
    Hello Runoob! 线程 ID, 4

    向线程传递参数

    这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

    实例

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    struct thread_data{
       int  thread_id;
       char *message;
    };
     
    void *PrintHello(void *threadarg)
    {
       struct thread_data *my_data;
     
       my_data = (struct thread_data *) threadarg;
     
       cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
       cout << " Message : " << my_data->message << endl;
     
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       struct thread_data td[NUM_THREADS];
       int rc;
       int i;
     
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
          td[i].thread_id = i;
          td[i].message = (char*)"This is message";
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
                              PrintHello, (void *)&td[i]);
          if (rc){
             cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
       pthread_exit(NULL);
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
    $ ./test.o
    main() : creating thread, 0
    main() : creating thread, 1
    Thread ID : 0 Message : This is message
    main() : creating thread, Thread ID : 21
     Message : This is message
    main() : creating thread, 3
    Thread ID : 2 Message : This is message
    main() : creating thread, 4
    Thread ID : 3 Message : This is message
    Thread ID : 4 Message : This is message

    连接和分离线程

    我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

    pthread_join (threadid, status) 
    pthread_detach (threadid) 

    pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

    这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

    实例

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    void *wait(void *t)
    {
       int i;
       long tid;
     
       tid = (long)t;
     
       sleep(1);
       cout << "Sleeping in thread " << endl;
       cout << "Thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       int rc;
       int i;
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       pthread_attr_t attr;
       void *status;
     
       // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
       pthread_attr_init(&attr);
       pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
     
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
          if (rc){
             cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
     
       // 删除属性,并等待其他线程
       pthread_attr_destroy(&attr);
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          rc = pthread_join(threads[i], &status);
          if (rc){
             cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
          cout << "Main: completed thread id :" << i ;
          cout << "  exiting with status :" << status << endl;
       }
     
       cout << "Main: program exiting." << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    main() : creating thread, 0
    main() : creating thread, 1
    main() : creating thread, 2
    main() : creating thread, 3
    main() : creating thread, 4
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 4  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 3  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 2  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 1  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 0  ...exiting 
    Main: completed thread id :0  exiting with status :0
    Main: completed thread id :1  exiting with status :0
    Main: completed thread id :2  exiting with status :0
    Main: completed thread id :3  exiting with status :0
    Main: completed thread id :4  exiting with status :0
    Main: program exiting.

    c++ 11 之后有了标准的线程库:

    #include <iostream>
    
    #include <thread>
    
    std::thread::id main_thread_id = std::this_thread::get_id();
    
    void hello()  
    {
        std::cout << "Hello Concurrent World
    ";
        if (main_thread_id == std::this_thread::get_id())
            std::cout << "This is the main thread.
    ";
        else
            std::cout << "This is not the main thread.
    ";
    }
    
    void pause_thread(int n) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
        std::cout << "pause of " << n << " seconds ended
    ";
    }
    
    int main() {
        std::thread t(hello);
        std::cout << t.hardware_concurrency() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确)
        std::cout << "native_handle " << t.native_handle() << std::endl;//可以并发执行多少个(不准确)
        t.join();
        std::thread a(hello);
        a.detach();
        std::thread threads[5];                         // 默认构造线程
    
        std::cout << "Spawning 5 threads...
    ";
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
            threads[i] = std::thread(pause_thread, i + 1);   // move-assign threads
        std::cout << "Done spawning threads. Now waiting for them to join:
    ";
        for (auto &thread : threads)
            thread.join();
        std::cout << "All threads joined!
    ";
    }

    之前一些编译器使用 C++11 的编译参数是 -std=c++11

    g++ -std=c++11 test.cpp -lpthread

    原文链接:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multithreading.html

    Windows多线程可参考:

    http://www.runoob.com/w3cnote/cpp-multithread-demo.html

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