• global::在c#中的作用


    global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。

    假设你现在写了一个类,名字叫 System。那么当你再在代码里写 System 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 System 类还是系统的 System 命名空间,而 System 命名空间已经是根命名空间了,无法再通过完全限名来指定。在以前的 C# 版本中,这就是一个无法解决的问题。现在,可以通过

    global::System

    来表示 System 根命名空间,而用你自己的

    MyNamespace.System

    来表示自己的类。


    当然,这种情况不应该出现,你不应该写一个名为 System 的类。

    实例应用:

    [global::System.ComponentModel.Design.HelpKeywordAttribute("vs.data.TableAdapter")]
        
    public partial class upMDMSearchForDictDataTypeDefineTableAdapter : global::System.ComponentModel.Component {
            
            
    private global::System.Data.SqlClient.SqlDataAdapter _adapter;
            
            
    private global::System.Data.SqlClient.SqlConnection _connection;
            
            
    private global::System.Data.SqlClient.SqlCommand[] _commandCollection;
            
            
    private bool _clearBeforeFill;
            
            [
    global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
            
    public upMDMSearchForDictDataTypeDefineTableAdapter() {
                
    this.ClearBeforeFill = true;
            }
            
            [
    global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
            
    private global::System.Data.SqlClient.SqlDataAdapter Adapter {
                
    get {
                    
    if ((this._adapter == null)) {
                        
    this.InitAdapter();
                    }
                    
    return this._adapter;
                }
            }
    }
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    @Transactional
    synchronized volatile
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